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  • 1 # 電競掰掰掰

    這可能有幾種原因

    1.菜和厲害都是相對的。不同的人找的參照物並不一張。對於以螞蟻為參照物,人就是巨大的。以大廈為參照物,人又是渺小的。

    2.人總會習慣性地忽略自己的缺點。玩遊戲也是如此,自己操作失誤了會給自己很多借口。甚至因為注意力的問題而沒有意識到。但是,身邊的人操作失誤,則就是失誤。失誤多了就成了他眼中的菜。

    3.人人都有虛榮心,進入遊戲世界,所有人都是希望自己變得強大。但是,強中自有強中手,反之也不例外。一個人天天虐菜,就會習慣了自己比別人厲害,隨之漸漸地也就會表現出來。

    4.眼睛永遠比手要高。玩家看到的操作永遠是比自己的操作難度更高的。看會並不等於學會,但很多人看會了就覺得學會了。從而導致自認為的高度和實際高度相差較大。

  • 2 # 大眼蜻蜓

    以為在匹配區打那些練英雄的、剛玩的這些玩家打得落花流水,而自然而然信心就爆漲唄……另外還有一種可能信就是隊友間真的是零配合唄,明明打野幫你堵前面幫你抓人,點了無數集合訊號你愣是沒看小地圖一眼,然後己方野掛了,你這邊一句:打野別送!是個神都得給對面按地上摩擦摩擦呀,因為你打的再好這還是團隊遊戲呀

  • 3 # GGM橙子

    1.那就是過分自信,自負,裝X的表現,一個人手不咋滴,還不讓人說,缺少社會的毒打,來個會玩的治療一把就行了

    2要麼就是真遇見自己不會的英雄了,或者遭到針對,沒發育起來,有時候的確透過人頭比是看不出來玩的好壞的

    3Dota遊戲或者本身玩的就是輔助英雄,負責插燈,排眼,出輔助裝,羊刀,禁錮,只要主c不死,能贏能翻盤,就能證明你玩的好

  • 4 # 賞金獵人雪凌

    無法清晰的認知自己的實力是很多人都會遇到的,包括我自己。以和平精英這款遊戲為例,若想成為高手,需要較強的意識、對地圖的熟悉程度、團隊配合、按鍵佈局以及精準的槍法等等。由於我最初接觸過很多槍戰類遊戲,所以在最初接觸這款遊戲時上手比較快,走位以及壓槍等操作自認為比較嫻熟,曾一度以為自己成為了高手。 然而隨著時間的推移以及對遊戲的理解程度加深,才發現曾經的自己其實很菜,雖然熟知槍戰類遊戲的要領,但卻受到了按鍵佈局、對地圖的熟悉程度等影響,通過錄屏就會發現,自己的操作不夠行雲流水,顯得很呆板,所以我針對這些問題不斷改進,由原來的二指操作變為三指、四指,並刻意去熟悉地圖。 當這些都熟練的之後,我又覺得自己很厲害了,但可能在某些真正的高手眼中,我仍然很菜,畢竟一山還有一山高,最起碼對於四指操作來說,下蹲、下趴等操作仍然具有很多限制。 所以對自己的實力認知不夠是很正常的,這個問題會受到眼界以及經驗等因素的影響,坐井觀天就是對它最好的詮釋。

  • 5 # A駕輕就熟

    這個往大了層面說就是每個人都有強大的自卑感,自己玩的不好,如果別人再言語攻擊他,他就感覺自尊心受到了侮辱,……………………………

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 除了著名的《貓和老鼠》、《海綿寶寶》還有哪些很不錯歐美動畫?