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《魔獸世界》全新資料片《決戰艾澤拉斯》已經全球同步上線,玩家們可以第一時間登入體驗到魔獸的全新內容了!
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  • 1 # 17173遊戲網

    期待中,才覺破碎群島和阿古斯已經成為過去;

    期待中,又是一個兩年就這樣匆匆的流逝了;

    期待中,你是否還在懷念破舊不堪的那些神器;

    期待中,贊達拉和庫爾提拉斯又有哪些未知......

    時光如水,日月如梭,真的是如同白駒過隙一般,不覺間《軍團再臨》資料片就這樣匆匆過去了,又要與依然不平靜的破碎群島說聲再見,但前方的新大陸也許並不只是庫爾提拉斯和贊達拉吧,誰曉我們還會穿越到哪些個地方......

    當神器終究化為灰燼,但新版本又來了強大的艾澤拉斯之力,一條蘊含巨大力量的神器項鍊等待著玩家前來培養,隨著項鍊的等級提升,就會不斷解鎖裝備的額外屬性......不得不說,項鍊的等級高低會在很大程度上影響到玩家之間的戰鬥力差距。

    儘管關於項鍊的成功與否我們尚不好蓋棺而論,但新的PVP玩法“海島爭霸”固然是巨大的期待,從此戰場並不再是固定的區域啦,而是會圍繞著大海上一座座小島來開展著,每拿下一座小島你的陣營就會獲得大量的資源。不難發現,暴雪大大很想啟用失落依舊的PVP玩法,所以在此投下了很大的精力......

    與此同時,屬性壓縮迎來了第二次,從100級到110級屬性膨脹的速度顯然超過了玩家的預想速度,也許是裝備差距過大的緣故吧,但這也是無可奈何的事情,在如今的“快餐”時代下肯定得讓玩家感受到新版本的戰鬥力提升!這一次屬性壓縮似乎比100級的那次更狠,裝備一下子就從80級前期開始了,但是真心希望膨脹的速度能被抑制下啦,不然這華麗的數字會讓人感覺比較尷尬......

    當然,屬性壓縮也帶了不小的麻煩,比如說刷一些舊世界的副本難度就變大了,筆者深有體會,明顯感到如今打BOSS的速度慢了不少。

    團隊強制個人拾取令很多玩家感到了無奈,為什麼一定要強制取消隊長分配呢?這樣就不能保證玩家一定能獲得自己想要的裝備啦,如果自己沒摸到而且摸到的隊友又不願給,這豈不是很無奈?但不難發現,暴雪並不喜歡看到所謂的G團普及,更希望看到拾取裝備的公平性,而且不分新手老手,不分土豪與平民之分......即便如此,“土豪”玩家依舊可以僱傭幾個朋友摸到想要的裝備給自己的,關於個人拾取機制固然會引發太多的爭論!

    說來說去,前方總是充滿了太多的未知,但每每新版本總有很多新花樣,這一次的8.0又怎會例外?儘管關於創新是否會成功誰都無法預測,但如果沒有創新魔獸也不可能堅持這麼久的時間,不知你是否如此認為呢?隨著8.0的全球同步上線,想必每一個魔獸玩家都有太多的期待吧,期待中,方覺我們與魔獸又老了一些......

  • 2 # 空明流轉時光

    必須給玩家眼前一亮的模式,不然afk也是遲早的事。暴雪也算盡力了,神器系統啊,PVP系統啥的但最後都成了泡菜死迴圈。其實也應該和國內那些長命遊戲學學,人人都有的裝備和武器有啥動力。。?

    還有現在的副本真的太千篇一律 而且掉落點東西真讓人沒啥追求,不知道暴雪咋想的。

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