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  • 1 # 睡不戳想同學

    我現在用的就是2k+144hz的顯示器。最早用過1680×1050 75hz,然後1080p的32寸,27寸,曲面等等都用過,我是個fps老玩家,市面上經典fps都玩過,小眾的也玩過不少,說說自己的體驗。

    首先螢幕尺寸,個人認為電腦顯示器在24-27寸選擇就合適了,再大為了看的全必須坐遠點,要看清又不能太遠,對眼睛傷害挺大的,2k不2k這個根據你自己的需求,我的意見是預算足上2k,預算不足1080p完全不影響。

    然後對於fps來說,用過144之後那種體驗完全不一樣,只要你習慣了144,再回去60幀你會覺得拖影,卡頓,我現在玩fps低於80幀都覺得卡頓。優勢就是看的更清楚,動態視覺有提高,槍法也舒服了。

  • 2 # 智慧新視界

    提高遊戲體驗,選擇144hz重新整理率顯示器是十分必要的,高重新整理率意味著更多的幀數,這一點對於fps遊戲的提升是很大的。另外一個比較明確的提升是,重新整理率達到144hz,快速運動目標的拖影就會無處可尋。

    重新整理率越高,畫面就會越流暢穩定,能夠消除影象閃爍和抖動感,長時間面對螢幕眼睛也不會太疲勞,同時還能防止遊戲畫面出現拖尾、延遲、模糊感和斷裂感,對於提升遊戲的體驗是十分有用的。

  • 3 # 霜之輪迴

    答主從遊戲玩家的角度回答題主的問題,從玩家的角度上來說,144HZ顯示器非常好,對於遊戲體驗提升效果顯著。可以說是遊戲的一大利器了。

    但是,144HZ的顯示器對於遊戲玩家來說,更像是錦上添花,要真說必不必要,筆者個人覺得,必要性不大。

    首先,答主簡要地為大家科普一下144HZ顯示器的基本原理,以及144HZ顯示器和60HZ顯示器有什麼區別。

    HZ顧名思義就是大家高中物理所學過的頻率~,指簡諧運動每秒能夠經過多少個週期,是頻率使用最廣泛的衡量單位。60HZ就是指顯示器每秒重新整理畫面60次,而144HZ是指顯示器每秒重新整理畫面144次。

    所以說重新整理率越高,顯示器顯示動態畫面就顯得越流暢,視覺體驗更加順暢。另外在玩家進行滑鼠操作的時候,滑鼠的操作感也會越順滑。(當然是在電腦滑鼠本身同樣檔次的情況下~)

    所以說,144顯示器的原理,其實就對於使用者有了一個區分,如果你是普通的辦公使用者,面對文案,或者是說玩小遊戲的輕度玩家,那麼購買144的顯示器基本上就是白花錢。因為電腦本身都不需要跑到那麼高的幀數。

    如果你是一個比較喜歡玩大型遊戲,或者是操作感和視覺體驗要求比較高的遊戲,那麼你已經是144HZ顯示器的潛在使用者了~

    接下來你需要考察一下自己的電腦效能,因為顯示器的重新整理頻率是需要顯示卡的有力支援的。如果電腦的效能達不到,144的顯示器也會效能浪費。一般顯示卡輸出頻率低於60幀時會卡頓,如果一般高於200幀的時候在60幀的顯示器就會比較明顯的卡屏和畫面發虛(卡屏是對於重操作的遊戲是非常煩的),這個時候一臺144hz的顯示器就是必要的了,好馬配好鞍,你的電腦已經不是60HZ的顯示器能駕馭的了。

    另外就是價格的問題,144HZ顯示器普遍主打的是中高階市場,所以說價位一般都會在千位數以上,玩家也需要好好考慮下自己的預算。

  • 4 # 涼人夢境空人淚

    你好。

    去年出來的144HZ的電競遊戲屏,已經開始全面出售,最新電競遊戲本廠商也開始給標配,到底我們買到144重新整理率的顯示器,對我們遊戲體驗大嗎?首先,144HZ重新整理率對比60重新整理率,提升了整整一倍。我們人眼的反映速度在平時看電視畫面幀率在20-30幀每秒,只要在30以上,我們看到的畫面就不會感到卡頓。現在從60到144意味著以前每秒顯示60幅畫變成144幅畫,會不會給我們帶來更加驚豔的體驗呢?看如下對比

    第一:流暢感

    144對於FPS遊戲來說,尤其是射擊類遊戲,提升是非常巨大的。144比60高了近一倍的重新整理率,體現在原來你看顯示器上的東西是有拖沓感的,在桌面就可以體會得到,如果你從60HZ的螢幕移動滑鼠再去144螢幕,感覺有些區別,換到144上,流暢絲滑。一下是實際lol遊戲對比(借圖):

    前圖是是用照相機的快門調到能夠在60HZ捕捉到1幀的完整靜態影象,後圖是以前圖能夠拍攝到1幀的基準拍144,可以看到更多的劍身,這說明,60hz下畫面等待重新整理時間更長,144可以在更短的時間刷新出更多的畫面,讓我們感覺更加流暢。

    第二:在快速移動的鏡頭下,144HZ的螢幕體現出的優勢非常明顯,如下圖所示,因本人沒有144螢幕,所以借鑑一下其他人的圖(這是用csgo遊戲來測試的,透過左右不斷的晃動滑鼠來觀測螢幕畫面):

    這就是很明顯的對比了,可以看到,在高速運轉的鏡頭下,144hz螢幕畫面表現的還是十分清晰的,不同於60hz的螢幕,畫面非常模糊,給人的遊戲體驗差,往往這些也能提高你在遊戲中的對戰技巧,影響勝率。

    透過以上對比,高重新整理率可以在同樣的時間刷新出更多的圖畫,在玩遊戲的時候體驗更加明顯,遊戲角色更加實時、虛影更少,滑鼠點選和技能釋放更加準確,有了144,以前的畫面撕裂、卡頓、延遲幾乎消失不見,玩家體驗遊戲更加的出色。所以,我個人認為,如果你想有很好的遊戲體驗,買個144HZ的螢幕還是挺值得的,但價格比60HZ高出一些,個人認為是值得的,當然,如果你想用上了144記得看你的顯示卡,看顯示卡能否帶的動。

  • 5 # 繁華說數碼

    首先說下60hz的意思:顯示器上的60Hz是指的重新整理頻率為60HZ。

    影象在螢幕上更新的速度,也即螢幕上的影象每秒鐘出現的次數,說簡單點就是一秒重新整理60次畫面,其實這個頻率對於人來說已經是很夠用的了好像人眼的頻率大概在20左右?

    也就是說60hz即使畫面有卡頓也是你看不出來的

    但是資料畢竟是資料,經過實際使用你會發現

    的確144hz的比60hz的要舒服的多(如果你是fps玩家,其他遊戲重新整理頻率不是很重要)

    我們可以看一下60hz的和144hz的對比圖

    這個是來自某個淘寶店的,雖然有誇張成分,不過確實是這個意思,我用過了144hz之後發現用60hz會很模糊看不到人。

    我們來看看知乎上的答案吧

    可以看出,大部分人對於144hz還是很認同的

    下面給你推薦一個144hz顯示器吧:遊戲悍將1059元

    我個人預算不多,只能選了一個24寸144的,因為比較便宜還是三星屏,同時對於玩fps遊戲還有提升,好像還有準星功能

    個人覺得24寸夠用了,如果上27寸的話還得來個2k屏。。。如果顯示卡不夠帶2k的還得換顯示卡。。。這樣預算就太高了

  • 6 # 遊戲對長

    在錢包允許的情況下,可以追求144Hz重新整理率的顯示器。

    1.144Hz對比60Hz,在遊戲體驗上是要舒服很多的。重新整理率的提高,首先就能感覺到滑鼠移動點選更加順滑。快速變化的遊戲畫面下,高重新整理率的優勢更加突出,比如FPS遊戲裡。例如本身遊戲幀數足夠高的CS:GO中,快速晃動畫面,60Hz重新整理率容易帶殘影畫面模糊,而144Hz重新整理率則可以保持清晰,剛槍的時候還是畫面清晰點好。

    2.144Hz對比60Hz,除了遊戲,實際平時文字瀏覽也有少許提升,現在很多廣視角面板顯示器的相應時間(顯示器對輸入訊號的反應時間)都比較長,長響應時間帶來的問題就是容易有拖影,而高重新整理率則能很大程度緩解拖影。

    附一張15-30-60FPS的對比圖,144的話就要更流暢順滑了

  • 7 # 太平洋電腦網

    Hz指的是頻率的基本單位,一般是用來描述事物在一個週期內從基本狀態開始至恢復的變化迴圈數值。當然這是相當標準的說法,如果我們把它用在顯示器上就比較號理解了:在顯示器上Hz的週期都是用秒來算,144Hz就是顯示器1秒重新整理了144次,同樣的道理60Hz則是顯示器1秒能重新整理60次。

    換一種說法:顯示器的重新整理率其實就是螢幕畫面每秒重繪的次數,也就是螢幕每秒畫面被重新整理的次數。當然啦,按照這個理論,我們可以知道重新整理率越高,畫面顯示的就越流暢、穩定,特別是是在遊戲對抗過程中。當然啦,理論上144Hz顯示器甚至是更高的重新整理率能夠讓玩家在最短的時間內做出最迅速的反應。

    講道理,這個在什麼領域最明顯?144Hz重新整理率的顯示器在實際體驗上,確實 能提供更好的畫面連續表現,同樣能有更好的電競體驗。不過,能夠看出區別那就是職業玩家了。因為職業玩家決戰都是高手對決,神仙打架。這些職業選手每秒鐘的點選率可能我麼平常人無法想象。

    但是,除了你的顯示器要達到144hz之外,你的顯示卡也要支援,如果你的顯示卡效能太低,並不支援144hz,那麼畫面就跟不上了。

    有沒有可能,顯示卡的重新整理率比顯示器高呢?當然有可能,當顯示卡效能高於顯示器工作頻率時,遊戲畫面就會撕裂,低於時會出現卡頓延遲。但是,最近這幾年,出現了G-Sync與FreeSync技術幾是為了解決卡屏與畫面撕裂。所以,可以上144Hz重新整理率的顯示器是完全沒有問題的。

    如果你是職業玩家,或者是高階玩家,144hz是需要考慮的,但是如果是普通玩家、甚至不怎麼玩遊戲的朋友,就不要想了,沒有必要。

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