同人一詞在動漫文化中的含義來自日本,指“自創、不受商業影響的自我創作”,或“自主”的創作。
同人比商業創作有較大的創作自由度,以及“想創作什麼,便創作什麼”的味道。同人誌則是這種創作的自制出版物。這個界別則稱為“同人界”。1913芥川龍之介在與久米正雄、菊池寬等先後兩次復刊《新思潮》,成為第3次和第4次復刊的《新思潮》雜誌同人。例如鳥山明創作的《七龍珠》直至《龍珠GT》完結,但因為粉絲對龍珠的意猶未盡;
便開始有了同人作品,例如《龍珠AF》這部作品並不是鳥山明大師的作品,而是來自日本的同人漫畫家toyble的作品,是繼《龍珠GT》後的一部同人作品。畫風方面,和鳥山明大師的頗為相似,人設承襲了龍珠GT。作者toyble的畫功也屬上層。
有人認為“同人”一詞的語源並非來自日本,在五四運動時魯迅或《現代文學》已曾使用“同人刊物”一詞,來指非商業性的創作刊物。更有人上追至《易經》的同人卦,指出這是“同人”一詞的最早起源。然而,這個同人文化的興起,是由日本傳入,且以動漫文化為主。本條目所述的,主要亦是這個同人文化部分。
擴充套件資料:
由於許多漫畫同人作品是以由商業漫畫中的人物為基礎進行的二次創作(又稱再創作),在日常語彙的方便上,“同人”被廣泛用於指代愛好者用特定文學、動漫、電影、遊戲作品中人物再創作、情節與原作無關的文學或美術作品,即同人小說與同人畫作的合稱。
英文中,同人通常被稱為fan-fiction,字面意思為fans創作的fiction。維基百科定義將其定義為fans以原著的設定和人物創作的故事。
同人一詞在動漫文化中的含義來自日本,指“自創、不受商業影響的自我創作”,或“自主”的創作。
同人比商業創作有較大的創作自由度,以及“想創作什麼,便創作什麼”的味道。同人誌則是這種創作的自制出版物。這個界別則稱為“同人界”。1913芥川龍之介在與久米正雄、菊池寬等先後兩次復刊《新思潮》,成為第3次和第4次復刊的《新思潮》雜誌同人。例如鳥山明創作的《七龍珠》直至《龍珠GT》完結,但因為粉絲對龍珠的意猶未盡;
便開始有了同人作品,例如《龍珠AF》這部作品並不是鳥山明大師的作品,而是來自日本的同人漫畫家toyble的作品,是繼《龍珠GT》後的一部同人作品。畫風方面,和鳥山明大師的頗為相似,人設承襲了龍珠GT。作者toyble的畫功也屬上層。
有人認為“同人”一詞的語源並非來自日本,在五四運動時魯迅或《現代文學》已曾使用“同人刊物”一詞,來指非商業性的創作刊物。更有人上追至《易經》的同人卦,指出這是“同人”一詞的最早起源。然而,這個同人文化的興起,是由日本傳入,且以動漫文化為主。本條目所述的,主要亦是這個同人文化部分。
擴充套件資料:
由於許多漫畫同人作品是以由商業漫畫中的人物為基礎進行的二次創作(又稱再創作),在日常語彙的方便上,“同人”被廣泛用於指代愛好者用特定文學、動漫、電影、遊戲作品中人物再創作、情節與原作無關的文學或美術作品,即同人小說與同人畫作的合稱。
英文中,同人通常被稱為fan-fiction,字面意思為fans創作的fiction。維基百科定義將其定義為fans以原著的設定和人物創作的故事。