回覆列表
  • 1 # Hello樹哥

    地下城的巔峰是6070版本,那個時候網咖清一色dnf,一把無影劍的出場會迎來整個網咖的目光

    13的雲冪bug使dnf的比例猛漲,大批玩家被封號

    14年的大轉移讓dnf進入寒冬,直到後面第一個團本《安圖恩》的出場,這個遊戲煥發了第二春

    多元化裝備,

    多特色技能,

    讓這個dnf.瞬間充滿活力。

    玩家們百花齊放,

    各種技能配合,

    各種裝備搭配,

    各種氪金買禮包,

    最終只為從這遊戲獲得兩樣東西————

    快樂的通關與其他玩家羨慕的目光。

    這個團本玩了3年,地下城又火了3年

    儘管期間換了策劃,新策劃各種砍砍砍

    玩家的熱情絲毫沒有影響,甚至還有點逆流而上的激情

    盧克團本後期,身邊的朋友因為工作原因,家庭原因慢慢脫坑了,但仔細想想,真正的原因是這個遊戲模式太過單一,大家倦了

    現在的超時空,鳥背,漩渦,普雷,眾多團本讓玩家有著比上班還要滿滿的時間去操作!

    今年這個遊戲彷彿和14年一樣,大主播旭旭寶寶直播時說過今年下半年會迎來dnf最大脫坑潮現在也一語成讖

    目前版本只是一個過度版本,希望地下城以後有再輝煌的時刻吧

  • 2 # 酒寶電競說

    玩家流失不止是產品本身導致,多年的遊戲,因為年齡階段的迫使,每個人都有自己該做的事,不可能一直沉迷遊戲。另一方面手遊的崛起,絕對是端遊的一把利劍,蜂擁而至的新手遊,都會導致部分端遊玩家的流失,大環境驅使,DNF 也不可能躲得過,想要減少老玩家退遊的數量,增加新玩家的加入數量,DNF 的專案組該加油了,要注意遊戲的內容提升,遊戲的品質提升,玩家的體驗提升。

  • 3 # 快樂的搬磚者

    2019年初,國服更新95版本,以及團本超時空漩渦,策劃為了讓這個副本變得有國服特色,所以進行了血量翻倍的變化,導致門檻提升,大多數玩家無法打副本,升級裝備、打造裝備,使金幣的需求量變得增大,金幣比例的大幅度增長,致使玩家想要打造裝備的成本變得非常高,而大多數玩家都是以大學生為主,本就沒有多少rmb,更不可能為這個遊戲投入太多的資金,所以導致平民玩家和土豪玩家拖節,而平民玩家不能正常的打副本,造成脫坑。

    從春節期間的推出的春節禮包結束後,到現在策劃推出大約推出七八款不同的禮包,策劃惡意使玩家瘋狂氪金。

    裝備的貶值,從盧克時代升級一件裝備大約需要一個月的時間,而要完成一整套的裝備則大約需要一年半的時間,從90升級到95大約需要4個月的時間,但是現在策劃瘋狂的送裝備,和減少裝備的升級材料,導致那些從一開始就打團本玩家的不滿意。早打早享受,晚打享折扣,不打免費送

    現在團本機制過於爛,感覺這個遊戲就只是成為了一些氪金,打到裝備,然後組隊進入團本,等到怪物的機制完了之後,一頓無腦的輸出就夠了。以上就是我認為的原因,感謝!

  • 4 # 胡淋69458024

    感謝邀請,作為一個已經脫坑的玩家而言,現在涼還不會,不過現在的DNF已經失去了遊戲的意義了,現在的DNF不充錢基本沒法玩,還是很懷戀以前60版本70版本的,現在ss都爛大街了,各種做裝備,各種買時裝,哎,後邊這個遊戲會成為有錢人的遊戲,平民基本就沒有了

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