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  • 1 # 遊戲菌兒

    以前玩過一個類似於《騎馬與砍殺》的手遊,雖然遊戲的畫面一般,但玩法是和騎砍一摸一樣的。下面我就詳細說一下這款遊戲。

    這款遊戲的名字暫譯為《鋼鐵之軀》,遊戲雖然沒有騎砍的大地圖,但也算是很用心的做了一個地圖。在地圖上會有不同的勢力,而且也有盜賊強盜等設定。也算是融合了養成玩法。而玩家主要做的就是徵兵,然後攻城略地。

    上圖是遊戲內真實的戰鬥視角,可以是第一人稱,也可以轉換成第三人稱。而且還可以指揮軍隊戰鬥,值得一提的是,主人公在這款遊戲裡是沒有特權的,而且異常的脆。所以在遊戲中要保全自己。

    另外,騎砍也是有手遊。只是處理器不適配罷了,而且隨著手機硬體的發展,騎砍移植到手機也只是時間問題。

  • 2 # 小倉鼠不要跑

    提到帶兵打戰型別的手遊,本人還是非常喜歡的,特別是冷兵器之間的戰爭,總是令人熱血沸騰。手遊方面的領軍型遊戲,一般都屬於聯網性質的,就推薦一下吧,玩不玩可以自己權衡。

    劍與家園

    本人最喜歡的一款戰爭系列手遊,但也絕對屬於那種非常氪金的那種,氪金大佬會玩的很爽,但平民加個好點的公會也是可以找到很多樂趣的。遊戲有四大種族,包含人族、矮人、巫妖、浣熊,本人最喜歡人族和巫妖,一個帥氣,一個帶點邪惡氣息。每個種族劃分不同的兵種,戰鬥之前首先進行排兵佈陣,雖然戰力(氪金)很重要,但策略性、剋制性還是很強的。玩家分為幾大國家進行地盤的搶奪,玩家們可以進行PVP,PVE戰鬥,滿足了不喜歡PVP玩家的需求。

    遊戲審美絕對不錯,但氪金度確實高!

    海島奇兵、部落衝突

    海島奇兵與部落衝突都屬於有些年頭的遊戲了,遊戲型別可以說是完全相同的。特別是海島奇兵剛出來時整個宿舍都在玩,十分熱門,但現在熱度下降了很多。玩家們組建自己的軍隊,以不同的角度攻擊敵方的陣營,比較類似於塔防,但策略性非常高。同時玩家也要組建自己的大本營抵禦敵人的進攻。(玩家互相攻擊)

  • 3 # 18183遊戲網

    THE WAR:紅色崛起,這部遊戲完美的還原了紅警的玩法,造建築升級建築,造兵,微操,一切你在端游上想得到的東西在這裡都能找到。

    這個遊戲借鑑了很多紅警的模型和音效,遊戲有金幣水晶和石油三種資源,金幣是基礎貨幣,水晶是高階貨幣,主要用於升級,石油則要使用兵力去佔領一些建築點來獲得。遊戲在紅警的基礎上多出了一個野區建築,佔領這些建築之後能夠幫我們獲得很多優勢,比如佔領兵營就會每過一段時間攻擊周圍的敵人,如果前期就能擁有一個這樣的建築就能給我們提供很多優勢。

    遊戲品質還是有的,但是在氪金方面是真的無語,沒金幣可以氪金,沒水晶可以氪,沒石油可以氪,建房子也可以氪金,也就是裡面所有的資源我們都能氪金得到,那讓那些沒氪金的玩家怎麼玩?

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