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  • 1 # 遊戲七號

    在剛剛更新的英雄聯盟9.16版本,雖然重點是放在了雲頂之弈模式上面,但普通的模式也是有了很多改動,比如大家終於迎來了重做之後的潘森。

    重做之前的潘森因為版本原因已經不太適合待在上路,很多英雄到了6級之後就有無限單殺潘森的能力,所以也導致潘森逐漸出現的打野位置(還真的有很多英雄被版本逼的從線上轉為打野),後來Doinb更是將中單潘森開發出來,而且效果還不錯。

    不過中單潘森沒開發多久,潘森就迎來了全新的重做,與原來笨笨的、矮小卻健壯無比的斯巴達勇士的形象大大不同,這次的潘森改版完,雖然已經不再是戰爭星靈——神的化身,卻更具神格,身體也更加修長健美,在背景故事中已成徹頭徹尾的凡人,卻比當初更加擁有神之氣息。

    每當有英雄改版的時候,這個英雄在初期的熱度肯定是非常高的,潘森也不例外,大家也是都迫不及待的玩起了這個英雄,排位非ban必選,匹配把把有人搶。

    然而熱度雖高,這個英雄的勝率似乎和我們預期的表現相差的很多,在韓服已經更新了9.16版本有一段時間的資料來看,9.16版本的潘森勝率居然排在第48名,值得一提的是9.12版本上單勝率高達第二,9.13勝率第七,9.14第十,9.15第五,而9.16大家也看到了,下降的有點誇張。

    不過登場率確實是比之前高出很多,現在上單位置的潘森登場率高達第七名,對了,這個資料是以上單位置為主,打野和中單位置玩潘森的人並不是很多。

    而這個英雄在重做之後為何勝率突然降了如此之多呢?原因肯定是多種多樣,第一個原因大部分還是因為這個英雄的玩法還沒有那麼多人會,跟以前一些英雄重做或者一些新英雄剛推出的時候一樣,劍魔如此、奇亞娜如此、貓咪也是如此。

    第二個原因自然就是英雄重做之後其實英雄機制並沒有很大方面的改動,雖然相比於之前後期能力要強上不少,然而W的點控後期依舊容易被打斷或解除,E技能雖然為神技但打團時只能擋住正面的技能,而潘森出裝方面不可能以坦度為主,後期自然難以招架。

    上圖是潘森的勝率隨時間的變化,可以看到新版潘森在0-25分鐘勝率最高,然而排名依舊不是很高,而到了後面排名更是墊底,這也足以說明新版潘森的後期作戰能力有點太差。

    潘森更新後我也玩過了幾把,他在線上的能力是真的很強,比起之前來說前面雖然沒有那麼強的壓制力,但是持續作戰能力是得到了很大的強化,Q技能的高爆發,W技能的點控,E技能的格擋讓他在線上天敵並不多。

    然而到了開始跟團,就會發現這個英雄很多時候既不能開團,又不好收割,而且大招改動之後需要預判的程度比原來要多,比原來大招能區域封鎖對方走位差很多。

    當然後面這些話都是我玩了幾把新版潘森個人的一些想法,可能是我還沒找到正確的玩法吧,不過真心感覺新版潘森並沒有那麼強,建議需要加強一波資料。

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