這其實就是原版本中用來做建築的指令,/fill從1.9版本之後開始增加的,它本來是用來填充某個區域的方塊數量的指令,不過用來做方塊替換的話也是很好用的,只不過沒有創世神mod那麼便捷,你需要自己去測算出大致區域內的 兩個點的座標,首先你要按F3把資料介面調用出來,你要看得懂中間那個座標軸方向,然後記住左上方的XYZ兩個區域的座標點資料,接著我們要執行/fill x y z x1 y1 z1 <方塊名1> <方塊資料值> replace <方塊名2> <方塊資料值>,效果就是替換掉該區域的某方塊為某方塊,比如你要替換水方塊為空氣方塊那就是/fill x y z x1 y1 z1air 0 replace water 0 ,那麼就可以直接清理掉這些水了。
看你是要填海的節奏,方法有很多但是實際效率上會有很差別,生存模式下的填海不建議用海綿去吸水,海綿的生產數量對你來說限制也大,另外就是吸了水的海綿塊需要你燒乾了才能繼續使用,在這上面如果沒有人配合你,你一方面要拆海綿塊,還要去燒乾這些海綿,時間精力就耗費很大的!本喵現在給出各種方式的填海方式。
沙子配合紅石科技生存模式下不開任何作弊指令,使用紅石科技搭配沙子來進行填海!確定你要填海的範圍,先用沙子對這個區域進行封區,接著就是直接去挖沙子,然後沙子有一個下落的屬性,你在水裡填沙子的沙子會一直往下墜落,所以在開始前你就要去挖沙子!然後利用沙子的這個屬性把你要填的區域全部填上沙子,你自己手工填沙時間也會浪費,不過你可也使用偵察者和發射器進行配合填沙,等沙子填滿整個你劃定的海區域的時候,你就海的底部找到沙柱的最下方位置,在敲掉一塊沙子放上火把,上面的沙子自然就會蹭蹭的往下墜落,你可以去試一試就知道了!
水和岩漿在創造模式下你可以使用無限制的岩漿,根據水可以澆滅岩漿的特性,會生成石頭或者黑曜石,當天在生存模式下也是一樣的,只不過生存模式你要先做一個無限岩漿池,主要是為了方便取岩漿!不停頓的去用岩漿去澆海水,一般的都是生成石頭,跟礦洞下生成黑曜石還是有點區別的。接著你用附魔的鑽石鎬一頓狂揍這些石頭就行了,只不過注意鑽石鎬的耐久度就行了。
創世神MOD這個MOD玩建築的人本喵就不用解釋太多了,你自己也比較清楚創世神是幹嘛用的,用法就是用小木斧劃定出你要替換方塊的區域後,輸入指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊。那麼我們一般要替換的就是Water,替換成air就行了。
原本指令這其實就是原版本中用來做建築的指令,/fill從1.9版本之後開始增加的,它本來是用來填充某個區域的方塊數量的指令,不過用來做方塊替換的話也是很好用的,只不過沒有創世神mod那麼便捷,你需要自己去測算出大致區域內的 兩個點的座標,首先你要按F3把資料介面調用出來,你要看得懂中間那個座標軸方向,然後記住左上方的XYZ兩個區域的座標點資料,接著我們要執行/fill x y z x1 y1 z1 <方塊名1> <方塊資料值> replace <方塊名2> <方塊資料值>,效果就是替換掉該區域的某方塊為某方塊,比如你要替換水方塊為空氣方塊那就是/fill x y z x1 y1 z1air 0 replace water 0 ,那麼就可以直接清理掉這些水了。