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  • 1 # 塔尖

    現在的時代,年輕人都喜歡動漫和二次元,但是動漫設計專業的就業確實很不理想,每年該專業都亮紅牌。為何這個專業“就業難”,有以下原因:

    1 學校教的知識和企業用的差距較大,動漫行業發展快,類似網際網路行業,很多計算機專業的畢業生要參加校外的培訓,才能就業。動漫專業畢業生同樣如此。

    3 動漫設計偏向藝術,缺乏工業化的流程,因此,很多人認為靠這門藝術(手藝)可以混飯吃,實際並非如此。

  • 2 # 大夏夏992

    我就是個你所說的動漫行業的從業者。我做的是三維動畫裡面的動畫師一職。雖然做了五六年了,但是機遇和水平都不怎麼樣。並且越來越迷茫,不過也是混了很久了,可以給你說一說。

    首先“動漫設計”這個是包括動畫和漫畫。但是在咱們這邊一般就是指的“動畫”。並且你去報班學習的都是三維動畫。為什麼都教三維動畫?因為在國內門檻低。很多沒學歷,沒有美術基礎的都能學。然而在國外,這個行業也屬於美術相關,所以應聘時候會有美術基礎的要求。可以搜尋上海夢工廠或者迪士尼中國的招聘資訊驗證一下。

    二維動畫有電腦二維動畫和傳統手繪的。一般都要會畫畫有些美術常識的。比如透視原理,比例什麼的你都要明白。有些二維公司會事先培訓,但還是要看個人的才能了。這裡也可以一提,中國很多二維動畫公司都是接國外的中間畫的外包,所以你去了就是在那畫補間。不過一張手工圖價格還不錯,努力加班能不少賺。電腦的二維動畫就比較悽慘,待遇普遍不太高。但是也看具體公司了。

    三維動畫包括建模、材質、燈光渲染、繫結、動畫、特效。這麼多模組你要選一兩個學習通透了。一般在比較好的公司你就只做一個工作,所以學習要專攻一門比較好。三維能做的這些不只是動畫這行能用,影視公司、遊戲公司和虛擬現實的公司都能用。也就是說你學了這些你去動畫公司才算進了動畫圈子。

    所謂動畫前途,我也寫過。就是目前在慢慢變好。動畫公司也是各地都有一些,良莠不齊,魚目混珠。一般好公司當然聚集在北上廣這樣傳媒影視業發達的地方啦,蘇州和四川、東北也發展的不錯。所以你想做動畫,就要離家遠行了。

    作為一個動畫行業的人,不加班不太可能。只能期盼不要加的吐血。所以要做好心理準備。待遇是好公司和不好的公司差距非常大,所以儘量去好的知名公司才有前途。

  • 3 # 末清72

    動漫設計是透過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務。培養影視動畫領域的高素質、專業技能人才。

    動漫設計專業主要學影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、廣告特效動畫設計、影視後期特技、卡通造型數字手繪、互動式3D場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝等。

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