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  • 1 # 句句有理16

    為了過稽核為了能過稽核才能充值刺激戰場這次完全犧牲了玩家體驗接下來說說刺激戰場變成和平精英的敗筆

    吃雞大改動: 1:射擊遊戲最起碼的打擊感在這次大更新完全不見了,感覺現在打人就跟打空氣一樣的感覺完全沒有刺激戰場的打擊感(可能也是因為要上架為了充值功能所以打擊感被改沒了)遊戲嘛為了錢無視玩家的樂趣所以導致很多人刪遊戲。 2:新的訊號能量,搞不懂這個遊戲要這個訊號飲料幹嘛?能量飲料就可以完全淘汰了啊以前能量飲料是吃毒用的現在完全不用吃了訊號沒了就直接掛了,以後決賽圈也沒辦法拼藥了最後一個圈都得出來打架導致很多槍法不好的人沒辦法吃藥吃雞了,這個改動是這個遊戲最大的敗筆。 3:很多人噴出充錢遊戲了不玩了又出來騙錢了,我就真的無語了做遊戲是為了什麼?他媽的不就賺錢你見過哪個遊戲做出來給玩家玩然後不讓你充錢的,而且又是這種技術型遊戲你充不充技術都在那邊又不是說你充錢了槍威力變大了,記住技術遊戲你充再多錢菜也還是菜不是你充錢你就變強了。 只能慶幸是騰訊的遊戲不是網易的,換做網易百分之60的人絕對把遊戲刪了網易的遊戲不好留人,騰訊要不是因為微信跟QQ這次更新必涼

    主要想在中國上市遊戲難度太大,什麼都禁也是無語太血腥,太暴力,哎只能說這次吃雞大改動還是因為為了上市充值不得不這樣改

    想在中國做一款遊戲真的太難中國產遊戲基本沒聽說過畢竟什麼都禁遊戲的還是外國的好玩

  • 2 # 夏日冰點Summer

    《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰鬥特訓手遊,該作於2018年2月9日開始測試。

    作為絕地求生正版手遊,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端遊的大部分大地圖,建模和遊戲場景,也還原端遊的經典風格。

    2019年5月8日,《絕地求生:刺激戰場》測試正式結束,進入到遊戲後會有提示“體驗服測試已結束” ,公測版為《和平精英》

    為什麼刺激戰場要改名和平精英?

    因為刺激戰場一直不能過審,一直就沒有拿到版號。無法進行商業化操作,只能免費讓玩家進行體驗,這顯然就不是騰訊的風格,遊戲完全免費自己還要出伺服器錢和因維護產生的各種費用,作為一個商業公司,是需要利潤的,。

    也就是說因為沒過審,所以刺激戰場不能插入充值入口和氪金系統。

    和平精英據說在4月份過審拿到版號,所以刺激戰場要停服,接著不到半天時間和平精英公測。

    為什麼說是刺激戰場改名了?而不是出了一款新手遊

    刺激戰場的火爆眾所周知,有著龐大的使用者群和忠實玩家,所以騰訊直接將刺激戰場資料遷移至和平精英,使得兩個遊戲平滑交接,將刺激戰場的使用者群體直接遷移至和平精英,避免了新手遊的過渡期,也減少了重新建號造成很多玩家的流失。

    所以騰訊直接宣佈刺激戰場測試服停服,正式服改名為和平精英。

    感謝閱讀!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 為什麼現在的大部分建築不蓋成古代那樣了?