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  • 1 # 胖哥遊戲說

    眾所周知,魔獸世界現階段遊戲環境相比以前要差了很多,在遊戲中經常發生各種“撕逼”的事件,而在魔獸世界60年代這些情況卻非常少,其實這和60年代無改名,無轉服系統是分不開的。

    在魔獸世界60年代,每個玩家對自己的角色聲譽都非常重視,一方面是因為養成一個角色的時間太久,單單升到滿級就需要200+小時,這也就意味著“秀下限”的成本太高,另一方面則是無改名,無轉服系統,往往做出令人厭惡的行為會導致自己在整個伺服器出名,在沒有跨服的情況下基本就是“臭大街”了。

    當年因為黑裝備而出名,整天被刷的玩家,只能賣號或者AFK,直到後續版本出了改名和轉服系統才得以重見天日,所以無改名和無轉服在某方面對玩家的行為的確是一種約束。玩家們也紛紛希望在懷舊服中不要開放改名和轉服系統。

    然而令人沒有想到的是,在魔獸世界懷舊服開發人員的訪談中,設計師卻明確的表示懷舊服中會出現轉服系統,雖然此次訪談並未說明是否會出現改名系統,但是既然轉服開了,改名完全不是問題,只需要在新伺服器建立一個同名角色就可以了,這也是玩家常用的改名方法。

    此訊息一出便受到眾多玩家的反對,一方面加入轉服系統會導致黑裝備的成本遍地,黑一件高階裝備直接轉服就行了,完全不影響自己使用,另一方面轉服系統也會導致更多的單陣營碾壓服,甚至是鬼服出現。因此從目前情況來看,暴雪選擇在懷舊服加入轉服系統並非明智的選擇。

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  • 2 # 毅風雲

    魔獸世界60版本時期,在玩法上比較硬核,職業操作升級副裝備都不容易,我是那時代玩過來的老玩家了,把號練到滿級一身藍裝需要付出很多努力,可以說玩家在遊戲的行為方式,與獲得的受益是成正比的,當然了臉不好的除外。

    由於60時期大部分裝備來源於副本,並且副本也不是一個人能刷的了,合作與朋友就成為玩家遊戲重要的一環,60版本中後期玩家也是魔獸玩家當中素質最高的一批了,不適應遊戲的在初期末會被淘汰,那時不能改名不能轉服加上1-60本身就不容易,所以在副本中黑裝備,亂投點,引怪害人,中途無故退隊等不良行為的玩家,會被刷屏告知全服,這類玩家洗白的可能性基本為零,想繼續玩刪號重練,或者直接afk,經過篩選後到團本時期有不良行為的玩家也被淘汰掉了,所以說不能改名轉服的設定,在60版本時期對於玩家確實有一定的約束力,優勝劣汰下保證了玩家的整體素質水平,直到現在很多玩家懷念60版本,也是懷念當年的遊戲環境,朋友兄弟。

    懷舊服離上線不遠了,現在的玩家可以體驗下,無法關閉世界pvp,沒有隨即組隊組團,沒有副本傳送,沒有集合石,裝備靠投點,對於mt和治療副本裝備等於工作服的魔獸是什麼樣子了,我並不知道懷舊服能不能改名轉服,如果不能那麼跟以前一樣在懷舊服中同樣可以出現一批高素質玩家,反之的話大家自己體驗吧。

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