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  • 1 # lanfengz3

    大掌門平衡與防內介紹  大掌門遊戲最具特色的一點就是弟子養成系統。裡面的眾多武林認識都是玩家耳熟能詳的人物,這些人物需要玩家掌握不同的品質,接下來安趣小編就為玩家介紹大掌門中的平衡與防內。  【平衡】平衡弟子雖然不如2大菜刀輸出牛,但是血戰是最佳選擇。

      血戰是能抗能打才能走得遠,血戰是除了花錢外,丹,元寶,銀子的最大來源,  血戰是大掌門日常最重要的一環,這就奠定了平衡是主流弟子,是必不可少的弟子。  相對於2大極限菜刀和防內,平衡省丹。  極限菜刀培養不易,而且只有獨孤和小李可以選擇。

      平衡有2大流派,偏防流郭家和掃地為代表。  偏攻擊流三代表和浪子(小李十一郎除外)為代表。大掌門平衡與防內介紹2#e#  【防內】由於防內的8級技能強度都過200,所以防內的防內屬性完美比是2:1,  這樣就導致一個完美培養的防內剋制1:1完美培養的平衡,  你拍1我拍1,你還拍1我一個太極拳帶走你,就算沒發技能,第三輪也能爆你。

      在平衡弟子橫行的年代,防內城主三豐都是耀眼的。  大極限菜刀和防內都是極度耗丹的。  平衡有血戰優勢加上普通但不平庸的論劍能力,以及最經濟最容易成型的優勢。  防內能破你拍一我拍一的局面,撐起第三輪,萌戰給力等優勢。  由於防內平砍沒傷害,極限菜刀是剋制防內的,  防內2:1培養,極限菜刀全攻屬性全攻書培養必然破防。

      極限菜刀雖然強勢,但是脆皮是其弱點。  這就說明我們需要菜刀的爆發能力,先手直接讓對手減員的能力,強大的團隊威脅力。  我們需要平衡去血戰拿收入保證隊伍的實力,需要平衡去撐起隊伍,需要平衡對那些脆皮補刀  我們也需要防內對抗主流的平衡來破局,來給越來越多的第三輪帶來優勢。

      所以,良好的陣容應該兼顧菜刀,平衡,防內。  防內地位低,好人選不多,但是要保證最少有1個,最多不能超過2個。  血戰是最重要日常,平衡是陣容的中堅力量,所以平衡最少保證要有4個,最多6人。  菜刀必須要有,2個為佳。

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