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  • 1 # 畢節子

    首先讓我們來談談英雄的優勢:英雄的新技能勇猛劍舞,第一真的很帥氣真的很拉風,雖然傷害只有210%,不過算上鬥氣和葵花的加成,加上延遲時間短,攻擊物件為3以及終極劍斧40%機率附帶多砍一劍還不減攻擊時間的優勢,輸出還是可觀的!第二新技能“戰鬥精通”加滿40%破防,也算給英雄的輸出帶來一定的增益!綜合這兩點,英雄的優勢就一個字:快!  接下來就要談談英雄相對兩戰士而言所處的劣勢了,首先關鍵詞:“爆擊”!此次2.0改革以後,黑騎和聖騎在爆擊率和最小爆擊傷害上都有不同程度的提高,滿連環加上戰鬥命令的效果:52%爆擊+21%破防+11%必殺+三下連擊,再加上各種屬性衝擊所附帶的攻擊加成和萬佛歸一破附帶武器熟練度的提升,即使是一般的裝備,打怪飄出來的紅字也絕對舒服!而英雄在爆擊這方面可以說是完敗,沒有任何增加爆擊率以及最小爆擊傷害的技能,除非你是RMB玩家,靠潛力武器來彌補這一劣勢,否則單靠面版那5%的爆擊率,想象黑騎與聖騎那樣下下都飄出紅字,基本不可能!  第二關鍵詞:限制!英雄的輸出效率主要受到兩個技能的限制,其一就是大家都知曉的葵花,加滿提高60%的傷害,一旦發動,所有的技能攻擊物件強制限定為1,這招決定了葵花只適用於打BOSS,而不適用於平常練級刷怪!另外跟黑騎的“黑暗力量”對比,同樣滿級效果是增加60%傷害,黑暗力量的限制條件是20%HP以上發動並附帶龍連擊攻擊次數+1,而且攻擊物件沒有任何限制,再看看英雄的葵花,連我這樣的老英雄心理也感慨頗深吶!接下去就是三轉技能“乘勝追擊”,只有當怪物處於“昏迷”“黑暗”“冰封”“壓制”狀態下,你才會有125%的攻擊加成,這就使得英雄為了獲得這125%的增益效果,練級時就得想辦法先去暈怪,比如用磁石吸或者用虎咆哮先打,而打BOSS的時候就只能靠聖騎的壓制術來獲得這125%攻擊上的增益了!所以說以上兩點限制,在操作上是提高了英雄職業的可玩性,但在輸出效率上,卻極大地影響了英雄綜合實力的發揮,這也是連潛力裝備都沒辦法改變的劣勢!  第三關鍵詞熟練度!這也是相較黑騎和聖騎而言,2.0以後,兩戰士兄弟都有提高武器熟練度的技能,英雄爆擊率低就算了,偏偏連這方面都沒的提升,這也決定了英雄的攻擊相對黑騎與聖騎而言來的不穩定!我就奇怪4轉三個戰士中,黑騎和聖騎除去戰士共通後都有6個技能,怎麼惟獨英雄就只5個。

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