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  • 1 # 墨神喲yo

    這是在高階局機械師有自保能力的時候,更本不怕屠屠過來打你,但有時機械師會因為隊友三連(兩人受傷,一人上椅),機械師只能讓兒子修機,自己修機的話簡直用頭修。所以這是機械師就會擔當二號救人位(一般不會,那是高階局以防萬一),這樣就解釋的通了,所以,機械師帶搏命大心臟的原因就是這個。

  • 2 # EmilyDaly

    因為有人上座機械師就修不動機,所以機械師就可以用兒子修機, 自己去救人。其實這兩種天賦都可以,高中端帶搏命去救人,低端還是自保吧。具體帶什麼天賦看情況

  • 3 # 晴雨動漫遊戲

    機械師的主流玩法一共有三種,題主的問題:機械師為什麼帶搏命大心臟,而不是彈射大心臟,彈射大心臟容錯率極低是操作性強的打法。

    搏命於大心臟同為一個技能,是一條天賦線的最高天賦化險為夷,雙彈射大心臟的話會不倫不類增加操作難度,讓屠夫更容易獲得勝利。

    因為搏命機械師是要救人的,需要攜帶天賦迴光返照,這樣容錯率要高很多。機械師可以雙線操作破譯密碼機,又因為被動存在,有隊友被抓會降低機械師破譯速度,帶搏命的機械師,成為了第二救人位。

    以下為機械師主要玩法

    一、搏命機械師

    搏命機械師重點是要點搏命、回光,這個搏命技能可以讓機械師增加20秒時間。玩家可以控制機械娃娃去修機,如果機械師被抓的話,有搏命可以增加20秒時間,還能夠再堅持開一臺密碼機,有一臺機的進度就可以幫助隊友,獲得更多優勢。一個機械師修機只需要50秒

    二、雙彈機械師

    指的是雙彈射,機械師的天賦必須點膝跳反射跟破窗理論。這兩個天賦可以在窗戶跟板區都能夠獲得一樣加速,可以快速脫離監管者的視野。雙彈機械師的存活率會比一般的機械師要強一些,畢竟至少有一定生存能力。主要是溜屠夫,也帶回光。

    三、雙機流

    這個流派不是很看重天賦加點,全看個人習慣,主要的區別在於,機械師本人於機器人共同破譯,需要不停的切換操作介面,以達到最高效率修機為目的。

    四、雙彈搏命流

    題主的雙彈搏命流很少有人去用,基本排行榜上的機械師都是搏命回光流,容錯率低,更容易上分,基本上這一套天賦主要是去溜屠夫,救人,但是容錯率又很低,運用起來比較吃虧,提高屠夫勝利,但是操作性機強,高手拿到就不會出現太大問題,只是不符合大眾。

  • 4 # 羽兮一秋水認證黑粉

    機械師明明是救人位怎麼可以不帶搏命呢?

    好吧,其實是機械師萬一後期修不動機,或者救人位倒地本體修不動,讓機械師去救人一邊還可以用娃娃修機,是最大利用化。

    而且…機械師一般也比較少翻窗,羸弱角色靠繞,所以彈射就顯得無足輕重了。

    另外呢,據瞭解,新改動的天賦在搏命天賦那一條上有個被屠夫追擊8秒增加20%的砸板速度,這對於機械師十分有用。

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