回覆列表
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1 # 虎頭的日常
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2 # Solo丶鰻
說實話真的不怎麼樣 換了面板的火影忍者 全程自動打怪,大家也都是劇情直接跳過的吧!畢竟是動漫的改版啊!
升到20級了都不知道幹了什麼 ,終於可以pk了 那個聯賽 和你選的任務沒什麼大的關係 直接異人3對3
尷尬死了感覺就像在玩火影忍者和拳皇一樣 不推薦大家玩。
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3 # 秋媃嫣姬0v0
當然,它非常好。“一個人下”手遊是由同名的白郭曼改編的動作手遊的水平版本,由杜元班創作。如果你看過一個人畫的這幅漫畫,那麼手遊對你也很有好處。
但是,dao目前還沒有正式釋出,在釋出之前還有一些測試。測試將在六月進行。
《一人之下 第三季》前不久剛剛在騰訊視訊完結,根據同名動漫改編的《一人之下手遊》就在各大應用市場上線了。
《一人之下手遊》是騰訊旗下魔方工作室群出品的橫版動作遊戲,經過漫長的籌備、內測階段,該遊戲終於在5月27日正式上線。
魔方工作室群是騰訊IEG(互動娛樂事業群)四大工作室群之一,此前的代表作包括《火影忍者手遊》《仙劍奇俠傳 官方手遊》《傲世西遊》《全民水滸》《全民農場》等等。
憑藉動漫IP的粉絲基數和騰訊方面的強大宣發,《一人之下手遊》正式上線前的官網預約人數超過了2300萬。
作為知名國漫IP改編的手遊,《一人之下手遊》從內測階段就吸引了不少動漫粉絲和遊戲玩家的關注,如今這款遊戲已經正式上線,其質量卻引起一些爭議。
魔方工作室打造,遊戲性爭議頗多
《一人之下手遊》與《火影忍者手遊》同樣由魔方工作室製作,也同樣是根據動漫IP改編,因此很容易被玩家們拿來作比較,事實上這兩款遊戲在玩法和內容上確實有很多雷同的地方,被不少玩家吐槽是“換皮”。
《一人之下手遊》與《火影忍者手遊》都是橫板格鬥遊戲,玩家可以收集角色,在聯賽(類似於排位賽)中與其他玩家進行三對三的格鬥競技。
《一人之下手遊》同樣採用了碎片收集等方式讓玩家來獲得角色,不同的角色對應不同的收集方式,像張楚嵐、柳妍妍、馮寶寶可以通過打通主線劇情的方式收集,風莎燕則是首衝活動贈送的角色。
在“異人總覽”裡,玩家還可以看到很多稀有角色,包括十佬中的陸瑾、風正豪,以及全性四張狂等等,這些角色或者需要氪金,或者需要氪金+運氣才能獲得,而且能力明顯強於普通角色。(據說陸瑾需要充3000塊左右才能抽到)
對於一款格鬥競技遊戲來說,角色能力的差異顯然會影響排位競技的平衡性,這一點經歷過《火影忍者手遊》的老玩家勢必深有體會。
當玩家打通新手任務,正式進入遊戲後,可以看到介面上佈滿了“通行證、嘉年華、首衝、商城、活動”一類的氪金頁面。氪金是騰訊遊戲的傳統了,但是遊戲剛上線就設定如此多的氪金頁面,難免會令玩家反感。
在蘋果應用商店,《一人之下手遊》的評分為3.8分(滿分5分),在華為應用市場,《一人之下手遊》的評分為3.6分(滿分5分)。
在《一人之下手遊》貼吧,同樣充斥著玩家對遊戲的批評和吐槽,甚至有玩家表示遊戲開服第一天就出現了外掛。
除了這些遊戲性上的槽點以外,《一人之下手遊》的文案設計方面也出現不少常識性錯誤。最明顯的就是這個選人介面,武侯奇門角色的武器是“團扇”,而圖片中角色明明拿的是一把摺扇。
改編貼合原著,真愛粉值得嘗試
當然,作為一款剛剛上線不到一週的手遊,出現這樣那樣的漏洞也在所難免,很多遊戲在上線初期都會有各種bug,而這些bug都會在後期的版本更新中逐漸彌補。如果《一人之下手遊》的後續更新能夠聽取玩家的意見,積極做出調整,那麼也不能排除這款遊戲出現口碑逆襲的可能。
如果暫且不談《一人之下手遊》在遊戲性上的槽點,單純評價這款手遊在動漫IP改編上的表現,那麼《一人之下手遊》還是比較完整的保留了動漫原著的精髓,並且讓遊戲劇情很好的融入到了原著的劇情之中。
遊戲劇情的起始點選擇了原著中羅天大醮前後,羅天大醮在已播出的三季動畫中是最精彩的一個段落,出場角色最多,動畫受眾最廣,因此非常適合拿來作為遊戲的切入點。
玩家可以在遊戲中選擇天師府、武侯奇門、湘西巫蠱、蓬萊夜刃、賈家村五個門派的十種職業,自創新角色加入哪都通公司,與張楚嵐、馮寶寶、柳妍妍、張靈玉等原著角色成為朋友,並且加入到羅天大醮對抗全性的戰鬥。
遊戲的主線劇情不僅重現了動畫的一些精彩畫面,還在細節上對原著劇情進行了一些補充。
如主人公張楚嵐一直隱藏自己是炁體源流繼承人的身份,長期生活在面具之下對他的心理造成了很大影響,而玩家就可以在遊戲劇情中替他解開心結。
還有在動畫中處於龍套地位的柳妍妍,在遊戲中也有了自己的專屬劇情,據說這些補充劇情都是由遊戲製作方與動漫堂的編劇們共同策劃的。
遊戲劇情不僅還原了柳妍妍從加入全性到改邪歸正的心路歷程,還補充了柳妍妍因特殊能力遭到歧視的童年經歷,算是豐滿了這個角色。玩家打通這段任務之後,柳妍妍還會作為支援隊友出現在遊戲中。
等劇情進行到龍虎山之後,動漫中另一個人氣角色張靈玉也會登場。玩家可以在第一次遇到他的時候操控張楚嵐與他對戰,龍虎山任務開始後,雙方又會化敵為友,一起對抗全性反派。
可以說,這些與原著角色的互動,對原著劇情的補充,成為了遊戲吸引動漫粉絲的一大亮點。
此外,遊戲在角色配音方面也繼承了動畫的精髓,包括馮寶寶的四川方言,哪都通員工的天津口音等等都得到了原汁原味的保留。對於動畫粉絲來說,《一人之下手遊》的主線任務就像是可以互動的動畫,還是非常值得嘗試的。
在競技PK方面,雖然因氪金氪肝等原因存在著遊戲性的問題,但是遊戲對不同門派、不同職業、不同技能的設定還是非常用心,打鬥效果也非常華麗。當玩家用大招PK對手的時候,還會出現特殊的終結畫面(這點與《火影忍者手遊》一樣),感覺非常爽。
結語
總之,作為騰訊旗下魔方工作室的又一款動漫改編手遊,也是首個國漫IP改編手遊,《一人之下手遊》在上線初期存在著種種缺陷,未能達到粉絲們的預期,不過這些缺陷可以通過後期調整來彌補。
在IP改編方面,《一人之下手遊》並不是單純借用動漫的世界觀,而是很好的把遊戲銜接到動漫劇情之中,沒有過於強烈的違和感。《一人之下》原著擁有著豐富的角色,龐大的世界觀,很多在原著中著墨不多的角色都可以在遊戲中擁有專屬劇情,這一點還是值得期待的。