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  • 1 # 橘生淮南歲月似水浮生

    DLP是“DigtalLightProcession”的縮寫。它的意思為數字光處理,也就是說這種技術要先把影像訊號經過數字處理,然後再把光投影出來。它是基於德儀公司開發的數字微反射鏡器件—DMD來完成顯示數字可視資訊的最終環節,而DMD則是DigtalMicromurrorDevice的縮寫,字面意思為數字微鏡元件,這是指在DLP技術系統中的核心——光學引擎心臟採用的數字微鏡晶片,它是在CMOS的標準半導體制程上,加上一個可以調變反射面的旋轉機構形成的器件。

    說得更具體些,就是DLP投影技術是應用了數字微鏡晶片(DMD)來做主要關鍵元件以實現數字光學處理過程。其原理是將光源藉由一個積分器(Integrator),將光均勻化,透過一個有色彩三原色的色環(ColorWheel),將光分成R、G、B三色,再將色彩由透鏡成像在DND上。以同步訊號的方法,把數字旋轉鏡片的電訊號,將連續光轉為灰階,配合R、G、B三種顏色而將色彩表現出來,最後在經過鏡頭投影成像。

    液晶顯示器(LCD)英文全稱為LiquidCrystalDisplay,它一種是採用了液晶控制透光度技術來實現色彩的顯示器。

    LCoS面板的結構類似於TFTLCD,一樣是由電壓的大小來控制液晶分子的旋轉角度,以決定畫面的明暗程度。不同處在於下基板的材料是單晶矽,因此擁有良好的電子移動率,而且單晶矽可形成較細的線路,因此與現有的LCD及DLP投影面板相比,LCoS比較容易做到高畫質晰度。同時LCoS面板利用的是反射光,在下基板的單晶矽上鍍有一層鋁反射鏡,使作為控制開關用的TFT位於光路之外,光利用率大幅提高,避免了LCD投影要在亮度和清晰度間平衡的問題。

    目前的LCOS核心技術被牢牢的掌控在索尼、JVC這兩家日本廠商手中,在綜合量產率不高、價格昂貴、三片式LCoS光學引擎體積較大的問題也使得其支援率並不理想。但憑藉高畫質晰度、高亮度、及低成本潛力,LCOS被喻為未來投影技術的明日之星,前景還是比較看好的。在1080p的技術上LCOS是首先拿出完整的解決方案的,影響力最大的SONYSXRD(SiliconX-talReflectiveDisplay)晶片技術就具備了多種高解析度的規格,最大的解析度甚至可達4096×2160,用以針對大型數字高畫質影院領域。而普通的1080p技術也分別具備兩種不同的解決方案,0.78英寸的1080p晶片定位稍低,其具備3000:1對比度,開口率達到92%,反射率達到65%;0.61英寸1080p晶片對比度提升到5000:1,開口率和反射率也分別提升到95%和72%,是更高階的解決方案。

    在這三種投影機中,LCD的技術最成熟,價格也最低,但是後期投資(燈泡)較大,投影效果是LCOS最好,不過價格最貴,而且可供選擇的比較少。你可以根據自己的經濟條件和自己的使用情況作出選擇。

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