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1 # 瓜瓜的生活日記
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2 # 青木的王者路
不請自來
官方並沒有任何訊息說過李白要大改經過之前一段時間調整李白並沒有太弱勢或是超標。
宮本對抗路強度弱,更適合打野這個版本宮本打邊路就像韓信李白打邊路一樣不合適。宮本大招鎖定控制效果抓C能力很強,貼臉狀態下一技能霸體配合阻擋飛行物效果真的挺好用,可以試試宮本打野,來改變對宮本這個英雄的看法
天鵝之夢最佳化這個榮耀典藏面板擁有的人不是很多,最佳化之後在榮耀水晶選擇時的機率仍不大,但是擁有這個面板的小喬玩家還是很快樂的
隨著時間的推移,王者榮耀官方將會對很多英雄進行調整,就比如有大家非常期待的宮本武藏這個英雄的重做,還有就是李白這個英雄也將會迎來一次非常大的改動,而且還會對很多面板進行最佳化就比如之前談到過的諸葛亮的武陵仙君不過這款面板的最佳化,小編在這裡就不談了,重點談一下就是小喬的天鵝之夢,這款面板的誘惑因為這款面板從之前計劃到現在已經過了將近大半年的時間,可以說非常的令人期待,即宮本重做已定!李白將迎來大改,沒有天鵝之夢的玩家哭了,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!
首先,小編我願稱宮本為重做最失敗的英雄,沒有之一,什麼達摩楊戩下水道英雄,但是仍然覺得這兩個英雄機制很有趣,有時候還會掏出來玩玩,宮本是從機制上就垃圾的英雄,先不說數值,一技能功能太多英雄數值肯定會低,霸體+阻擋飛行物,而且一二技能施法慢得要死,一個需要野核經濟的英雄搞個輔助型技能幹嘛?大招cd那麼長,扣掉大招完全沒有拉扯能力,參考沒有大的劉備趙雲鎧,宮本的一二技能是既沒有回血能力又是近戰貼身才能打傷害,而且這樣發育也很困難,吃個線靠普攻,技能沒傷害沒回復,前期二技能上去就可能回不來,可以說很有必要重做啦。
其次,就是對於李白這個英雄也將迎來大改動啦,李白順風無法反制,逆風過於乏力且前期過於弱勢。綜合來看,2a李白畸形的機制決定了李白的數值是必須低於平均水準的,而且李白相比其他英雄而言,少了一個被動技能——被動單純是大招的限制,帶給李白的收益卻低的可憐,這個方案半重做了李白的被動,【劍氣覺醒】成為區分李白強度的分界線,常態李白傷害比之前更低,而覺醒態李白具有極其可怕的AOE傷害(移除衰減),整合2a和4a的玩法,使得玩家必須根據實際情況選擇進場方式——先刷好大再進場(4a方式)或是先進場再刷大(2a方式),顯然4a的收益大於2a,這也就更加考驗玩家的決策和實際操作判斷,可以說這樣改動起來還是很不錯的!
最後,就是談一下馬上就要到來的小喬天鵝之夢這款面板的最佳化,這款面板的最佳化還是非常的讓人期待,畢竟優化了大半年,官方肯定會非常精心的打磨這款面板得各方面的細節,還就是增加各方面的特效。