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  • 1 # 街機時代

    街機遊戲中的敵兵一般都是比較兇狠的,而且AI比較高,從來不會走一條直線過來讓玩家打,各種包抄和走位是他們的拿手好戲。玩家一旦被他們包圍就會陷入苦戰。因此我們很多時候我們玩遊戲,都不是死在BOSS手中,而是在半路上被這些小兵截殺了。

    沒錯,對於玩家來說,戰鬥場景中的敵兵越少對我們越是有利的。玩家在玩清版過關遊戲時都是步步為營,必須將這個場景中的敵兵先磨死,然後慢慢移動尋找下一個目標。絕對不會頭腦發熱的橫衝直撞,將所有小兵全都引出來。當然了,對於大神來說,再多的小兵都是白給,《快打旋風》中就有不少大神喜歡將小兵一次性全都引出來,然後使用擺拳群體擊破。

    而在遊戲中,也會出現一些比較有意思的敵兵,他們往往是見機不對就打算逃走的。玩家要是不打斷他們的逃跑過程,那他們就會直接消失在螢幕中。一般玩家都是選擇睜一隻眼閉一隻眼,讓他們逃走,可以少一些壓力。而且打死他們也沒有什麼好處,何必樹敵那麼多人呢!

    《三國志》

    當年傳聞,在《三國志》第八關中,玩家要是不放走一個逃兵,那麼就可以在下一個場景中打出魚。這裡會出現三批人馬,分別是長矛兵、弓箭手和肥肥,當年我們都是拖螢幕將三批人馬各個擊破,不過難免會逃走一兩個。

    第二個場景中,玩家出場直接開啟中間的箱子,就有可能打出龍蝦或者魚。

    這算是遊戲中最大的補血食物之一了吧!

    遊戲中最喜歡逃跑的應該是長矛兵,不過很多時候我們都是將這些小兵截殺了的。畢竟沒有什麼殺傷力,而且每一個都可以加分啊!

    《恐龍快打》

    在這款遊戲中會出現很多打一槍就跑的人,這些人物玩家要是把握好的話都是可以打出不少好東西的。

    在四關三個摩托車的場景中,玩家要是站在下面使用費血技能,就可以將牛排打出來。測試很多次之後發現,使用費血技能打出牛排的機率遠遠高於炸彈。

    遊戲中的猴子都是扔個炸彈就跑,玩家要是及時將其殲滅就可以得到高分。前提是他們的屍體必須看得到。打死一隻就有八萬多分啊!

    而出現扔手雷的猴子,打死之後一般都會留下手雷。甚至還會留下加分道具和機槍

    飛刀兵也經常出現,在二關、四關和八關,玩家只要將其殲滅就可以打出各種加分道具。運氣好的時候後又鑽石呢!

    《突擊隊長》

    很多玩家都在埋怨這款遊戲中的食物太少了。其實食物很充足,就看你有沒有本事打出來了。

    在每關都會出現一些小胖子或者是叉兵,他們的血量非常少,玩家只要將其打死就會爆出各種道具,有一半的機率會出現食物,有四分之一的可能出現大型的補血道具。甚至可以打出天婦羅、三明治和巧克力

    其他遊戲中也有類似的小兵,出來打一槍就跑。這類小兵血量都是比較短的,一般絕對有好東西。就看玩家自己把握了。

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