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  • 1 # 風雲決月

    沉迷於網路的人不一定都是對現實心灰意冷的人。

    現在網路對人們來說是必不可少的,人們會感覺沒有網路不能夠生活。尤其是手機的推廣普及,讓上網更加便捷,人們對網路的依賴程度更高。

    現在大資料的快速發展,會及時統計你的喜好,並根據你的喜好來推薦給你相應的資訊,然後讓你從中獲得持續不斷的快感。進而人們就越發的依賴網路,沉迷網路。

    現階段各種手遊,各種影片軟體的興起,讓人們能夠在網上獲得不斷的快感。對於現階段生活壓力大的人們來說,能夠在網路上享受無拘無束的快樂和暢遊是一個放鬆的手段。

    當人們累了一天回到家裡的時候,現代人更多的會選擇沉迷在網路當中去放鬆自己。

    對於這種情況來說,我認為是不可取的。網路給我們帶來了很多便利,但我們不應該沉迷於網路,而忽視了現實生活。

    在辛苦工作一天後回到家裡更多的應該和家人溝通交流。親情能夠帶給我們的遠是手機比不了的。我們應該更好的利用網路,而不是要網路綁住自己。

    網路是一把雙刃劍,我們要正確的對待網路,不要沉迷其中。要用眼睛去發現現實生活中的美好。

  • 2 # 製造規則

    沉迷網路的很大一部分人都可能有社交障礙。他們很大程度上只是在尋求別人對他的關注。在現實裡他是那種紮在人堆裡很不起眼的,和認識的人在一起時往往最會被忽視的一個。這樣的性格也最有肯患有抑鬱症。逃避也罷,心灰意冷也好,他們都需要別人的關注。如果大家周邊有這樣的人存在,希望大家能夠給到更多的關注。說不定你拯救的不單單是一個靈魂,還可能是一天鮮活的生命。

  • 3 # Author丶

    換句話說,因為愛玩遊戲而去玩遊戲的人是不會沉溺其中的,真正沉溺其中的往往是藉著遊戲逃避現實的人,沉迷於網路又有何區別呢

  • 4 # 一言有話說

    沉迷網路可能是網路中有非常吸引他的東西,例如遊戲啊,聊天啊。還有就是在現實生活中得不到的都希望在網路中得到,這也是一種逃避現實的行為吧

  • 5 # 知了的美食生活

    綜合下有幾個主要原因:

    1、  逃避心理:

    暫時忘卻了生活中來自各方面的壓力、瑣碎和不愉快。沉迷於遊戲的虛幻情節忘記現實的世界。

    2、  實現個人價值:

    現實社會中,個人取得成就必須付出很多,但是也未必有成就。而且會有挫敗感。面對的人際也是錯綜複雜。但是在虛幻的遊戲中,可以比較輕鬆的獲得成就、實現虛幻的個人價值。甚至別人的尊重。

    3、  角色重演:

    在現實生活中,個人的角色隨著個人的成長,基本定型。每個人所處的生存環境,交往的人,對你的過去甚至醜事、對你的缺點甚至缺陷都明瞭。在遊戲中,角色之間基本是虛擬朋友,完全可以重塑、虛構自己以為的角色甚至自己以為的完美性格。

    4、  情景的體驗感

    隨著網遊製作的精美度提高。畫面、情節、人物塑造的完美度,讓自己角色體驗充滿誘惑力。

  • 6 # 興才德

    我認為沉迷於網路的人,一種是玩遊戲的人一種是在學習的人或者是在購物的人。

    還有在淘寶網上購物,是一種消費,可以找到好多產品,選擇自己喜歡的,也是挺過癮的。

    如果你沉迷於網路遊戲,我個人認為影響工作和學習,這樣不會把自己的工作做好的,國家有關部門也出臺了相應的規定,控制沉迷的人。

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