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  • 1 # 檸檬茶

    《和平精英》玩家普遍存在這樣一個問題:不知道用什麼槍,看到別人用著很好用,感覺都適自己,但使用起來並不順手。下面一起學習一下如何找到適合自己的槍械!

    1、新手玩家:步槍配衝鋒槍

    步槍配衝鋒槍是遊戲裡最常見的搭配方式,這種方法很適合剛開始玩《和平精英》的朋友,與噴子、狙擊槍相比,步槍和衝鋒槍的穩定性更高,步槍在中遠距離時輸出很高,在射擊時較為穩定,並且傷害爆炸,射程相也比較遠,對於新玩家來說難度不大。衝鋒槍的主要特點是射速快、後坐力很小,對於不會壓槍的玩家來說,是很好的選擇。槍械選擇建議:步槍用M4,衝鋒槍用UMP9。

    2、有一定遊戲基礎的玩家:標配雙步槍組合

    很多玩家有一定的遊戲基礎,但是技術還不夠老練,所以用兩把步槍再合適不過的了,因為這類玩家有一定的遊戲熟練度,與新手玩家相比,對槍械的掌控力高很多。筆者建議拿一把槍近戰剛槍,一把遠端點射,推薦使用M416和M16A4,這兩把槍的穩定性都挺好,很適合有一定遊戲基礎的玩家;也可以配一把AKM,AKM的單點傷害很高,可以當狙使用,不過AK不好壓槍,所以壓槍技術不好的玩家慎選。

    3、高階玩家:步槍配噴子

    很多玩家可能覺得高階玩家都會玩狙,其實並不是這樣的。高階玩家的遊戲意識很好,技術更熟練,打槍精準度也很高,近戰配一把噴子簡直無敵,所謂的噴子面前,人人平等,近戰的噴子不要太強。步槍隨意選擇,噴子推薦S12K,傷害很可觀。

    4、基礎搭配:步槍加狙擊槍

    步槍加狙擊槍的搭配,在《和平精英》中最常見,步槍可以在近距離剛槍時,利用自身的技術打出壓倒性的優勢,而狙擊槍則最能展現個人技術,特別是甩狙,甩狙一槍爆頭簡直不要太爽!

    希望以上攻略可以幫助到你!

  • 2 # Sk寞幽

    新手推薦步槍加衝鋒槍,與噴子、狙擊槍相比,步槍和衝鋒槍的穩定性更高,步槍在中遠距離時輸出很高,在射擊時較為穩定,並且傷害爆炸,射程相也比較遠,對於新玩家來說難度不大。衝鋒槍的主要特點是射速快、後坐力很小,對於不會壓槍的玩家來說,是很好的選擇。槍械選擇建議:步槍用M4,衝鋒槍用UMP9。

    很多玩家有一定的遊戲基礎,但是技術還不夠老練,所以用兩把步槍再合適不過的了,因為這類玩家有一定的遊戲熟練度,與新手玩家相比,對槍械的掌控力高很多。筆者建議拿一把槍近戰剛槍,一把遠端點射,推薦使用M416和M16A4,這兩把槍的穩定性都挺好,很適合有一定遊戲基礎的玩家;也可以配一把AKM,AKM的單點傷害很高,可以當狙使用,不過AK不好壓槍,所以壓槍技術不好的玩家慎選。

    高階玩家步槍配噴子,很多玩家可能覺得高階玩家都會玩狙,其實並不是這樣的。高階玩家的遊戲意識很好,技術更熟練,打槍精準度也很高,近戰配一把噴子簡直無敵,所謂的噴子面前,人人平等,近戰的噴子不要太強。步槍隨意選擇,噴子推薦S12K,傷害很可觀。

    最後是步槍加狙擊槍的搭配,在《和平精英》中最常見,步槍可以在近距離剛槍時,利用自身的技術打出壓倒性的優勢,而狙擊槍則最能展現個人技術,特別是甩狙,甩狙一槍爆頭簡直不要太爽,如果你會甩狙的話,你就是《和平精英》最靚的崽。

    好了,這就是我的推薦。

  • 3 # 劉Hi

    在和平精英這款遊戲當中,比較喜歡的槍分別是Uzi、湯姆遜、m416以及狗雜和Aug,比較喜歡的子彈要數5.56。和平精英這款遊戲可謂是火遍了大江南北,很多小夥伴之所以喜歡玩這款遊戲,就是由於這款遊戲裡邊的模式非常的多玩法也相對於其他遊戲來說要豐富一點,在裡邊自由度是相當高的,而且遊戲具有很大的公平性,所以很多玩家熱衷於這款遊戲不能自拔,一些老玩家就特別喜歡這種遊戲裡面的一些槍械和載具,相信的話就比如以上的幾款子彈的話,大多數都喜歡5.56,接下來將從不同的角度給大家好好講解一下。

    在和平精英這款遊戲當中特別喜歡的槍有Uzi、湯姆遜、狗雜和m416。之所以把Uzi放在第一位,就是由於這一把槍特別適合近戰,在和敵人正面鋼槍的時候,這把槍可是一把利器,因為它使用的是9mm的子彈,射速十分的快,即使它的威力有一點小,但是射速已經能夠完全彌補他的缺點,也成為了很多小夥伴在進站都愛使用的神器,接著就是湯姆遜了,這把槍加擴容之後是五十發子彈,可以給對方帶來壓倒性的射擊,還有就是m416和狗雜懟,兩把槍配件都搭配好的話,壓槍基本上都能夠達到一個點上,所以深受很多使用者的喜歡。

    和平精英這款遊戲很喜歡的子彈,那就要講5.56mm子彈。所以選擇5.56mm的子彈就是由於使用這款子彈的槍械十分容易找到,他分別是QBU和m416,這兩把槍如果配件都找到的話壓起來是非常平穩的,一般喜歡使用5.56mm子彈的人也特別喜歡打雨林地圖,因為在這款地圖裡邊兒這些槍械隨地可見。

  • 4 # 夢澤yo解說

    但是真正知道怎麼根據地圖,局內階段,戰鬥場景來選槍械,卻是需要下一番功夫的。強混哥相信想玩好玩精的同學還是有興趣來仔細研究一番,找到最適合自己的拿把槍。

    下面夢澤就來由淺入深的來分享怎麼選擇槍械,想直接看乾貨的同學直接拉到最下面

    一 首先必須知道,和平精英的傷害係數

    這個是基礎中的基礎,同一把槍打頭,身體,四肢傷害是不一樣的,所以在條件允許的情況下優先順序永遠都是頭>身體>四肢。

    DPS:每秒傷害

    TTK:擊殺所需時間

    二 單發子彈傷害

    全系步槍,衝鋒槍,連狙單發傷害量

    單發傷害是一切DPS,TTK的計算基礎,對照上表找到你心儀的槍單發傷害。

    三 簡單粗暴,看槍械DPS

    空投槍MK14,GROZA制霸,而連狙系列中(SLR,SKS,QBU,MINI)普通玩家很難達到點射極限速度,這裡提一點,

    MK14是有自動模式的,近戰T0級別。

    四 全盤資料來了

    由前文的傷害係數和DPS就可以計算得出各種護甲下面的TTK了,這回先說結論

    命中頭部情況(二級頭TTK):衝鋒槍的爆頭係數比連狙 步槍 機槍低50%,所以在有條件爆頭情況下,衝鋒槍是弟弟了

    T0狗雜,大波浪 ;

    T1MK14,M762,556系列;

    T2:AK等連狙;

    T3~T4:各類衝鋒槍

    命中身體情況(二級甲TTK):衝鋒槍的打身體系數比連狙 步槍 機槍 高5%,所以在有條件打身體情況下,衝鋒槍擇優

    T0狗雜,大波浪 ,MK14;

    T1MP5K,UZI,湯姆遜,M762;

    T2AK,連狙;

    T3維克多>大盤雞>556系列;

    T4野牛,UMP45

    命中四肢情況(二級甲下打四肢TTK):連狙係數是95%,步槍機槍是90%,衝鋒槍是130%,衝鋒槍擇優

    T0

    MP5K,維克多;

    T1

    MK14,湯姆遜,UZI;

    T2

    T3

    M762,AK,UMP45,大菠蘿,大盤雞;

    T4

    556系列

    五 乾貨總結

    5.1先看場景選擇槍械

    1 全能型,能遠能近:MK14,GROZA

    2 決賽圈型,短兵相接,衝臉,9毫米子彈無法補給:大菠蘿,M762,AK

    3 中距離作戰:連狙系列,556系列(優先瞄準頭部,打身體很虧,打四肢就弟弟了)

    4 落地巷戰,攻樓:MP5K,UZI,維克多(多用身法掩體,避免剛槍時被打頭)

    5 野牛和UMP45是弟中弟

    5.2 發現和培養自己習慣選擇順手的槍械

    1 中距離作戰3,4,6倍鏡下主要考驗都是射擊精準,優先打頭,這時候就考慮槍械後座力大小和子彈散射程度,:556系列推薦 M416>SCAR>其他556;762系列推薦M762>AK;連狙系列MK14>其他連狙,

    2 貼臉巷戰,攻樓,幾乎都是腰射,在實戰中激烈的衝臉攻擊的大部分都是身體>四肢>頭,衝鋒槍有絕對優勢:衝鋒槍>MK14,狗雜>762系列>556系列

    5.3 栓狙的選擇

    栓狙的操作相比其他槍械要高,容錯率低,而且對倍鏡有很高的要求,新手還是建議先上手射手步槍,但是如果運氣好在遊戲前中期撿到高倍鏡(6倍,8倍),也是可以嘗試的。不過進決賽圈,有機會換成衝鋒槍或者近戰型步槍還是應該換掉的。

  • 5 # 酋常

    和平精英:新手該如何選擇槍械?全系步槍/衝鋒槍,DPS/TTK評測。

    很多新入坑的小夥伴,甚至不少老玩家在推薦槍械的時候,都會無腦推薦M416,但是真正知道怎麼根據地圖,局內階段,戰鬥場景來選槍械,卻是需要下一番功夫的。強混哥相信想玩好玩精的同學還是有興趣來仔細研究一番,找到最適合自己的拿把槍。

    下面強混哥就來由淺入深的來分享怎麼選擇槍械,想直接看乾貨的同學直接拉到最下面

    一 首先必須知道,和平精英的傷害係數

    這個是基礎中的基礎,同一把槍打頭,身體,四肢傷害是不一樣的,所以在條件允許的情況下優先順序永遠都是頭>身體>四肢。

    DPS:每秒傷害

    TTK:擊殺所需時間

    二 單發子彈傷害

    全系步槍,衝鋒槍,連狙單發傷害量

    單發傷害是一切DPS,TTK的計算基礎,對照上表找到你心儀的槍單發傷害。

    三 簡單粗暴,看槍械DPS

    空投槍MK14,GROZA制霸,而連狙系列中(SLR,SKS,QBU,MINI)普通玩家很難達到點射極限速度,這裡提一點,

    MK14是有自動模式的,近戰T0級別。

    四 全盤資料來了

    由前文的傷害係數和DPS就可以計算得出各種護甲下面的TTK了,這回先說結論

    命中頭部情況(二級頭TTK):衝鋒槍的爆頭係數比連狙 步槍 機槍低50%,所以在有條件爆頭情況下,衝鋒槍是弟弟了

    T0狗雜,大菠蘿;

    T1MK14,M762,556系列;

    T2:AK等連狙;

    T3~T4:各類衝鋒槍

    命中身體情況(二級甲TTK):衝鋒槍的打身體系數比連狙 步槍 機槍 高5%,所以在有條件打身體情況下,衝鋒槍擇優

    T0狗雜,大波浪 ,MK14;

    T1MP5K,UZI,湯姆遜,M762;

    T2AK,連狙;

    T3維克多>大盤雞>556系列;

    T4野牛,UMP45

    命中四肢情況(二級甲下打四肢TTK):連狙係數是95%,步槍機槍是90%,衝鋒槍是130%,衝鋒槍擇優

    T0

    MP5K,維克多;

    T1

    MK14,湯姆遜,UZI;

    T2

    T3

    M762,AK,UMP45,大菠蘿,大盤雞;

    T4

    556系列

    五 乾貨總結

    5.1先看場景選擇槍械

    1 全能型,能遠能近:MK14,GROZA

    2 決賽圈型,短兵相接,衝臉,9毫米子彈無法補給:大菠蘿,M762,AK

    中距離作戰3,4,6倍鏡下主要考驗都是射擊精準,優先打頭,這時候就考慮槍械後座力大小和子彈散射程度,:556系列推薦 M416>SCAR>其他556;762系列推薦M762>AK;連狙系列MK14>其他連狙,

    2 貼臉巷戰,攻樓,幾乎都是腰射,在實戰中激烈的衝臉攻擊的大部分都是身體>四肢>頭,衝鋒槍有絕對優勢:衝鋒槍>MK14,狗雜>762系列>556系列

    5.3 栓狙的選擇

    栓狙的操作相比其他槍械要高,容錯率低,而且對倍鏡有很高的要求,新手還是建議先上手射手步槍,但是如果運氣好在遊戲前中期撿到高倍鏡(6倍,8倍),也是可以嘗試的。不過進決賽圈,有機會換成衝鋒槍或者近戰型步槍還是應該換掉的。

  • 6 # 火車模型遊戲2002小維

    我呢,在玩《和平精英》時,有時會去訓練場中,測試我最適合的槍械,一般我喜歡或習慣用,兩種槍械,步槍 衝鋒槍還有也會揀個狙擊步槍拿來,練習打耙,不過狙擊步槍吧,練習打耙吧,也算打得準,一槍就是一個耙子,但我最常會用,一種衝鋒槍,那就是,我先說使用的子彈,是45口徑子彈,我為什麼會先說用的子彈呢,其實我要說非常的簡單,我不知道你們有沒有注意到,衝鋒槍裡有一個衝鋒槍和子彈名稱十分相近,不過沒關係了,其實我說的,就是UMP45衝鋒槍,這個衝鋒槍和45口徑子彈是非常有關聯的,但我就是考考,和平精英玩家,是不是聰明,知道我為什麼不直說什麼衝鋒槍和那個子彈,匹配的,我最常用UMP45衝鋒槍,最適合不過了,不過我不常去訓練場測試槍法,我用UMP45衝鋒槍都是在,賽場上,實戰中,練出來的槍打得也是一樣,照樣很準,是子彈喂出來的,誰讓我壓槍壓得準,槍法自如,實戰中測試自已最適合的UMP45衝鋒槍,百發百中 神槍第一。

  • 7 # 德軍y

    在這個春暖花開的天氣,疫情逐漸恢復正常,中國加油,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。

    m4一把後坐力非常低的步槍,由於傷害以及射速中規中矩,而且特別容易上手,所以選擇的人就比較多,至於這把槍能成為步槍裡的王者,大抵是由於其“綜合素質”比較強,沒有太明顯的斷板,就像是當下時代裡的“綜合型”人才,沒有顯而易見的短板,正是這種特點。造就了其超高的地位。

    多方面發展而且沒有特別短的短板,這就使得“容納的水量”,不會有太多的是“流失”,對於追求多方面發展的人這就是獨特的一種穩重,俗話說細水長流,這類人可以很好的就融入在職場裡,無論在多複雜的變化下,都能穩定的“輸出”自己的能力,不一定非得細水長流,就像m4這把槍,無論“作戰環境”多麼惡劣,只要手裡這把槍械能在任何“意想不到的環境”保持穩定的效能,給人最大的幫助,這就是穩定的魅力,讓人敢用而且愛用。

    AK47 意料之外的驚喜

    比起m4,這把步槍可能使用的玩家就要少一些,因為後坐力有些難以駕馭,就像一位一隻“桀驁不馴”的千里馬,雖說如此可還是有伯樂能夠識得這位千里馬。和穩定的 m4比起來,這把槍械自然也不會黯然失色,它有比m4更強的輸出能力。

    這把槍械就像職場裡非常有“侵略性”的那一類人,由於自己獨特的鋒芒,或許會顯得非常“桀驁”,可是就這這不足以否定其能化腐朽為神奇的特殊魅力,由於具有強有力的傷害能力,在某些逆風的環境裡就可能發揮其最大的價值,例如被敵人打成“殘血”的狀態下,猝不及防的超高傷害,會讓人有意想不到的收穫,例如很好的在“逆境”裡完成“反殺”。

    上面的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家,同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

  • 8 # 唐三藏打敗孫悟空

    m4穩定的輸出,穩中求勝

    m4一把後坐力非常低的步槍,由於傷害以及射速中規中矩,而且特別容易上手,所以選擇的人就比較多,至於這把槍能成為步槍裡的王者,大抵是由於其“綜合素質”比較強,沒有太明顯的斷板,就像是當下時代裡的“綜合型”人才,沒有顯而易見的短板,正是這種特點。造就了其超高的地位。

    多方面發展而且沒有特別短的短板,這就使得“容納的水量”,不會有太多的是“流失”,對於追求多方面發展的人這就是獨特的一種穩重,俗話說細水長流,這類人可以很好的就融入在職場裡,無論在多複雜的變化下,都能穩定的“輸出”自己的能力,不一定非得細水長流,就像m4這把槍,無論“作戰環境”多麼惡劣,只要手裡這把槍械能在任何“意想不到的環境”保持穩定的效能,給人最大的幫助,這就是穩定的魅力,讓人敢用而且愛用。

    AK47 意料之外的驚喜

    比起m4,這把步槍可能使用的玩家就要少一些,因為後坐力有些難以駕馭,就像一位一隻“桀驁不馴”的千里馬,雖說如此可還是有伯樂能夠識得這位千里馬。和穩定的 m4比起來,這把槍械自然也不會黯然失色,它有比m4更強的輸出能力。

    這把槍械就像職場裡非常有“侵略性”的那一類人,由於自己獨特的鋒芒,或許會顯得非常“桀驁”,可是就這這不足以否定其能化腐朽為神奇的特殊魅力,由於具有強有力的傷害能力,在某些逆風的環境裡就可能發揮其最大的價值,例如被敵人打成“殘血”的狀態下,猝不及防的超高傷害,會讓人有意想不到的收穫,例如很好的在“逆境”裡完成“反殺”。

    所以無論其“後坐力”有多大,只要還有超強的爆發傷害的能力,那麼它就永遠不會走上“淘汰”這條路線,無論在多複雜的環境下僅此一點,便能帶給人意料之外的驚喜,既然不能如m4一般有些很強的綜合性能力,可是隻要能有一方面能力能夠派的上用場,也照樣能在特殊的環境裡發光發熱,不用和m4很像,因為每一把“槍械”都很獨特,靠著異於常人的獨特能力一樣能給人意料之外的驚喜。

    也就是逆境反撲的神來之筆,意料之外的特殊魅力。

    uzi “特定環境特定輸出”

    這是一把衝鋒槍,單發“傷害”自然比不上m4,AK這類步槍,而且在遠中距離打擊中就顯得心有餘而力不足,可就算這些不太有優勢的地方也不足以掩蓋它的獨特,可有一點足以讓這些步槍羨慕不已,那就是其非常快的射速。單發不夠,射速來湊,典型的房區霸王。

    只要在房區這些需要“緊身搏殺”的地方,只要擁有了這把uzi很明顯的能夠增加“生存”機率。

    uzi――特定環境下的特定“殺手”。無論你能在“中遠距離”造成多完美的成就,可是在近身這種獨特的環境裡,還是得看我的能力,不用多少優勢,只要一點,能在特殊環境下發揮作用。,所以大家可以稱之為“近戰”這一特定環境裡的特定殺手,好鋼用在刀刃上,或許在很多地方並不是那麼讓人眼前一亮。

    由於是衝鋒槍,比起步槍自然構造偏短小了些,可是大可不必改變自己的特點,因為那也就意味著丟掉了自己獨特的特點,這些不同的特殊地方,自然會讓你擁有特殊的能力,例如無比恐怖的射速,近身下的一往無前,如果失去了這種特點,那麼也就沒有了能在近身“搏殺中”的優勢,所以只要在特定環境下能夠特定輸出,這便是“uzi”最大的能力。也或許是你最大的能力。

    98k以靜制動,一槍絕殺

    這把狙如果不是用來關鍵時刻的“一槍爆頭”那麼就沒有存在的意義和價值,所以為了能在關鍵時刻掌控局勢,就需要這把“看的遠而且打的準”的槍械。

    為了在“戰鬥中”造成傷害,這把狙的獨特之處便在於能夠很好的抓住機會,因為它看的遠,並且為了有效擊殺,他還得打的準。

    那怎麼抓住機會呢?以靜制動,在長久的隱藏中,猶如暗夜的幽靈,等待著機會,可能會面臨著還沒有發現敵情的情況裡就會有例如寂寞這類因素來對心靈造成影響,唯一能做的便是以靜制動,等待時機。

    98k是為了“爆頭”而生的,所以一定要準,抓住機會一槍絕殺的準。

    只要時機一到,抓住機會才能一槍決死,由於只有為數不多的“出手”機會,那麼便要求一定要“準。”無論你多麼能忍受出手時機到達前的寂寞個難耐,如果這一下空了,這個過程就會徹底失去意義,所以一定要“一槍絕殺”絲毫不能給人喘息的機會,才能決勝千里之外。

  • 9 # 元氣糖s

    這個問題呢,問得很好。

    一般來說,在絕地求生中,槍械可攜帶兩把大槍,一把手槍,一把手持武器(最後沒有子彈可以扔出去)一堆投擲物品

    而大槍分為步槍(適合中距離射擊)、衝鋒槍(顧名思義近距離衝鋒誰與無敵)、狙擊步槍(類似高傷害連發單點步槍)、狙擊槍(高傷害單發打頭一槍斃命)和霰彈槍(一發全打中身上200傷害)一般配置一把主槍(處理近點敵人)一把副槍(遠點敵人)

    手槍一般作為吉祥物存在。感興趣看到就撿,試試效能就好,後期放身上還佔空間可以直接選擇扔掉。

    前期落地,如果有人拿啥就用啥,可以讓自己都試試所有槍械選擇,有助於後面挑選。中期可以配置步槍加狙擊槍,而如果想容錯率高一點的,就使用狙擊步槍增加單點機會。而個人配置,就看你自己。

    想選取兩個建議加目前一個目前流行的主副槍配置。

    第一,多玩!!

    自己感覺,在遊戲中選取,感覺哪個好用用哪個。

    第二,訓練場!!

    訓練場有絕大部分的槍械。可以選取,反覆查詢自己感覺,差不多就行

    然後呢,現在大體流行的,第一,最流行的主要就是主槍M416副槍M24 98K 如果想再剛點,ak+副狙擊 壓得住的直接M762(ak的傷害+M4的射速 秒天秒地)+副狙擊(連狙或單發)而其他霰彈衝鋒槍+狙擊連發單發或者步槍的組合都可以隨意搭配,在B站甚至有有選擇霰彈加單狙的組合,特別厲害,不過呢,他玩大圖單排

    最後附上其他幾種槍的傷害,霰彈槍>衝鋒槍>狙擊槍>步槍 所以優勢劣勢一目瞭然,憑自己感覺,憑自己的喜好決定

    本人呢,一般端遊絕地求生遊 戲。手游上過CROWN當時玩著玩著就上去了,忘記KD多少,是2 還是3來著。最後離開手遊時也是M72+一般狙擊連單狙。

    朋友們看完的,自行參考。有遺漏之處還望海涵[祈禱]

    最後附上端遊槍械圖還有2張裝飾圖。最近更新了,以前主要ak,現在主要M72了。

  • 10 # 劍豪說遊

    和平精英這款遊戲已經出了有幾年了,由於遊戲其真實的遊戲場景,以及流暢的畫面設定,自然收穫了大批的遊戲迷。

    這款槍械類遊戲,要說起來不得不提的便是其中不同種類的槍械了,由於不同的性格特點不同的玩家自然也會選擇不同的槍械進行戰鬥和生存,那麼接下來就帶大家瞭解一下這款遊戲裡比較受歡迎的槍械,以及大部分人喜歡的原因,或許是由於它們獨特的優點和自己的能力不謀而合。

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