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  • 1 # 遊戲七號

    雲頂之弈設計出來的各種職業羈絆是這個遊戲模式裡最大的樂趣,玩家們可以使用各類棋子組成各類羈絆來組成各種各樣的組合,唯一的缺陷就是現在遊戲裡的棋子實在太少了。

    不少強力的羈絆都因為棋子的稀少而無法去嘗試更多的套路,比如龍羈絆的魔免就因為只有兩個棋子導致很多陣容沒法去搭配,護衛的兩個棋子也只能去搭配一些特定的陣容。

    而最讓人可惜的應該就是暗影羈絆了,能夠讓人強制扣血的確實太強了,也讓不少玩家後期會利用暗影屬性的棋子強行湊一個,比如死歌配鐵男,鐵男配千珏都是如此,暗影羈絆的強力也讓一些玩家想自主開發暗影的棋子,來增加暗影羈絆的可玩性。

    這是一位想增加暗影羈絆可玩性的玩家,他的理解是想讓雲頂增加一名英雄,然後讓暗影羈絆變為四羈絆,我們來看一下效果。

    首先新增加的英雄是小丑,職業是刺客,種族是暗影,費用為五金幣,技能是遊戲中的R技能,可以分身,並且粉絲能夠繼承本體75%的傷害與裝備效果,額外承受50%傷害,分身死掉之後會爆炸,能夠對一格範圍內的敵人造成傷害並恐懼。

    四暗影羈絆:效果是能夠讓地方血量最高的棋子生命值變為100。

    這位玩家其實設計的還可以,雖然沒有把小丑的具體屬性設計出來,但是技能沒有那麼BT,也符合5費棋子的逼格。

    而四暗影的羈絆效果就有點恐怖了,目前虛空鬥體系的版本就是因為鬥士的血量實在過於誇張,一般來說兩星大蟲子的血量就是全隊中最高的了,如果湊齊了四暗影那麼基本就等於廢了對面一個主C。

    但是後面我想了下,就算增加了暗影羈絆和英雄,也沒人會去湊齊吧?畢竟四個暗影英雄的職業都不一樣,騎士、遊俠、法師、刺客,特別是這兩個五費一個四費英雄幾乎沒人會去湊,所以這個設計是有點雞肋的。

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