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1 # 二龍啊739
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2 # 倩倩不可及
hello大家好我是傳奇遊戲倩倩,熱血傳奇都各有各的不同,並沒有最好的版本,只有最適合自己的熱血傳奇!
熱血傳奇發展到現在已有數十年,有許多玩家都見證過其巔峰的時刻,也見證過傳奇走向沒落的時期。說到這延續數十年的傳奇,作為當年傳奇骨灰級玩家的我,看到傳奇沒落有點不捨以及懷念。面對這種懷念,最終倩倩還是拿起了手機,尋找當年的感覺。
記得在倩倩玩的這段時間內,竟然有一位萌新玩家問倩倩,傳奇中最厲害的裝備是啥?我該如何發育?當時倩倩就回了兩個字“武器”,也許這時就有許多人問為什麼,我也沒法說,看我上的圖,看能不能明白。
說到武器,倩倩前些天的時候武器被被人給爆了,爆的還是逍遙扇,甚是鬱悶,搞得現在都沒法打高階怪了,因為沒有一把優質武器,打高階怪真的不怎麼掉血。說到逍遙扇,不知道在1.76中算不算好裝備,因為感覺現在的一些版本完全變了,像當年神器的屠龍現在多的數不清,甚至有些版本中的屠龍竟然被當作新手武器被贈送,對此倩倩也是無語。
想當年作為骨灰級玩家的我還是很瀟灑的,有一把逍遙扇在手,就算不帶任何防禦的裝備出去也是無傷大雅的,因為當年傳奇的一些玩家看到逍遙扇就被瞬間嚇破膽,眼裡充滿了羨慕妒忌恨的眼神,可想而知當年逍遙扇在許多玩家的心中產生的恐懼性以及崇拜心。
總之,在你還沒達到運九套之前,武器始終都是裝備的核心,一件優質的武器更是維護你在遊戲中的形象。
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3 # 只找好傳奇
玩過熱血傳奇的人都知道,熱血傳奇的等級提升是非常難的,舉個栗子:在礦區打一個殭屍能夠獲得 160 點經驗,一名玩家要升至 22 級需要擊殺了 168 只殭屍;升至 35 級需要擊殺 143106 只殭屍;而升至的41 級需要擊殺 4 90606 只殭屍!
假設打死一隻殭屍需要半分鐘(10多級的時候,取個平均數),升到22需要84分鐘,35級需要71553分鐘(當然,後期打怪速度會提升用不了半分鐘)
但大家基本可以看出升級的難度有多大了
然而41級並不是傳奇的盡頭,而是開始,畢竟前期打怪,挖礦那麼辛苦的肝等級,打裝備為的就是後期碾壓眾人啊!
傳奇升級需要的經驗也是隨著等級的增加而增加的,隨後每提升一級所需要的經驗值均以“億”為單位提升,那時的玩家彷彿從不思考“價效比” , 為了領先世人一頭,可以不顧一切的奮戰。
但這樣的熱血傳奇卻使我們懷念,畢竟那時候大家都是公平的,只要你願意花時間就可以強!
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4 # 傳奇拉風哥
熱血傳奇從2001年開始公測,等級提升是可以看到經驗條的,但是經驗條滿了後,還是要刷很久的怪才能升級,當時線上時間也短,基本上都是學生孩子,沒有經濟收入,一天能上2個小時的網就不錯了,升級自然就很慢,當時個人家庭也是很少有電腦的,遊戲7級以後也需要充值點卡時間才能繼續遊戲
當時一張點卡的錢都是存了很久,或者拿壓歲錢來買的,不充值點卡的話連遊戲都進不了,更別談升級打怪了,記憶猶新的就是跟同學一起組隊下蜈蚣洞,燒蜈蚣,經驗雖然低,但是架不住怪多,主要是藥水頂不住,金幣也難打,一個法師,一個道士,道士負責撿東西,加血,引怪,法師負責燒,後來蜈蚣洞的人實在是太多了,根本滿足不了經驗需求,決定還是去別的地圖看看
找了很久找到石墓陣,裡面怪是真的多,也許是還沒有太多的玩家發現,就在裡面呆了一個月左右,這段時間慢慢的把石墓陣的情況摸清楚了,石墓陣走法:起點到藥店是 下,右,右,因為年代時間比較長了,不知道是不是這樣的,升級還是組隊快點,藥水供應有保障,有個道士霸霸也挺不錯的
一轉眼,傳奇這款遊戲也快陪伴我們20載了,其中的故事也只有經歷過的兄弟才懂得
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5 # 小美說傳奇
各位好,我是趣味傳奇,一位熱愛傳奇的骨灰級玩家。老版本的傳奇最好的裝備也就是屠龍了,當然,有這把武器的人也就寥寥無幾,而且能夠擁有這把武器的人,也都是絕對的土豪玩家。
當然了,對於不怎麼花錢的散人玩家來說,打裝備都是一群人一起去打,因為自己裝備太差,一個人去無疑就是去送的,但是有的時候就算一群人去,也有可能遇到人家工會霸佔了boss重新整理點,打也打不過人家,就算最後你打到了裝備,人家站在那,你也不敢去撿,誰叫人家人多呢。
當時能夠打到最好的裝備也就是祖馬裝備,當時為了打點裝備,用隨機傳送飛到祖瑪大廳,又從祖瑪大廳到祖瑪五層,然後就是熱血沸騰的一波戰鬥,當時在祖瑪五層爆到一個0-5魔攻的骷髏頭盔,當時心都要飄了,實在是太帥了,就算赤月也沒有這麼強啊,當時拿著裝備就跑了。
當時的版本人是非常多的,幾乎走到哪都能看見,所以打裝備的時候也是非常小心,就怕突然殺出來個人,來搶東西,法師打怪物或者小怪其實都沒啥問題,但是要是在pk方面,和戰士就差的多了,戰士要是打出各位刺殺,那就更難了,就算有盾的法師也很難頂得住戰士的刺殺。
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6 # 夢雨遊戲
現在的各種盜版都無法體會曾經我們對傳奇的那種執著,那時的傳奇殺了上千只的boss或許只能增加0.1的經驗值,但就是這樣也沒有人放棄過它。
在當年我們我們只有15級的時候,如果面對的boss是殭屍的話,可以給我們提供差不多在160點的經驗值(不算等級提升過,經驗值降低問題),只有到了22級的玩家才可以穿上自己職業的服飾鎧甲(40級是大限),這個前提是刷過七千只左右的殭屍。當你到了35級,才有機會學習自己職業的技能書,這個前提是刷過十四萬左右的boss,而你要想升級到四十一級,那麼就要刷的殭屍數五十萬左右。你就說多可怕吧。
那時的四十級是一個門檻,只要邁過去了,那你就是一個高手隊伍裡的,不過這個坎真的不是一般人可以過去的,要刷的怪物數量也是驚人的數字,經驗值才能得到提升,這不光需要你你的勤勞,還有要耐得住寂寞,就像我們的太子丹一樣,做一個練級狂魔。
而且當時在這個經驗值的設計上,也是非常的有意思,經驗值在的地方有一個經驗值槽,當你快滿時,它的這個地方就會變得模糊,讓你搞不清到底是多少,高的你每次刷完一次怪物就會激動地看看,是不是滿了。這些說的只有我們這一群老玩家才有體會吧。
你還記得你是幾歲入的傳奇坑嗎?那時的你經歷了什麼?現在的你還在坑裡嗎?我們都已經老了,回不去了。
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7 # 傳奇界的吳彥祖
不請自來!
傳奇到現在也有十多年了,我們這群80後的小朋友也已經成家立業了,不過想起自己曾經在傳奇的點點滴滴,都是滿滿的回憶。還記得在那個時候總會和朋友一起打怪升級,但是那時候升級真的很難,跟現在可大不相同。升一級,感覺頭髮都要等白了!為此我專門調查了一些網友,看看他們都怎麼說!
想當年玩傳奇本來升級就特別難,更絕望的是這難度是隨著你的等級提高,難度隨之增加!那時候每個怪物提供給我們的經驗是160點,丟擲等級提升的單隻怪物經驗值降低問題。玩家升級到22級才能穿戴上所屬職業的專屬盔甲,那麼需要擊殺的殭屍數量是7168只。升級到35級才能學習到所屬職業的終極技能,那時候就需要擊殺怪物143106只,而升級到曾經的等級天塹也就是41級的時候,需要擊殺的殭屍數量是490606只。這只是一個統計概括,你要知道還有人來搶怪啊!!
光是27升級28足足砍了我好幾個通宵,真的是口區有沒有人29級到30級都快砍吐了。之前的幾個朋友都玩的戰士號,最後實在受不了,買了個外掛,離線也可以砍怪的那種。毫不誇張過了半個學期吧才到了30,30級對於我們來說也是達到了我們狗生巔峰。
到四十級的時候,真的是彷佛人生開了掛,望著哪些30多級的渣渣們,心裡十分美滋滋問題來了如果你想在升一級,那叫一個難,簡直看不到世界的盡頭啊,那時候想要升到四十一級你所需要的經驗值就已經上升到用億為單位。想想看那時需要多少時間,多少精力!多麼強悍的信念呀!那個時候對然升級比較難,雖然畫面不清楚,甚至粗糙,但那真的是我們心中的傳奇。
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8 # 大果遊戲解說
不請自來
作為一個被熱血傳奇等級虐了這麼久的骨灰玩家,怎麼能不來怒答一下呢?
具體有多難呢,我拿自己舉個例子,那時候我們都沒有辦法一整天泡在網咖,所以一天就那麼一兩個小時的時間去網咖,去了就四處找怪,剛進遊戲一般是在比奇殺雞殺鹿什麼的,後面就是去殭屍洞打殭屍,再後來是蜈蚣洞打蜈蚣,就這樣兢兢業業的打怪,升到30級都花了我差不多一個月的時間,更別提後面的等級提升了,到了40級以後,很多經驗都是用億做單位,那簡直不把我們當人了,升級簡直太累了!
不過,到了現在,大家反而懷念起了以前苦練等級的日子,畢竟,那時候的遊戲是最公平的!
而現在的私服,不說也罷了!
你也是骨灰玩家嗎,一起聊聊那時候升級的趣事吧!
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9 # 遊戲拾荒解說
當年指的是哪年?如果指的是最原始版本的話,那個時候升級真的還是不難,或許很多人有做好準備噴了,但是聽我詳細說來你就會覺得升級不難了!我先說下那個時候玩傳奇的現狀,那個時候我身邊玩傳奇的都是朋友或者一個學校的,沒事組隊站場,那時候是純粹的玩遊戲,因為剛玩,都是在摸索,不像現在開個新區拼命升級,然後打裝備,以前不是,以前升級不升級無所謂,不攀裝備不拼等級,就是享受一起組隊升級一起pk的樂趣,記得當時在礦區pk,同學校的一個挖礦的7級,聽說pk穿著布衣拿著鋤頭就來了,小火球還沒發出來就被砍回程了!網咖都笑噴了!所以那個時候不求高等級,所以就談不上升級快慢,因為當你注意等級的時候,發現我的戰士已經33級了,苦逼的是還沒錢買半月!再看現在,哪是在玩遊戲,明明是在被遊戲玩,失去了很多樂趣!
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10 # 大魚魚兒
熱血傳奇作為中國最早火起來的網遊之一,玩法還是比較原始簡單的,和現在花裡胡哨的網遊非常不同。玩家想要在傳奇裡升級,基本上只能靠自己手動砍怪,沒有什麼經驗任務副本可以做。而到了40級以後,經測算,玩家再想要升一級就要砍幾十萬只怪。
《傳奇大魚》專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,
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熱血傳奇:極品武器被爆走,道士損失慘重,結果是祈禱裝惹的禍
憶往昔那年歲月,網洛遊戲還不盛行,來來去去也就那幾款,很多遊戲玩兒得久了也就玩膩味了。不過這時一款名為熱血傳奇的遊戲迅速進入了我們的視線。
與傳奇糾糾纏纏十幾年
當時玩這款遊戲本著好奇與不願錯過的心態,就回去試玩了一下熱血傳奇。但是也就此展開了我和傳奇遊戲糾糾纏纏的十幾年,直至如今。
這快二十年的時光裡,傳奇遊戲裡面發生了很多大事情,我在熱血傳奇遊戲中也發生了很多的事情。特別是有一件事情,一直深深地藏在我的記憶裡,如今想起,都覺得甚是心疼與可恨。
還記得當年的神獸叛變、安全區淪陷的事件,想必傳奇老玩家們定然歷歷在目,畢竟在那短短的幾個小時內,就造成了巨大的損失可謂是損失慘重,疼的那叫一個心疼。
——祈禱之刃
而我藏在深處的記憶,便是源自於此。記得那一天Sunny明媚,惠風和暢,因為爆出了一件不錯的裝備——祈禱之刃,我的心情亦是格外的不錯。
心情舒暢地在野外散步,本來挺無聊的就無事打打小怪、賺賺經驗啥的,也算是別有一番滋味。自從爆出了這把祈禱之刃,我的戰鬥力迅速飆升。但是我想了一下覺得倒賣出去也是一筆豐厚的收穫吧。
氣死了,祈禱之刃被搶了!!!
可氣的是,人的一身終究是挑戰不過命運,就稍稍轉折了幾個地方,便使你從大喜變成大悲。拿到祈禱之刃後,還沒等我逍遙多久,便有一幫人盯上了我。也怪我當時遊戲江湖經驗淺,什麼都不知道,正逍遙自在的時候。突然一招技能咻的一下朝我駛來,之後又是接連打了我幾十下,就這樣在我還沒反應過來的時候,我的螢幕已經變成了黑色。
心中漸漸地響起哀樂,看著自己的祈禱之刃別人撿走,除了悲憤無助,還是悲憤助。
唉!
……