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回覆列表
  • 1 # 目遠

    雖然刺激戰場改為了和平精英 但是還是保留了許多重要內容 同時官方為了玩家遊戲體驗也不斷在最佳化 還是值得繼續遊玩哦

  • 2 # 西瓜幣

    這個只能因人而異啊,應該很好玩,畢竟註冊的人數也已經過億了,但是如果讓我自己說的話,那就是好玩的無法自拔讓我,如果以為我在信口開河的話那你就錯了,因為我有證據,那就是我現在用的手機,哈哈,為了玩和平精英,因為這個我換了一個手機,原來的是360N6s,處理器是660只能開到30幀,而且玩不了多長時間就發熱厲害,掉幀的很嚴重,所以一生氣把手機給換了,嗨,真是也無法說自己了……所以說好玩不好玩全憑個人啊!(對了你能從這張圖看出我用的什麼手機嗎?哈哈)

  • 3 # 騎遊地球

    突然有點想念刺激戰場了。我在皮皮搞笑裡面看到了許多段友對和平精英的不滿。它相對於刺激戰場來說,增加了充值埠,修改了毒圈規則,修改了淘汰畫面,給出了前五退賽的選擇。其中最為讓人吐槽的是淘汰揮手和前五退賽,當時我就覺得光子腦殘吶,果斷退遊。皮皮搞笑裡面吐槽和我的也是類似,我暗想,光子要涼了。 但是那幾天晚上有點睡不著,為什麼呢?因為我晚上躺在床上,關了燈光,想到了2018年失去了好多好多,連一個遊戲都離我而去,傷感壓迫著胸口悶得慌,睡不著,於是就上網搜了一下刺激戰場,很多新聞都是對和平精英的吐槽,我也不去看,肯定和我想的一樣。但是我又想了想,光子為什麼要“自毀前程”呢?其中必有蹊蹺。在我的查閱和思考下,立馬就有了結論。

    結論很簡單,國家政策的要求,光子不得不放下創意去遵守。想一想,1.為什麼前五淘汰呢,因為原來的吃雞是你死我活,不符合和平年代的和諧,只好努力進入前五即可獲勝既不違背遊戲規則,又符合了國家要求,一舉兩得;2.淘汰揮手,同樣是為了和諧,吧;3.打擊效果,一樣,避免血腥,以免誤導未成年人……

  • 4 # 優秀的小振

    和平經營的前身刺激戰場可謂是一款國民遊戲了,儘管在後期刺激戰場停服轉為和平,精英出現大批的使用者流失,但是光子工作室方面從沒放棄基本上原有的刺激戰場的體驗也在一點點的恢復,比如被人們經常說的訊號圈和電池機制光子在聽了大批使用者的意見後選擇了取消,該回了原有的類似毒圈的設計,可謂是十分用心了我個人也是很喜歡玩這類射擊遊戲,希望光子後續能夠逐步改進吧,爭取把刺激戰場體驗在帶給使用者。

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