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  • 1 # 使用者9364575890814

    WZ絕對是強~ 了法寶~WZ封命中更高了~再 原來的基礎上 大幅度 命中

    比NE FC的 百分比高了~

    比武~ 活動~哪個不要~

    現在WZ可以說是~ 如日中天了~

    80級前2體2耐1敏,之後是2體3耐。

    五莊觀是一個比較全面的門派,除了厲害的三封還會加血補魔解封解毒再加上煙雨劍法,是個集封系、輔助、物理各技能於一身的門派!作用多了,說道也就更多,加點方法被大家說的是五花八門,別的門派有至少1到2點屬性不用考慮在內的,可對於五莊似乎每個屬性都有加的必要!我想按照這五類屬性點做一個比較全面的分析,但不做推薦,只希望對新老玩家有所幫助!

    1、體質:無論哪種加點方法都沒有放棄加體的煙雨75%的要求,封系五莊賴以生存的持久戰都與體質息息相關,2點體加上強身這樣血基本夠用,劍宗也不推薦加3體,仙族體力成長不高這珍貴的1點不如放在耐上!

    2、魔力:五莊雖全面但唯一缺少的就是魔法攻擊,選擇加魔的人一般就為了彌補本身靈力的不足,但我認為雖然仙族魔法成長很高但你畢竟加的少,如果每級加1點魔實際你靈力也提高不多少,一般人都愛選擇前50或70級加1點魔,似乎更是多餘了,50點魔你才多幾點靈力呀?這點靈力所起的作用微乎其微了吧?加2點魔的有效果,可這種玩法我不敢恭維,如果加3點4點魔的我懷疑你撞豬上了吧?

    3、力量:劍氣爭論的焦點。

    仙族力量成長低無論怎樣加也玩不過DT ST,但是五莊沒有增加命中的門派技能,而加力量點影響最大的就是命中,正好填補這項空缺。因此說劍宗封略強不是沒有一定道理的。不過加力削減人物的生存能力,群P中煙雨效果不強還被HP限制,需要你封的時候還堅持不幾輪就倒了,根本無法像封系五莊那樣經的起對方狂轟亂炸。

    儘量不做為PK型選手,燒雙打圖跑鏢抓鬼做任務練個力五莊還是可以的,練劍的儘量不要加超過3點的力。純封系1點都不加,原因等同於魔力,不需要追求加那少的可憐的命中!

    4、耐力:仙族防禦成長超高,是生存的根本,基本沒有理由不加。

    各說法分歧不大一般練封系保持2-3點,力五莊1-2點。

    5、敏捷:封五莊比較重視。所有封系之中五莊和天宮要比其它種族的封系慢很多,而且現在封系比較流行加2-3敏加法也不適合五莊,實在沒有必要捨棄了自己的長處去用弱項去和人家比,如果要和同等級的封系保持一樣速度你就得比別人多加點,那麼在防禦和體力上又虧欠太多,得不償失。

    在同等級條件下比封系速度慢又能超過其它門派的速度就可以了。常用的是70級前1點敏之後就不加了!

    每個人都有自己的想法,瞭解門派的特色與技能再結合自己的玩法總能找到適合你的加點方法!真的沒有哪種方法是最強的,真正的強者不在與怎樣加點重要的是怎樣加錢(RMB)!。

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