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  • 1 # 城北夜歸家

    首先你可以先推圖,然後自己摸索一套自己習慣的卡牌。玩一個自己比較擅長的職業。對其他的職業也多瞭解。過個青銅三還是不難的

  • 2 # 天楓說遊戲

    首先得了解你玩的是標準模式還是狂野模式,因為兩個環境完全不一樣,相對於標準模式,狂野模式的牌池遠大於標準。

    其次狂野模式對萌新有利的一面僅僅是自己有的卡牌都可以用得上,但同樣因為卡牌過多,容易對卡牌不瞭解,從而在對局中陷入被動,不知道什麼牌該不該解掉。從而很容易導致對局失利。

    最後推薦惡魔獵手這一個職業,無論是標準還是狂野都很強勢。因為他是暴雪專門為萌新所設計的一個職業,基礎卡質量都非常高,簡單而粗暴。上手難度也非常低,在前期對局過程中完全可以只顧自己的節奏。等產生一定的熟練度之後,對各職業關鍵卡牌也會產生一定的瞭解,從而就能開始思考對面的節奏,那麼我們此時提高警惕,多加思考,對局就不會那麼難了!

  • 3 # 聞樂飛揚

    自從4月1日爐石傳說開啟新賽季之後,許多玩家就獲得相對不同的上分體驗。既有2小時急速上傳說的大神存在,也有某些主播當著粉絲的面被摁死在青銅白銀段位打得死去活來。那麼究竟是主播的運氣不好,還是爐石新賽季的匹配機制出現了大幅改動呢?

    目前爐石傳說設計師已經於官方論壇上進行了答疑,針對新賽季玩家遇到的種種問題,他們表示並不是大家變菜了,而是跟最新的排位匹配機制有關。在新標準下,玩家之前在3月的段位將給予初始的星級獎勵,而這些獎勵會影響玩家的排位情況。

    在玩家擁有額外星星的情況下,不僅能在勝利後獲得對應星星的段位提升,而且還將意味著玩家下一輪的匹配對手是根據隱藏分,而不是同段位之間進行匹配。換句來說,即青銅玩家擁有星星加成的情況下,甚至會遇上傳說分段的選手。

    而令人哭笑不得的是,青銅打傳說的機制並不僅僅是設計師的口嗨。細心的玩家根據設計師給出各段位星星獎勵進行計算後,發現傳說玩家在獲得11顆星星的獎勵後,僅能在匹配的過程中與之前賽季或是目前賽季的傳說玩家對戰。所以儘管有著高額的勝場加成,但是該段位玩家每場對戰所遇上的對手,對比起之前賽季顯然會強力許多。某些傳說探底的主播,可能會在傳說段位呆上很長時間。

    相反根據目前段位系統來分析的話,鑽石5段位反而是收益最大的低保段位。由於設計師特意將傳說與鑽石進行了分隔。所以即使鑽石玩家在有10顆星星的加成情況下,也不會撞車傳說級別的玩家,反而會因為目前的匹配機制撞上一些連勝的低段位玩家,開始虐菜上分。

    因此根據目前官方給出的訊息來看,各位玩家們就算是這賽季衝不到傳說段位。也可以為下賽季的衝分計劃做好鋪墊,儘量前往鑽石5這個低保段位。當然對於想要衝擊傳說分段玩家而言,還是要考慮下個賽季的遊戲難度了

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