回覆列表
-
1 # 遊戲碎碎念
-
2 # 娛樂影視主任
貧瘠之地-十字路口。玩過遊戲的都會有印象。在這兒很多人第一次下副本,第一次PK,這一次組隊,太多回憶了。
地圖很大,做任務要好久。
-
3 # 鉅子
莫高雷草原吧,一直到十字路口,感覺印象最深刻,第一個哀嚎洞穴,變異魚(美味風蛇),被半人馬追的滿地圖跑,斑馬,鴕鳥,鷹身人,迅猛龍,獅子,蛇,科多獸,偶爾碰到骷髏名字的聯盟特使(好可怕)
-
4 # 樸太歡
從地球時代一直到現階段 個人認為只有瓦斯琪爾是做的最好的地圖 首先這張圖開闢了水下場景的設定 無論是景觀聲效還是任務線都十分優秀 大地之環的任務線到了這張地圖都有一些新穎的任務 整個地圖分割為三個中型區域 把淺海的明亮 深海的陰寒 以及海溝處的恐懼都表現的淋漓盡致 任務處不時遊走的鯨鯊給了玩家緊張的體驗 巨大的海生物npc的犧牲讓人敬畏 娜迦生物強大繁多 讓人置身於一個夢幻的世界 玩家經歷著一場奇幻的冒險 雖然場景宏大 但是任務線卻並不拖沓繁多 有種一氣呵成的順暢感 而且這張圖裡也有靈魂獸和坐騎可刷哦 缺點是有深海恐懼症的人不宜 我有個朋友就是 他說瓦斯琪爾的任務他是不做的 因為害怕 除了這個瓦斯琪爾應是最優秀的地圖之一
Hello,這裡是碎碎念君。
《魔獸世界》是一款歷久彌新的大作,每張地圖都有著獨特的風韻和景緻,而碎碎念君最喜歡的地圖,就是風暴峭壁、瓦斯琪爾和蘇拉瑪了。
風暴峭壁《風暴峭壁》是《巫妖王之怒》中的一張經典地圖,無論是景觀還是劇情線,都可以說是非常唯美的。在這張圖中的任務線中,玩家將見證到奧杜爾副本群之前的故事,銅須家族的再會,洛肯的背叛,與奧迪爾之子的和好,以及托里姆和鋒鱗的故事等等。整個劇情線大氣蓬勃,令人不知不覺間沉醉其中,而出色的音樂和泰坦風格十足的建築物,更是做到了在任務線結束時,令玩家感到悵然若失。以至於很多個版本過去後,我仍然對這張圖記憶猶新。
瓦斯琪爾《大地的裂變》這個版本詬病無數,然而瓦斯琪爾這張地圖卻是備受好評的。在這片幽靜的深海中,玩家同樣會經歷一段史詩般的旅程,作為一張壓軸的地圖,瓦斯琪爾的任務線劇情緊湊,節奏鮮明。相比《巫妖王之怒》時代,在這張地圖裡,暴雪的映象世界技術,以及動畫演算水平又提升了一個檔次,也讓玩家的遊戲體驗加了不少分。不過,在這個快餐十足的年代裡,由於“麻煩”,很多玩家都選擇略過這張圖了。
蘇拉瑪蘇拉瑪是整個《魔獸世界》中,藝術設計水平最高的一張圖。在很多細節裡,都可以看到暴雪幾乎是下了血本砸設計,從樹木的顏色,街邊的燈和裝飾物,到暗夜之井,蘇拉瑪將暗夜精靈風格的藝術發揮到了極致。同樣,蘇拉瑪史詩般的劇情線,也讓這座“墮而不落”的城市成為了傳奇。不過,美中不足的是,逛著逛著可能就“這是幻象”了。
以上三張地圖就是碎碎念君最喜歡的。