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1 # 隔壁的王二哥OvO
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2 # 使用者54633713571
這就要扯到倆大工作室—天美工作室與光子工作室
天美最著名的莫非就是王者榮耀了,這款遊戲十分的火爆.但是裡面的大量氪金內容讓玩家體驗不是很好,一出新面板就很貴.其次就是遊戲體驗.匹配機制不是特別好.經常能匹配到小學生
我對光子最熟悉的就是刺激戰場了,這款遊戲火爆程度媲美王者榮耀,也是特別好玩.然後呢一年了至今也沒有出氪金內容,也是免費下載,也是收穫了大批玩家的心,反觀全軍出擊,個人覺得操作、畫面都沒有還原的夠完美,這就是為什麼全軍沒什麼人玩的原因~
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3 # 北冥有鯤
這就要扯到倆大工作室—天美工作室與光子工作室
天美最著名的莫非就是王者榮耀了,這款遊戲十分的火爆.但是裡面的大量氪金內容讓玩家體驗不是很好,一出新面板就很貴.其次就是遊戲體驗.匹配機制不是特別好.經常能匹配到小學生
我對光子最熟悉的就是刺激戰場了,這款遊戲火爆程度媲美王者榮耀,也是特別好玩.然後呢一年了至今也沒有出氪金內容,也是免費全軍出擊和刺激戰場幾乎是同一時間上線,都是模仿端遊絕地求生。也是一上線就受到廣大玩家的追捧。刺激戰場是完完全全走端遊的路子,人物地圖風格完全照搬絕地求生。而全軍出擊的地圖和角色則有一種動漫風格。到了後面全軍出擊更新的越來越少相反刺激戰場則是跟隨端遊的腳步不斷更新。而且刺激戰場還舉辦了各種賽事更是於去年就上線了刺激戰場的國際服。而全民出擊的玩家則是越來越少。下載,也是收穫了大批玩家的心,反觀全軍出擊,個人覺得操作、畫面都沒有還原的夠完美,這就是為什麼全軍沒什麼人玩的原因~其實這是跟遊戲最初的火爆程度相關的,兩個遊戲剛出來時,其實玩家主要還是從《絕地求生》PC端轉過來的,於是刺激戰場更加貼近的遊戲模式,自熱人數就比全軍出擊的多了。
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4 # 白鳳遊戲解說
從剛開始說起,刺激戰場和全軍出擊剛出來時,遊戲或多或少會出現一些小 bug,而此時就跟看人的第一印象一樣重要,全軍出擊bug有如下幾點:
1、首先剛出來時人物開槍,翻牆以及音效提示不有bug,打起來給人很彆扭.
2、畫質,個人覺得全軍出擊畫質做的跟領先一籌,但是沒有端遊給人身臨其境的感覺,有時候螢幕亮了看的眼睛疼.
3、人物、全軍出擊的人物有點小,沒有全軍出那種給人這就是你的感覺。
4、玩全軍出擊的的應該都知道全軍出擊好簡單,一局能殺10幾20幾個.
刺激戰場作為現在的主流吃雞遊戲有它以下特點:
1、畫面還原度高
2、從剛開始的粗糙畫質慢慢更新到現在的畫質,不斷提高完善.
3、開槍舒服,打狙很爽,吃雞很有成就感。連開車都要有技術含量.
回覆列表
吃雞類遊戲大同小異,既然同屬於騰訊旗下吃雞手遊,那麼大家的選擇總是要偏向於大群體類的,刺激戰場的受眾越大,玩家就越多。