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微軟的《海盜之海》登入XBOX和WIN10商店了,在推特上直播緊跟《堡壘之夜》排第二,超越了《絕地求生》,我在網咖和朋友說這款遊戲不錯,旁邊玩《絕地求生》的玩家開口就說這是垃圾遊戲,沒人玩,為什麼吃雞玩家這麼酸?我沒說絕地不好啊,為什麼發表個不同意見就被懟?
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  • 1 # 楓評遊戲

    謝謝邀請。《絕地求生》在中國有一個爆發式的成長,因此玩家素質五花八門。其中不乏steam老道玩家,同樣也有在網咖推廣下首次入坑steam的無業青年。能夠隨口因為一款遊戲說其他產品垃圾的人,只有兩種。一是第一次接觸遊戲,對首次體會的產品十分熱愛,容不得別人比最愛強;二是小圈子文化所致,大家都玩某某遊戲,就你拆臺說其他的好,破壞網咖團結。

    至於《絕地求生》玩家吃醋,楓叔不認為真的是這樣。可能你遇到一個沒品的初級玩家而已,畢竟《海盜之海》是微軟獨佔平臺遊戲,只會出現在XBOX和WIN10商店,它的遊戲模式也完全和吃雞、大逃殺沒有任何關係,對使用者來說是沒有任何重疊性的。再說國內暫時還沒有開放國區購買,至於海外走紅更不用多慮,畢竟《海盜之海》跳票多年,本身就受關注較高。

    至於超越《絕地求生》,楓叔覺得應該理性看待問題。很多玩家,尤其是喜歡絕地的朋友,往往在看到某某遊戲超越《絕地求生》後,都會第一時間去反駁,比如《海盜之海》,當初剛曝光這款遊戲的時候,不少人說WIN10商店的遊戲,不玩等等,但這真的和使用者群無關。因為說實話,未來喜歡《海盜之海》的玩家,和《絕地求生》玩家幾乎不是一個興趣點,這顯然沒什麼衝突,不用擔心誰搶了誰的蛋糕。

    至於《堡壘之夜》,這個對騰訊來說可能有點背鍋。有人知道《堡壘之夜》是騰訊海外工作室研發後,口呼支援藍洞,抵制騰訊,且不知道藍洞新公司PUBG就是騰訊出資合辦,《絕地求生》賣出的XBOX版都得分騰訊一筆錢。對騰訊來說,《堡壘之夜》和《絕地求生》誰第一,誰第二都無所謂,無非是票子放在左手還是右手的區別而已。

    再回來看《海盜之海》的快速躥升,這個要體量海外玩家的使用者習慣。海盜題材在歐美國家這些經歷過大航海時期走向繁榮的文明背後,有著很深的影響力和代入感。所以這樣的遊戲推出,兩天賣出100萬份也不稀奇,能夠快速躋身直播平臺第二名也不必意外,楓叔甚至認為變為第一名也不值得吃驚。

    熟悉steam平臺的玩家,可能對某一款遊戲爆紅能夠更理性的看待。很少有steam上的老玩家,會評價DOTA2,CSGO,彩虹6,GTA5一類的誰優誰劣,因為多數老鳥認為這些都是好遊戲。經常跨平臺的玩家,更是如此。比如橘子平臺的玩家,推崇《戰地1》,PS4平臺玩家,喜歡《怪物獵人世界》、《戰神4》等,同樣的,XBOX玩家或WIN10商店使用者,好不容易盼來一款《海盜之海》,有個井噴式成長也是自然而然的事情。

    對於喜歡嘴炮的年輕玩家,或者首次接觸平臺的玩家來說,以後要學會適應遊戲的新老更替,或者是遊戲的同時走紅。獨立遊戲時代,已經是越來越個性化的一個時代,它不像我們以前玩網遊那樣,非要爭出個“你玩的垃圾,我玩的才好”,不同的平臺,都有不同的招牌產品,大家應該彼此欣賞,感謝市場的繁榮才對。

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