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1 # 愛碼農
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2 # PPT71057876
不好說 目前始終科技在發展太快了 我以前也是做效果圖的 後來沒做了 以前做效果圖 花費精力多 渲染也耗時間 現在出現不少新的渲染器 新的表現的軟體 而且越來越容易操作了 有些年輕一點的客戶 還會自己上網找些簡單的軟體表現給我們看了的
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3 # 小展望未來
都是一些沒有成熟的技術,沒有發展的空間,越是新鮮點東西,淘汰的也就越快,不如把現有的技術做到極致,一樣都是有發展的空間
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4 # 希爾瓦娜斯的達令
注重設計會更多一點,應為現在軟體越來越智慧,普通的擺場景電腦也會做,需要人工去處理的以後會越來越少,以後效果圖的製作賺錢的地方將更多的是製作者的創意和美學的設計
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5 # 極客微棟
以下答案經網路蒐集整理:
3dMax全稱3D Studio Max,也常簡稱3ds MAX,最初由Discreet公司開發(已被Autodesk公司合併),是一款PC端三維動畫CG製作和渲染軟體。主要應用於電腦遊戲中的動畫製作、影視片的特效製作等。
而VRay是業界比較受歡迎的渲染引擎,由Chaos Software公司推出的基於V-Ray引擎開發的有VRay for 3dmax、Maya、Sketchup、Rhino等各種版本,為不同領域的3D建模軟體增加高質量的圖片和動畫影片渲染功能外掛。除了VRay,SplutterFish公司的brazil,Cebas公司的Finalrender,Autodesk公司的Lightscape,還有執行在Maya上的Renderman等。這些渲染軟體各有所長,但VRay的靈活性、易用性、渲染速度更見長,而且VRay還有焦散之王的美譽。更適用於渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全域性照明等。VRay是一種結合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,其真實的光線計算建立專業的照明效果,所以也適用於建築設計、教學等領域。
3dMax和VRay軟體都會向智慧化,多元化方向發展,VRay整合雲計算能力是未來方向。我不是設計師,回答這個問題不太專業,平常接觸Adobe PhotoShop多一點。但根據實際經驗,現在很多VR場景的渲染都得用到這些軟體。前景一片光明,VR看房,VR遊戲已經發展得很好了。學好學專3dMax和VRay也挺好的方向。授人以魚不如授人以漁,你覺得呢?
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由於近年來房地產業持續升溫和政府對城市建設改造力度的加大以及各園林企業展示方式的更新,建築表現設計師的舞臺也越來越廣闊,併成為人才市場被爭搶的“香餑餑”。據有關部門資料,目前全國建築表現設計人才缺口達到40萬人,國內相關專業的大學輸送的人才畢業生無論從數量上還是質量上都遠遠滿足不了市場的需要。建築表現設計行業已成為*熱門的支柱產業之一,未來20-50年都處於一個高速上升的階段,具有可持續發展的潛力。