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1 # 凋詭
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2 # 彭毅1074
極度恐慌:對於喜歡恐怖玩家的來說就不需要多解釋說明了,作為了真正意義上的第一款將恐怖元素與第一稱的射擊遊戲結合起來,除開了陰暗的劇情以外,爽快的打擊感成為了玩家的飯後雜談。而後帶來的恐怖元素和遊戲的整體上來講放在現在而言也還沒有一款FPS能夠超越。 薔薇法則:說實話我並非一個恐怖遊戲的發燒友只是一個老的玩家而已,對這一款遊戲有著極其深刻的印象,遊戲的本身是一款恐怖生存類的遊戲,而遊戲封面卻是掛著出處可憐的小蘿莉,真的純屬詐騙啊,而遊戲中包含了恐怖驚悚等元素,曾在上架前官方便放出了“本作除了恐怖和生存以外還有變態和殘忍”現在看來也確實如此。
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3 # Nadiak175
《逃生》:一款大名鼎鼎的遊戲,玩家扮演了一名小小的記住潛入到了一家精神病院裡,發現了封塵已久的秘密,而這款遊戲成為了恐怖遊戲中的佳作並不是因為整個遊戲過程多麼的獨特,而是來遊戲場景的構造氣氛,昏暗的燈光,怪異的建築,以及遠處的叫聲,逃跑的聲音,以及突然出現的怪物。這些因素足以讓這款遊戲名響九天。 《死魂曲》:這是一款很堅持的遊戲,從發售到現在從來沒有更變過迎合大多數玩家的變數,一直堅持做這自己的風格,以粗狂的恐怖標準為模式,而值得思考的是後面除的系列作品銷量不斷的下滑,而出現這種方式就很簡單了,我們去看看第一部就好了算得上非常優秀的驚悚遊戲。
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4 # 銀川230
三,零紅蝶:日式的一款恐怖遊戲,發售與2003年距離現在已經有很長一段時間了,對於普通玩家來講遊戲最大的特點就是出現了兩個主角是一對雙胞胎姐妹花,然而就是這樣的兩個美少女卻營造出了許多恐怖遊戲沒有的氣氛,對於開場更是一片黑暗非常值得一玩。 二,永恆黑暗:恐怖的到底是一種什麼樣的氣氛?陰森的建築還是說恐怖的音效再或者是突然其然出現的怪物,很多玩家對這一款相比基本沒有聽過,而這是一個講述了一個完整而又恐怖的故事,並非僅僅的去依靠氣氛去達到驚悚的一個目的,而這款讓玩家不知不覺的體會到恐怖的氛圍整是遊戲的成功點吧。 一,生化危機:這是我最直觀的NO1,是一款真正意義上的恐怖溜的遊戲了,不過個人推薦玩第一部就好了。相比玩過的玩家都會記得一幕在遊戲的開場進入到一個殭屍的場景,那時衝你回眸一笑的殭屍,至今也被玩家讚譽為了最恐怖的遊戲場景之一以上。
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別敲第二次門 逃生1,2 瘦長鬼影 校園迷宮 驚魂小鎮 一天深夜 甜蜜的家 惡魔奶奶 郊外的精神病院等等