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  • 1 # 熱遊公社

    你好好想想, 就算是現實世界,無論做什麼都有競爭性都有成敗的。

    哪怕是天堂但是還有一個地獄啊,勝利的人就能去天堂,失敗的人就會下地獄。 遊戲裡不可能不存在輸贏的,遊戲俗稱電子競技,競技就是為了勝利和失敗準備的。你說呢?好好想想吧,去休息一下,或者找個基友閨蜜吐槽一下 ,會輕鬆很多的。

  • 2 # 超凡遊戲控A

    在我們大多數人的印象中無論是網路遊戲還是單機遊戲總該有一個輸贏概念,就比如我們經常談論的《王者榮耀》判斷輸贏的依據為哪一方的塔先被推掉,而大多數射擊遊戲像《cf》《cs go》這類獲勝判定方式為哪方擊殺人數多。世上游戲千千萬,難道所有遊戲都像上述遊戲那樣有輸贏之分嗎?其實不然,有些遊戲不僅沒有輸贏之分,還可以一直玩下去,有些甚至沒有死亡概念!接下來就讓我介紹我所瞭解的這類遊戲:

    《牧場物語》系列

    顧明思義,《牧場物語》的主要目的就是經營你的牧場,前期我們必須透過不斷開墾土地和種植並賣出蔬菜作為經濟來源,後期透過積累的資金購買圈養一些小動物,使得牧場逐漸擴大規模,實現小康生活。在這之中沒有死亡概念,更沒有結束之說。在遊戲達成條件出現製作者名單後,只要你願意,你依舊可以一直經營你的農場,只不過可能會比較無聊罷了。

    《模擬人生》系列

    《模擬人生》也和《牧場物語》類似都算是模擬經營類遊戲,只不過《模擬人生》真實了很多,簡直是將一個人真實的人生完全照搬到遊戲中來了!在這之中,無論是選男主還是女主,隨著年齡的增長都要經歷工作–升職–買房–結婚–生孩子這些現實生活中再也熟悉不過的事情。並且在遊戲中時間會不斷流逝,孩子會漸漸長大,父母則漫漫老去,直至死亡。而你的孩子會替代你開始一個新的生活,如此反覆,沒有結局…

    《我的世界》(單機版)

    《我的世界》相信大家都不陌生,作為一款高自由度的沙盒遊戲建造和生存便是這款遊戲最主要的遊戲。雖說遊戲存在死亡,但這和輸贏根本搭不上邊,遊戲中根本沒有明確目標,更沒有失敗這個概念。並且死亡後我們身邊攜帶的物品雖然會消失,但你建造的房屋、開設的農場都是真實存在的並不會隨死亡而消失,一切都會保持原有的樣子!而且我們也說過遊戲主要玩是建造生存,雖然遊戲中有許多怪物但你打和不打都不會對遊戲產生什麼重要影響,跟前兩款遊戲一樣《我的世界》可以一直玩下去永不結束。

  • 3 # 逸銘

    1:木乃伊美式足球

    把木乃伊和美式足球這麼危險的一項運動結合在一起你應該能想象到其激烈的場景,身體對抗直接帶來死亡,不僅如此,場地上的火坑,地刺都將阻礙玩家順利得分。

    2:烈火戰車

    沒有任何約束,駕駛著你的戰車在城市中橫行,瘋狂地掃除一切阻礙你前進的因素,沒有任何約束,只要你願意,你甚至可以使用核武器。

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