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求科普!
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  • 1 # 看球人

    這個是很正常的,如果夏天拿著手機打遊戲不燙手的話那麼這個手機處理器簡直可以封神了,搭載驍龍625處理器的手機都可能燙手別說麒麟970了。

    榮耀V10搭載著麒麟970處理器,大家別忘了之前這個處理器的表現,同性能下它的GPU功耗幾乎是驍龍835的兩倍。而且這個處理器內部集成了各種控制器,它擁有整整55億電晶體,打遊戲的時候幾乎每個電晶體都要去工作,這種情況下它可能不發熱嗎?

    就算有GT技術加持,別忘了,GT技術是效率提升60%,功耗降低30%,他們從來沒說過效能提升。這意味著在高強度遊戲環境下你的功耗最多降低30%,然後綜合一下在效能比驍龍835強5%~10%的情況下功耗依然要多20%,這種天氣下驍龍835也會發熱,麒麟970不發熱才怪了。

    不過這和以前比已經好很多了,畢竟兩個月前大部分麒麟970根本沒法開高畫質吃雞。

  • 2 # 數碼新觀點

    剛好手上有榮耀V10,也在第一時間升級了GT版本。個人感覺升級之後沒有明顯發熱,反而功耗和發熱都有下降的趨勢。

    以現在很火的兩款遊戲之一的“王者榮耀”來說,在榮耀V10升級前,在玩這款遊戲時,如果開啟高幀率、人物描邊、高粒子等全特效時,是會產生卡頓的。

    這次準備全面的試一下升級GT之後的榮耀V10。

    首先,在遊戲載入階段就非常快,從上面的截圖能看到我已經載入到100%,隊友的載入情況基本在60%左右。這方面,比升級前的確要提升很多,但就遊戲體驗來說,這隻能是考驗心理耐心程度的小方面,並不影響整體遊戲感受。

    進入遊戲,我將遊戲調整為開啟人物描邊,相機高度調整為高、畫面質量高、粒子質量高、高畫質顯示和高幀率等所有特效。同時,為了更好的瞭解升級之後榮耀V10,我們先玩了40分鐘左右,再看它的表現。

    剛進入遊戲時,幀率顯示為59,在接下來的遊戲過程中,可以感受到幀率的穩定性。

    而在進入團戰後,手機本身會遭遇大量資料的輸送,但幀率依舊是保持在60左右,穩定性顯而易見。遊戲流暢度也非常強,就像圖中這樣被敵方英雄追趕的情況下,還是能夠透過連續技能+位移,對地方殘血英雄進行收割,同時保證自己不被消耗。

    整局遊戲下來,幀率情況來說比較穩定,比升級前幀率更高,畫面特效感受更好。而在長時間的遊戲消耗中,遊戲中英雄的連招、位移等都表現的很順暢。

    而在大約1小時左右全特效下的遊戲時間當中,電量只消耗了12%左右,平均每局遊戲消耗4%左右的電量,相比於升級前在沒開全特效的情況下,電量消耗幾乎是一樣的。

    同時,發熱情況也很讓人滿意,並沒有感到非常燙手,比升級前有一些改善。

    而榮耀V10升級後能有這樣的遊戲表現,和它本來配置也是有很大關係的。榮耀V10的CPU搭載的是高效能的麒麟970,這樣的CPU加上GPU Turbo,效能加成肯定不止一點點,能有這樣的遊戲體驗也是理所當然。

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