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  • 1 # 使用者5708161837795

    主要作戰目標———“三大系統”。

    資訊化戰爭作為一種新的戰爭形態,在戰場較量方式上,改變了機械化戰爭的那種陸海空單元戰場、單一軍兵種、單一作戰領域的單元式戰場較量方式,而是以資訊化戰場為依託,以戰場認識系統、通聯絡統、指揮控制系統、打擊系統(包括兵力、火力)、支援保障系統等五大分系統構成的作戰體系間的整體較量。

    戰爭及其手段以漸進的方式向前發展。在現代資訊化戰爭中,作戰行動已近於實時發現、實時指揮、實時機動、實時評估和實時保障,戰爭程序和節奏明顯加快,持續時間大大壓縮。與原有傳統戰爭相比,資訊化戰爭具有以下鮮明的特徵:

    (一)作戰由“多吃少、大吃小”變為“快吃慢”。科學技術的發展,武器裝備的高效化,使得作戰更容易達成快速反應和速戰速決,不論是進攻還是防禦,均需要快速反應,快者勝,慢者敗。若,過去戰爭的決定性因素在於“多吃少、大吃小”,那麼現在戰爭的哲學為“快吃慢”,要堅持以快速反應搶奪戰場先機,壓制對手發揮空間、地形優勢,透過快速性作戰影響和控制對手意志,迫使敵人屈服。

    (二)資訊支援主導用作愈加突出。在高新技術條件下區域性戰爭中,作戰行動的節奏越來越快,高新科技裝備越來越多,戰場資訊量愈加增加,而作戰的距離會越遠,作戰控制的戰場空間更加廣闊,這使得現代戰爭指揮愈加複雜,若採用傳統的指揮方式和情報蒐集系統,遠遠不能滿足現有戰爭的需求。因此,需要先進的資訊支援為聯合作戰創造條件、提供資訊感知保障、為協同作戰指揮提供堅持的基礎。

    (三)精確制導武器對戰局起核心作用。自海灣戰爭以來,以精確制導打擊武器為主的作戰模式進入人們的視野。精確制導武器可以在一定程度上控制武器的破壞殺傷效果,進而控制戰爭的程序和結局,以不接觸的遠端精確打擊成為現代戰爭的主導樣式,顛覆了原有的線式作戰,非接觸、非對稱、非線性作戰正式走入戰爭的舞臺。

    (四)作戰與保障不斷融合。面對如此眾多的高新裝備、如此高強度的作戰節奏,現代戰爭需要的彈藥保障量、油料保障、飲食保障、營房保障等任務加大,使得各國不斷重視作戰保障。在此基礎上,美軍先後提出了作戰後勤觀、後勤平等論,粗放型的保障觀念轉變為精確保障,保障原則發生質的改變,資訊化保障裝備得到廣泛應用以全面提高戰爭的保障效率。

    (五)心理戰仍是打擊的重要手段。隨著現代資訊科技的發展,作戰能力的主要指標是指武器裝備體系作戰效能指數的綜合,而不僅僅是人數的簡單計算和對比,作戰目的集中指向摧毀敵方裝備、設施,解除敵方武裝,而不再是消滅有生力量。因而,綜合運用陸海空天電等多維力量,以空襲、地面進攻、輿論等多種手段,集中攻擊政治軍事重心目標,強化震懾效果,實現攻心奪志的作戰目的。

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