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DOTA2上個版本給大魚人斯拉達增加了10點的初始移速,作為一個力量英雄,有控制、有輸出、有增速技能,這樣的配置下再提升了初始移速屬性,這讓大魚人一時間成為了熱門英雄,天梯中現在能經常見到大魚人的身影了,而且現在大魚人的勝率高達55%,可以說很強了。
那麼增加了10點移速能帶來這麼大的收益嗎?事實上確實是這樣的,不然也不會一時間玩的人多了,而且其他技能也沒變啊!力量型英雄本來是靠肉來輸出的,現在大魚人不僅有肉還有速度,再加上6級後自帶一把黯滅,無論是打小團隊GUANK,還是單人PK都不會輸給別人。
速度的提高不僅提高了大魚人的生存能力,也提升了他的GUANK能力,讓逃命的敵人更難逃出自己的手掌心。這樣的提升有著滾雪球效應,對於MOBA遊戲來說,經濟人頭上的滾雪球非常重要,一旦你能控制住節奏,那麼敵方就會很畏懼你,基本上不敢上線收兵,這樣就很容易取勝了。
不過看到大魚人美滋滋了一段時間,現在V社又準備削弱大魚人了。現在四個技能就有三個技能被削弱,其中守衛衝刺技能增加藍耗,這讓大魚人前期打guank和支援都要算一下自己的藍量,大招直接削弱減護甲的加成,相當於自己的好幫手黯滅被砍了刀尖,深海重擊也降低了上海。這樣一來大魚人怕是不好單殺別人了,估計這波改動後大魚人就難以成為炙手可熱的英雄了。
最後,祝願大家遊戲愉快!
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不知道大家有沒有注意到,現在天梯局中大魚人的上場率很高,查了資料勝率竟然高達54.8%,這還是在出場率第14的情況下完成的,你可以試試配個正常4號位,近戰c基本不可能打得過他,就算是小魚人也要被錘。大魚攢了3下去打英雄第4下,然後踩一下,4號位再接個控,你差不多又能第四下了,又要被暈 ,真是血強。
對於大魚人的厲害之處,你看一下大魚的初始屬性,作為力量英雄出門5甲,然後 3.6力量成長不說,作為力量英雄2.4敏捷成長(有木有比他更高的?不記得有誰)。比賽看別人裸A 或者跳刀A ,前期對線打爆對面大哥,後期BKB ,強襲,A杖3件套站水裡能打你大哥5神。 再配合他的天賦,20分鐘2000+的血量,輕易還打不死。 最後再看一下大魚的大招,點幾個燈打團可以提供無數輸出。
他突然大火的原因應該加了10點移速對於大魚血馬加強。 然後就是作為3,點燈讓各種刮痧大哥直接刮骨療毒,並且擁有強力的roshan控制力,對面一個不注意盾就沒了。 大魚配合ta就是真正的蒸發,不論大哥還是醬油
他缺點就是刷的真的慢,路人局優勢情況下,隊友不跟著打容易崩,大魚之前的弱勢是刷錢刷的太慢了,打那些出狂戰的後期基本上打不了,但是現在所有該出狂戰的英雄全都上不了場。大魚等於揚長避短了。感覺下個版本,冰蛙要對大魚動手了,我覺得,砍大魚其實技能不用動,砍敏捷成長還有初始護甲就好了。