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  • 1 # 蛋卷的生活日記

    打職業應該跟學歷無關,天天讀書哪有時間練習打遊戲啊

    成為職業選手需要具備兩個關鍵的條件。

    1.競技遊戲水平一定要高。

    2.心理素質一定要好。

    具備這個兩個條件就有可能成為一名職業選手了。

  • 2 # 楊米多是超人

    電子競技比賽的職業選手肯定不是必須要學歷的,但是沒有學歷老楊總覺得有點欠缺。我們定義的電子競技比賽的職業選手不單單只是形容比賽場上的競技狀態和競技水平。而是一個完整的人來看待。

    學歷不單單是一張文憑,而是鍛鍊解決事務的思維能力和理解這個世界的過程。那麼拋開比賽場的時間不談,落到現實生活中職業選手是不是一樣能處理好自己的事務規劃好自己的人生,成熟地解決一些問題。老楊覺得進行學習深造還是很有必要的。在職業環境上,面對的問題要比想象中多的多,走錯一步可能就涼了。我們也常常見到職業選手突然隕落,具體來看都不是自己玩遊戲的水平造成的,而是處理俱樂部適宜,處理人際關係,處理合同等。這不得不說是一個遺憾。所以辯證來看,有學歷的人更成熟和自如一點。

    我認為職業選手具備的條件恰恰天賦很重要,如果沒有某一個領域的天賦,即使苦練也很難達到神級水準。其次便是虛心,看REP、討論戰術,這些東西都要先把自己姿態拉低,感覺自己能力不是很夠抱著學習的心態才能進步。不要一出戰就是XXX神,XXX王,XXX第一,這樣永遠飄著對自己職業生涯也沒好處。最後就是看重的東西是什麼,很多年前可能談為國,為榮譽,為自己理想。現在可能是出道拉名氣轉主播吃老本。職業選手,選手兩個字很重要!那麼是不是該刻於律己點?

  • 3 # 江西新華欣欣

    電子競技比賽的職業選手肯定不是必須要學歷的,但是沒有學歷老楊總覺得有點欠缺。我們定義的電子競技比賽的職業選手不單單只是形容比賽場上的競技狀態和競技水平。而是一個完整的人來看待。

    學歷不單單是一張文憑,而是鍛鍊解決事務的思維能力和理解這個世界的過程。那麼拋開比賽場的時間不談,落到現實生活中職業選手是不是一樣能處理好自己的事務規劃好自己的人生,成熟地解決一些問題。老楊覺得進行學習深造還是很有必要的。在職業環境上,面對的問題要比想象中多的多,走錯一步可能就涼了。我們也常常見到職業選手突然隕落,具體來看都不是自己玩遊戲的水平造成的,而是處理俱樂部適宜,處理人際關係,處理合同等。這不得不說是一個遺憾。所以辯證來看,有學歷的人更成熟和自如一點。

  • 4 # 江西新華墨塵

    在如今電競行業的發展越來越快,遊戲行業也被越來越多的華人所認可,電競也正是的進入了體育專案,很多人都想像那些世界冠軍一樣成為職業選手,然後透過比賽獲得大量的獎金,但其實想要成為一名職業選手是沒有那麼容易的,首先作為一名職業選手最基本也是最重要的一個點就是天賦要好。

  • 5 # 墨蒼雲

    成為電競選手的必備條件當然有,

    起碼你在12歲以前你要通關魂鬥羅,馬里奧,雙截龍,惡魔城等硬核遊戲。

    這樣你才能證明你不是手殘,你才有可能成為一名優秀的選手。

    而不是成為一個坐在攝像頭前的秀子。

  • 6 # 夏目與冬晴

    首先電子競技比賽的職業選手的學歷並不是必要的,對於電競選手來說,賽場成績更為重要,畢竟“菜是原罪”

    而成為電競職業選手需要具備下列條件:

    天賦

    首要的當然是天賦,遊戲每個人都喜歡玩,但是未必每個人都能玩好,有些人在遊戲中展現著高於常人的天賦,舉一個韋神的例子,他可以說是轉型最成功的選手,從LOL轉型成了絕地求生選手,帶領自己的4am戰隊打進了PGI國際賽事,可以證明他的天賦是高於一般人。

    時間

    作家格拉德威爾曾在《異類》提出了一個觀點:“人們眼中的天才之所以卓越非凡,並非天資超人一等,而是付出了持續不斷的努力。一萬小時的錘鍊是任何人從平凡變成超凡的必要條件。他將此稱為“一萬小時定律”。”

    想要在電競行業中獲得成就,必須要有一定量的時間積累 ,保證自己在遊戲細節中取得重要突破,因為決定遊戲勝負的往往是遊戲的細節。以英雄聯盟為例,一個選手要關注比賽中的戰術、局勢、大小龍重新整理時間、我方和敵方技能重新整理時間等等,每一個比賽環節都需要經過演算、推敲改進。都需要時間上的積累。

    質量

    在投入了大量時間後,你會成為一名遊戲高手嗎,不一定,有個例子可以很好解釋這個問題:一個打魚苗局的人和一個打高分段的人,誰更厲害?

    這點很好解釋,在與高水平的對手比賽時,很難獲得遊戲勝利,這個過程很痛苦很煎熬,但是卻能讓自己獲得更高的目標和更有勝利的慾望。

    在LOLS7的比賽中,LPL特意組了一個陪練團,幫助RNG和WE保持良好的感覺。也是這個原因,“虐菜”能帶來的提升收效甚微。

    反饋

    在經過上面的幾點後,反饋就成了重要的一環,也分成兩個部分:他人和自己。

    他人的反饋,當你身邊有了教練或者高水平的人時,他們的建議就很有用了,“旁觀者清”你身上的錯誤可能會習慣性遺忘,但他們卻看得一清二楚,多聽聽他們的反饋,對自己的提高相當有用。

    自己的反饋,最重要的地方在於自我總結和修正,在遊戲中犯下的錯誤要自我記錄,不斷地迭代、更新。

  • 7 # OHHHHHHHHHHHHHHHHHH

    首先,你要把一個遊戲玩到滾瓜爛熟,(比如LOL DOTA這一類的moba遊戲)不要去討厭它,然後把一個人物角色練到熟悉,不能說極致吧,然後再決定要把那個角色人物單獨練到極致,拿個自己最熟悉最熟練的角色人物上戰場,配合隊友們打比賽,學歷不重要,打遊戲靠天賦。

    然後最重要的是身體素質,你要全身是肝還有倆鐵打腎。這倆個最基本的了。

  • 8 # Zn幽魂解說

    學歷其實沒什麼要求

    首先你要在遊戲內排名靠前才有機會試訓

    像我們俱樂部排名前一百的就能來試訓

    首先線上試訓和隊員一起打訓練賽

    過了就有機會來線下試訓

    線下試訓過了就簽約了

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 美國撒謊,耍賴,欺騙,訛詐,不講信用,是不是美國人都這樣?