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1 # 混亂剪輯
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2 # J水中的漣漪J
其實看到阿麗塔的臉部特寫就能知道這個特效是什麼水平了,任何細節包括毛孔都能看的清楚。
用幾個數字就能體現出這個特效的高水平。在電影《阿凡達》時還是動作捕捉,而到現在的《阿麗塔:戰鬥天使》技術已經升級到了動作表演。
1、這部電影平均每一幀都是需要100小時來渲染,總共用了4.32億個小時的渲染時間,是《阿凡達》的三倍。
2、拍攝中一共動用了30000臺電腦,維塔工作室透露,為了追求最好的效果,阿麗塔臉部經過了高達5000次的更新再造,她的一隻眼睛比《魔戒》中咕嚕全身的畫素都高。
3、團隊曾透過五官各個部位的融合製作了200種設計,即使放大特寫阿麗塔臉部,其細節之逼真,直讓人懷疑這到底是真人還是特效,觀眾看到的將會是一個注入演員表演靈魂的生動人物。
可以說《阿麗塔:戰鬥天使》的特效重新整理了特效的新標杆。
這個問題就似乎再問詹姆斯·卡梅隆目前可以創造出的最高水平的特效有多強。
經典日漫《銃夢》其實瞭解的人並不算多,漫改的題材前有《攻殼機動隊》的尷尬處境,大家更多的期待是卡神帶給我們的全新的作品高度。
而卡神的作品的特效總是給人一種驚豔的感覺,《阿麗塔:戰鬥天使》作為卡梅隆和大名鼎鼎的維塔數碼的合作成果,其特效即使與當今最一流的特效大片相比,可謂是有過之而無不及。單單就是主人公阿麗塔這一張臉的打造,就盡顯示卡梅隆嚴格的技術要求。從毛孔、皺紋、雀斑到鼻子上的小傷疤都一清二楚,面板、眼神就像真人一樣,一雙撲閃撲閃的大眼睛卻極具動漫感,鏡頭放大阿麗塔的臉部特寫時,其細節之逼真,直讓人懷疑這到底是真人還是CG特效。
由於《銃夢》中主人公使用的本領是取材中國武術的火星的古武術“機甲術”,阿麗塔的戰鬥風格具有明顯中國武術特色的武打動作,配合科幻色彩的機甲在戰鬥時行雲流水,酒吧中她騰身而起,半空中施展連環飛腿;死亡球大賽她疾速賓士,避開各種追擊;廢墟中她飛身閃避,在鐵鏈夾縫中閃展騰挪,極具觀賞性。
《阿麗塔:戰鬥天使》的特效水準無法同當年的《阿凡達》一樣達到空前的效果,無法遠遠甩開的超級英雄片和其他科幻大製作,可以說是百尺竿頭更進一步,期待不斷量變的特效技術會有新的質變