回覆列表
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1 # 環球遊戲
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2 # 琴墨81627280
這個好不好聽的話是有個人審美導致的上有一部分人喜歡聽純音樂那種偏向於安靜的有一些人的話就先向於電音,像我的話,平時就喜歡幾何衝刺滾動天空類的一些遊戲,幾何衝刺第二關的BGM相當的好聽,電音還不錯,雖然比不上嘞那些大神的電影,但也算入流的。
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3 # 無名修仙組織
很多遊戲的BGM都很棒啊~
記得我以前沉迷《守望先鋒》的時候,有時候需要趕作業,沒有時間玩把遊戲解除安裝了,然後自己心癢難耐,想玩得不得了,就在網易雲找到了守望先鋒的BGM合集輪播。
以前在遊戲裡的時候半段半段的聽,還不覺得有多好聽,結果有那麼一個月玩不了,再聽,真的超級新潮澎湃==原來每個地圖的音樂都這麼好聽,原來全曲這麼棒。特別是每次聽主題曲,聽到全場最佳的時候的音樂,還有競技比賽的前奏、加時的音樂,感覺緊張的情緒都一下子起來了,是頭皮發麻的感覺沒錯了==
《絕地求生》其實沒什麼BGM,新版我也玩了下,感覺最大的就是,主介面的主題曲沒有舊版的好聽。以前主介面那個有些悲壯和恢弘的音樂讓我可以快樂等隊友上線等一年都不覺得無聊的。
樓下說《彩虹六號》的音樂,確實也很棒,每次緩慢連線的時候因為有好聽的BGM 才能等得下去這樣子==每個地圖的音樂也不錯的。
《輻射4》的主題曲也很棒,我超級喜歡的。
對了!說到輻射我想起來《地鐵:最後的曙光》,開場BGM和好結局的音樂都賊棒,《The Farewell》每次聽我都忍不住熱淚盈眶()
《寂靜嶺》系列的音樂就不用說了,都非常棒,《Promise》至今是我的心頭好。
還有《STEEP》的BGM,賊抖腿的電音合集,聽著這些快樂電音去滑雪簡直了。
還有我很喜歡的一些BGM 很棒的單機遊戲,《去月球》、《奇異人生》、《電晶體》等等,都很棒!
一個遊戲的好壞,小球球認為應該有三個要素,畫面,音樂和玩法,三者缺一不可,畫面為外貌,玩法為靈魂,而遊戲的音樂,卻往往被我們所忽視掉。
然而音樂之於遊戲,好似書籍之於人類,雖然沒有音樂也能玩,但好似精神匱乏的人類,外表再好,能力再強,內心也是一片荒蕪。
所以,今天,小球球來給各位推薦幾款背景音樂相當不錯的遊戲。
《古樹旋律》(Deemo)說句實話,把一款音遊列入進來的確有失公允,畢竟其本身就是靠音樂吃飯的。
但這款遊戲的音樂實在是太好聽了,以至於還是給大家推薦一番。
輕吟淺唱間,節奏溫婉細膩,好似指尖從肌膚間劃過,於這炎熱間,帶來絲絲清涼。
Deemo的音樂,總是帶著婉轉的溫柔。
《仙劍奇俠傳》有這麼一款遊戲,畫面過時,玩法好像也不咋樣,就靠著劇情和音樂搶走了一代人的情懷,這就是仙劍。
仙劍的音樂,則把古風的哀怨展現的讓人憂愁,百轉千回間,已化繞指柔。
記得球球玩仙劍那會兒,幾度被其間音樂感動,就好似在你的心間鋪了一層紙,然後水滴慢慢滴過。
有些涼,也很痛。
《夢幻模擬戰》手遊近期出來的一款遊戲,因為有著情懷的底子,畢竟是和《火焰紋章》一個年代延續下來的,所以質量很高。
遊戲的音樂一如既往繼承了記憶裡的BGM,光與暗的彼方和啟程迴旋的時候,說實話還是有些淚目。
時隔多年,那個泛灰的遊戲,又煥發了新生,在這炎炎夏季響起的戰鬥之樂,實在太容易把人的情緒調動到燃起來。
蘭古利薩劍鳴再次響起,然後一瞬間覺得,新徵戰,又開始了。
《去月球》一彎明月高懸,而後燈塔佇立,清清淡淡間,素雅的音樂呼之欲出,為整個遊戲定下了主基調。
些許的期望,卻又淡淡的哀傷。
去月球的音樂,沒有去刻意營造某種氛圍,音樂很淡,好似一縷絲綢過臉,然而卻總是在細細回味間,韻律已過千山萬水。
以上幾個遊戲的音樂,都是小球球強烈推薦的,在音樂方面,造詣都相當高,其實遊戲本身也不賴。
我一直覺得,能把音樂給做好的遊戲,他的遊戲本身再差,還能差到哪兒去呢?
畢竟音樂,那是感性而契入靈魂的。