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  • 1 # 無聊的拍片

    話說會有人覺得玩遊戲難?exciting. 對於我來講,好比守望先鋒,選擇源氏,按E你不會死,按SHIFT可以飛來飛去,按Q可以聽帥氣大招。你要做的是面對敵人,按下該按的鍵,你就贏了。

    所以還有人覺得玩遊戲難?

    直到有一天我看到基友玩遊戲,他的操作簡直炸了毛一樣僵硬,他是怎麼按鍵的?根據網上教程—高傷連招—右鍵+V,他面目猙獰,大有砸穿鍵盤之勢,狠狠敲下傳說中的一套248滾鍵盤。

    然後我就明白了,為啥有人天生玩不了競技。

    渣玩: 源氏爬牆—看見人—回想起高傷連招—上去掄一套—回不來了

    高玩:源氏爬牆—看見人—爬牆同時丟飛鏢—看看周圍沒人上去一套

    所以我認為玩遊戲靠的是隨機應變的能力,遊戲好的人會有根據接受的資訊改變策略的能力,策略不是一成不變的,是靈活的。

    第二,是明確的目標。你知道你要贏,所以所有的擊殺是為了護送運載目標。為啥低端局進攻有時候車子旁邊連個人都沒有,都去追人了。確立明確目標才能保證不偏離方向。

    第三,不要送。這被更多的稱為自知之明。還是上一點,如果我正在做的事情無助於我的目標,那我就是浪費時間。我從來不會亂罵隊友,儘管ta簡直是......但是罵隊友,如果ta情緒崩了對我沒好處。

    最重要一點,心態。所謂遊戲就是找個樂子,別給我講什麼技術,姿勢,水平,比賽,電競......我不懂我不懂......我就放鬆一下幹嘛要求那麼多?如果題主這點上覺悟突飛猛進,那麼其他的都不是問題......這點上游戲玩的好不好已經不重要了,決定一個人是否優秀在於他的判斷能力,反應能力和想象能力,打遊戲好只是一個體現,所謂坑不坑是對別人而言。你電競是職業嗎?不是。你玩遊戲開心嗎?開心。你噴隊友嗎?不噴。夠了,你已經很優秀了。

  • 2 # 靠譜的熊貓

    這個問題很有意思,在此我就說一下我的感受。

    一直以來,我的身邊不乏遊戲玩的好的朋友,真的是讓我又愛又恨。

    首先,有遊戲玩的好的朋友,在聊遊戲的時候經常會給我一些非常有想法的建議,對於我自己的遊戲經歷有了很大的提升和支援。而且,因為有共同的愛好,也增加了很多可以聊天的話題,使得朋友的關係更加的穩固。

    其次,要看玩什麼型別的遊戲。如果是合作型別的話,我不介意抱上大腿,即省時省力,又有很好的遊戲體驗。但是如果是玩一些本身就帶有競爭的遊戲,那麼則希望他越菜越好,有的時候恨不得跑過去拔掉他的網線。

    就是這樣複雜的感覺,不過整體來說,有玩遊戲玩的好的朋友是一件幸事。

    而且很多時候,可以透過玩遊戲來看清一個人的人品,一個人如果玩遊戲玩的好,又有品,那麼這個人就是一個值得深交的朋友。

    希望大家都能找到志同道合的遊戲好友!

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