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  • 1 # 使用者5451865843005

    天宮和五莊各有利弊,具體對比如下: 通常TG和WZ現在比較流行的加點方式都是2體2耐1敏,血不少,防超高,速度快過非封系,下面就具體比較這兩個門派: 門派特色 TG,法術躲避百分之15,(其中包括所有負面傷害性法術,和封法),超級好的門派特色了,在12門派中間都是數1數2的。再看WZ,不知道WY是處於什麼用意給了WZ這樣一點意義都沒的門派特色,換人生果比其他門派少100點門貢,要是隻有WZ可以換人生果還可以勉強接受,問題是大家都可以換,現在老玩家越來越多,有幾個傻B會加錯點,即使加錯了,花高價買你的,還不如自己去換,所以門派特色這點沒的比,TG要好出幾百倍了。 練級 等級低時練級一般都是抓鬼、打雙、跑環,90以後會選擇官職、種族。單說打雙,TG雖然門派傷害加的多,天雷斬也加傷害,但是到WZ的煙雨劍法面前還是不行的,打兩下跟打一下還是有本質區別,再者WZ自己可以回藍,基本是不要買藍的,TG呢?一個小時天雷下來少講10W錢沒了。再說抓鬼,前期等級低的時候TG的五雷轟頂還是有很大優勢的,但是炸一下100點藍啊,不是包中,一個小時下來最少花你15W,等級高了配合高修煉再去抓鬼五雷作用就不明顯的,還不如DT的掃,再看WZ抓鬼,煙雨沒有用,基本就是點點藍點點紅這些,當半個醫生用用,但是自己回藍這就很好了,只賺不賠,一般隊伍還是願意帶個WZ的,必定是群燈嘛。說到跑環打傳說,那WZ絕對12門派速度第一,日月乾坤直接封死,你只要保證自己技能高等級5左右,還是基本秒封的,自己回回藍,也就花個包子錢。再說官職,種族這些,都是WZ強項,直接封死嘛,法傷夠高,技能夠好,保證爽歪歪啦。所以綜上所述,說到練級WZ是遠遠超過TG的。 活動 誰都知道夢幻就是活動多,典型的就是每個星期天下午的活動,活動WZ絕對12門派NO1,直接封死嘛,省多少時間啊。再看TG,活動的怪主怪跟小怪區別不大,5雷意義不大,這個沒的比,WZ勝出。 掙錢 跑標不講了,大家區別不大,但是WZ還是優勢多些,小怪一封,就等於只要殺個主,下面看賣身方面了,殺劇情,WZ日月封死小怪,帶個什麼蚩尤孩子,善惡LF之類的專打主,點上紅燈還是很好的,看看TG呢,單封,不會加血,保的住自己不死也保不住人家不死啊。殺環呢,TG的百萬神兵那就厲害了,固定封的機率,一般厲害的高階TG都是自己單搞200環,WZ稍微差些,日月封了兩個小的,只需要打個主,也不是很難的,所以掙錢方面WZ要稍微好些,就好在能單接劇情上。 五莊觀 特色:購買人參果只需150點門貢+100體,其它門派需300點門貢+100體; 角色:神天兵、龍太子; 師傅:鎮元大仙; 拜師:≥10級,門派傳送人(長安480,33)傳送。 天宮 特色:15%機率躲避負面法術,同其他同類效果疊加,最高達25%; 角色:舞天姬、玄彩娥、神天兵、龍太子、羽靈神; 師傅:李靖; 拜師:≥10級門派傳送人(長安480,33)傳送天宮。

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  • 如果路飛邀請你上草帽海賊船,你希望尾田怎麼刻畫自己?