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  • 1 # 雷劈棗木

    觸屏類裝置都有這個不是問題的問題

    隨著時間推移,觸屏的精準度不斷完善,手指離螢幕的那一瞬,導致操作軌跡偏移,拋開螢幕本身,大多數是手指離開的一瞬使用者自身微乎其微的偏移導致,畢竟人不是機器,準確度有限。再加上現在觸屏類裝置沒有一個自動糾正審查操作軌跡的功能。

    舉個例子,電腦系統中的平滑滑鼠軌跡這個功能大家都知道,某些滑鼠也帶有類似功能,但職業電競選手卻不用。因為這個功能是雙刃劍,彌補了操作欠缺的同時會出現不能變通的問題,操作上如果是細微的操作,這個功能會根據設定好的值忽略你的細微操作。

    目前是沒有特比好的解決方法,只能等產品有更好的最佳化方案出現,或是買金手指、用模擬器來緩解這個現象。

  • 2 # 超新星羅羅諾亞索隆

    學會這幾個手雷的用法,輕輕鬆鬆搞定伏地魔,打趴老陰比,攻城掠地手到擒來,一般人我不告訴他,哈哈。

    1.煙霧彈可以找伏地魔 大家在遊戲中最怕遇到什麼樣的對手?相信肯定會有很多人和堂堂一樣,我們不怕遇到技術水平高超的遊戲玩家,因為即使遇到這樣的玩家,我們還有希望掙扎一下,畢竟有句話說得好,亂拳打死老師傅。但是堂堂最怕遇到的就是一直苟、一直陰的伏地魔玩家,遇到這樣的玩家簡直就是倒黴了,根本沒有掙扎的機會,最可氣的是自己變成盒子了都沒有發現對方在哪兒。 現在解決伏地魔的辦法來了,如果我們遇到這種對手時,如果實在看不到,那我們就憑感覺,往他所在的位置上扔一枚煙霧彈。等到煙起來之後直接往煙裡衝過去,然後馬上切換成第一視角,我敢保證你會先發現伏地魔。為什麼呢?因為在煙裡,切換成第一視角的你就只能看到對方,而對方的視角只是能看到自己。如果這樣還是找不到敵人的話,你可以試著跳起來找,也會有意外驚喜的。

    2.燃燒瓶可以直接破門 一般我們在遊戲中即使是撿到了燃燒瓶也只是在遇到伏地魔或者攻房的時候希望扔個燃燒瓶來給敵人造成傷害,其實我們忽略了燃燒瓶的一個妙用,那就是用燃燒瓶破門,這是破片手雷和煙霧彈都做不到的。 燃燒瓶破門最大的好處就是即使對方關門,燃燒瓶也不會反彈回來,而是能夠直接把門炸掉。相反地如果在你扔手雷的過程中,對方突然關上了門,那手雷是很有可能彈回來對自己造成誤傷的,但是燃燒瓶卻可以直接把門炸掉。

    3.手雷隔山打牛 當我們在進攻樓頂的時候,門後往往會隱藏著一個敵人想偷襲我們,這個時候你會怎麼辦?直接衝進去太冒險,很有可能被敵人先發制人。我就被這麼打倒過,多可惜!扔雷的話不知道敵人具體在什麼位置,無從下手,而且有的時候也扔不進去。這個時候是不是就會跟被動,進退兩難。堂堂告訴你,這個時候我們可以先在門前輕輕地放一顆手雷,然後開槍把門打破,這樣手雷爆炸的時候就可以直接炸到門後面的敵人。這個時候我們就可以衝上去收割人頭了,瘋狂舔包了。 煙霧彈、手雷、燃燒瓶的用途其實並不是單一的,學會這三種妙用。想不吃雞都難!有用的話記得點贊關注哦。

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