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孩子在成長的過程中沒有遊戲是否可行,如果你指的是電子遊戲或者手機遊戲,答案當然是可行。
首先,遊戲的出現不過是最近一二十年的事情,尤其是手機遊戲,不過是最近幾年才興起的。而孩子的成長教育則存在了幾千上萬年,出現了很多傑出的教育方式,幫助孩子很好的成長。包括中國曆代的諸子百家,多少都有涉及相關的孩子成長問題。而海外自近代工業革命以來,也有很多的教育方法探討孩子如何好的成長。在人類幾千年的歷史上出現如此多的偉大人物,傑出人物,優秀人物。可以想見傳承下來的孩子成長教育方式,有很多的精華所在,值得繼承和發揚。
其次,我們來說說遊戲本身,它對孩子的成長毫無疑問不是必需品。而且從遊戲的特點來說,它很容易讓人上癮,尤其是現在的遊戲還要充值付費,我們已經發現很多的案例,很多小孩子偷偷的花掉父母的鉅額的資金去充值遊戲,甚至通宵達旦荒廢學業,比比皆是。因為遊戲的設計特點決定了,它採用的是引誘的方法,讓你越陷越深,對於成人尚且有巨大的吸引力,何況自制力很差的孩子呢。對於孩子來說,稱這種遊戲為精神鴉片一點不為過。因為孩子沒有自制力,他會越陷越深,而時間是有成本的,這就等同荒廢了他成長的機會。
最後我們看幾個反對意見。
- 有人說遊戲的設計充滿想象力,可以幫助孩子拓寬眼界,增強想象力。這種說法忽略了遊戲的強迫機制,尤其讓你一關一關的透過,一切都設計好了,玩家一旦進來就是被他帶著往前跑,根本不會有自己獨立創作的機會,也就是說,你只能看到一些有趣的畫面和影片,而整個行程是被遊戲本身帶著走的,對孩子的想象力鍛鍊極小,而負面影響極大,弊遠大於利。
- 有人說很多玩遊戲的孩子,最後參加職業比賽,甚至拿到好的名次,既有名又有錢,有什麼不好?這種說法更加站不住腳,因為以偏概全。就等同於看到股市,個別人掙了錢,就忘記了絕大部分的散戶,時刻處在風雨飄搖之中。個別孩子的天賦,萬萬不能代表大多數孩子的認知,否則會因小失大。
總之在孩子成長的過程中,帶入電子遊戲,手機遊戲,小玩可以怡情,大玩必然傷志。君問如何大玩和小玩的界限。答案是很難,就跟吸毒你很難把握一個量,你可以控制自己,遊戲也是孩子很容易陷進去,所以最佳的辦法是,既然遊戲不是必需品,不妨讓孩子遠離遊戲,等他成年以後再玩吧。
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孩子為什麼不可以玩遊戲?我覺得孩子的世界裡不應該僅僅是學習學習再學習,而是需要勞逸結合,適當的放鬆放鬆,當代孩子挺累的,玩的時間己經被扼殺了,所以不利於學習的書籍也都沒收了,遊戲也不許玩了。怪不得現在有人說,當代的孩子沒有玩伴,一是說獨生子好,沒有兄弟姐妹。二是說沒有時間有玩伴,一週五天學,兩天課外班,哪有時間有玩伴啊,即使和同學打個電話,也是問作業是哪個,某題怎麼解。甚至現在有了一些學習機後,連同學溝通的時間也少了吧。所以適當的遊戲讓孩子的身心放鬆一下未嘗不可?而且有些遊戲也是有知識點的,讓孩子在玩中掌握一些知識點不是兩全齊美了嘛,只是在玩的過程中,家長對於遊戲的選擇把好關,掌握好玩的時間就可以了。不要談及遊戲,如臨大敵,適當的娛樂對於孩子的身心是有益處的。