還有就是這種遊戲適合一個人玩嗎?
在《馬里奧製造2》裡,你可以玩到官方關卡
可以玩到比官方還官方的關卡
可以開車
可以打乒乓球
可以聽歌
可以玩塞爾達
可以玩銀河城
可以玩《馬里奧銀河》
除此之外,還有算數學題、夾娃娃、賣耀西、《downwell》、《Flappy Birds》等多種玩法。
2代加入了很多一代沒有的機關和全新的《馬里奧3D世界》關卡,僅紅藍開關的加入就給這個遊戲帶來了翻天覆地的變化,這些要素的加入大大地擴增了原有的玩法。
除此之外,多人對戰和多人合作也提高了遊戲的耐玩度,大型陰比現場。
這僅僅只是第一週,隨著時間推進,創意關卡,高完成度關卡,多人互坑圖和大型工藝圖會越來越多,值得期待。
——
《馬里奧製造》因為直播浪潮聲名大振,但也因為直播,難度被妖魔化了,讓很多人望而卻步,我看到很多人都說看人玩有意思,但知道自己手殘所以不敢玩。
我先說下我的水平吧,我雖然通了大部分2D馬里奧,但不開存檔玩初代馬里奧,不跳關最好成績是5-2,跳關後最好成績是8-2,在此之前8-1的大跳也卡了很長時間。
據說初代馬里奧通關率為1/3,也就是說,我的水平在馬里奧玩家中應該是中間偏下的。
但我在這個遊戲裡玩得很開心。
很多人印象中的《馬里奧製造》就是這樣的毒圖
或者是這樣的陰逼工藝圖
其實並不是。
《馬里奧製造》是一款既好看又好玩的遊戲,好看在於難圖的眼花繚亂,工藝圖的節目效果,但好玩在於普通圖創意的展現和設計的精妙。
就比如說我上面說的這個比官方還官方的圖。
如果放在直播裡,肯定會有一波「卵子圖」的彈幕刷過,但如果自己玩的話,就會深刻感受到製作者的良苦用心,每一塊磚,每一個怪物擺放得都很合理,馬里奧設計哲學的「起承轉合」在這個關卡中展現得淋漓盡致 。
人氣榜中除了跑酷圖,大部分都是這樣的關卡,這些關卡的通過率在5%——40%之間,這個難度區間既不會無聊到一馬平川,也不會因為操作要求難到勸退,故而誕生了很多比官方還官方的圖。另外,通過率的計算方式並不是 過關玩家/總玩家,而是 過關次數/總嘗試次數。
換言之,40%的通過率並不意味著只有40%的玩家才能過關。這個數字更多時候(5%以下不適用)意味著普通玩家過關需要嘗試3次,基本屬於用點心就能過關的難度,再簡單點就是音樂圖和自動圖了。
人氣榜證明了這遊戲的主要受眾群並不是受虐玩家,而是普通玩家,所以不用擔心難度,想玩就放心大膽地玩吧。
在《馬里奧製造2》裡,你可以玩到官方關卡
可以玩到比官方還官方的關卡
可以開車
可以打乒乓球
可以聽歌
可以玩塞爾達
可以玩銀河城
可以玩《馬里奧銀河》
除此之外,還有算數學題、夾娃娃、賣耀西、《downwell》、《Flappy Birds》等多種玩法。
2代加入了很多一代沒有的機關和全新的《馬里奧3D世界》關卡,僅紅藍開關的加入就給這個遊戲帶來了翻天覆地的變化,這些要素的加入大大地擴增了原有的玩法。
除此之外,多人對戰和多人合作也提高了遊戲的耐玩度,大型陰比現場。
這僅僅只是第一週,隨著時間推進,創意關卡,高完成度關卡,多人互坑圖和大型工藝圖會越來越多,值得期待。
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《馬里奧製造》因為直播浪潮聲名大振,但也因為直播,難度被妖魔化了,讓很多人望而卻步,我看到很多人都說看人玩有意思,但知道自己手殘所以不敢玩。
我先說下我的水平吧,我雖然通了大部分2D馬里奧,但不開存檔玩初代馬里奧,不跳關最好成績是5-2,跳關後最好成績是8-2,在此之前8-1的大跳也卡了很長時間。
據說初代馬里奧通關率為1/3,也就是說,我的水平在馬里奧玩家中應該是中間偏下的。
但我在這個遊戲裡玩得很開心。
很多人印象中的《馬里奧製造》就是這樣的毒圖
或者是這樣的陰逼工藝圖
其實並不是。
《馬里奧製造》是一款既好看又好玩的遊戲,好看在於難圖的眼花繚亂,工藝圖的節目效果,但好玩在於普通圖創意的展現和設計的精妙。
就比如說我上面說的這個比官方還官方的圖。
如果放在直播裡,肯定會有一波「卵子圖」的彈幕刷過,但如果自己玩的話,就會深刻感受到製作者的良苦用心,每一塊磚,每一個怪物擺放得都很合理,馬里奧設計哲學的「起承轉合」在這個關卡中展現得淋漓盡致 。
人氣榜中除了跑酷圖,大部分都是這樣的關卡,這些關卡的通過率在5%——40%之間,這個難度區間既不會無聊到一馬平川,也不會因為操作要求難到勸退,故而誕生了很多比官方還官方的圖。另外,通過率的計算方式並不是 過關玩家/總玩家,而是 過關次數/總嘗試次數。
換言之,40%的通過率並不意味著只有40%的玩家才能過關。這個數字更多時候(5%以下不適用)意味著普通玩家過關需要嘗試3次,基本屬於用點心就能過關的難度,再簡單點就是音樂圖和自動圖了。
人氣榜證明了這遊戲的主要受眾群並不是受虐玩家,而是普通玩家,所以不用擔心難度,想玩就放心大膽地玩吧。