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劉慈欣科幻小說《三體》廣受書迷喜愛,熱銷海外。電影版似乎已經流產,該製作公司預備9月開拍電視劇版,近日B站釋出《三體》概念片,高調宣佈開始製作動畫版,你覺得動畫版能否完全呈現《三體》的宇宙觀?
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回覆列表
  • 1 # 魏銘31654613

    葉文潔這段,一切的開始,wenge是靈魂的考驗,這一段拍好就好了,其它什麼的如何表現太難了,降維打擊就是2D的畫面效果嗎,我有限的知識無法想象這無限的可能

    我省題好想錯了,那麼就期待動畫吧,真人就呵呵吧

  • 2 # 像得到糖果的孩子

    動畫版由藝畫開天製作,值得期待,藝畫開天新作《靈籠》將於7月13日上線(原計劃6.29,因為一些原因咕咕咕),《靈籠》多城線下點映,據說看過都說很牛逼

  • 3 # 碧瑤的夫君1317

    可別拍了行嗎,盜墓筆記拍成那吊樣,流浪地球吹的高大上,看了一半我就不看了,現在我覺得最成功的就是紅海行動了,戰狼都比不上,求求你們有那個能力以後再拍行嗎!

  • 4 # Drip2

    肯定b站的三體動畫啊,不為別的,就為導演是神遊八方,有人不認識神遊八方,他是b站的一個up主,他做過以mc為基的三體動畫,質量沒的說

  • 5 # 科學船塢

    從代入感方面考慮,我期待電視版本的,但是從特效方面場面描述、視覺衝擊上我期待動畫版的,兩者各有優缺點吧。

    《三體》電影難產了這麼久,想必估計要繼續難產下去了,想看到《三體》電影上映不知何年何月,國際大導演卡梅隆也曾表示像三體這樣的故事不拍個六部電影是講不清楚的。

    但是這樣的大製作電影就連好萊塢都不敢有把握拍的好,國內科幻電影剛剛起步,以此來看,不進行電影版本的製作也是好的,等相對成熟之後再進行拍攝。

    動畫比真人更容易的描述故事的脈絡、營造出小說中宏大震撼的宇宙觀,這是真人版本無法實現的,首先特效方面就不知道需要砸多少錢了,動畫版可以大大的節約製作成本。

    (截圖為概念片,不代表最終成片,僅供b站十週年紀念使用)

    期待動畫版又有另一方面的顧慮,就是動畫的更新時間有多久,說到這裡經常看中國產動漫的人們知道動漫的更新實在是慢的很,就比如某中國產動漫,我從初中一年級就開始看了,到現在也只是更新到了第六部的第一集,每集也就那十幾分鍾,還得掐個頭去個尾,真心希望三體動畫每集四十分鐘,好不?真心的,哈哈o(∩_∩)o ~~~

    本文圖片來自於網路,侵刪

  • 6 # 丁明念響

    我倒是比較期待動畫版的。

    看過《三體》這本小說的人應該都這知道,這部小說從地球到太空,再到宇宙,整體架構異常宏大,其中還有多維度的描述和展現,在小說中,細緻或是宏大都可以透過文字來描述,讓讀者在心裡自由想象就可以了,這也是小說或文字的取巧之處。

    但是影視等以視覺為主的藝術作品來說,就比較困難了,雖然目前特效方面已經很進步了,但是離真實其實還會有一定距離的,特別是如三體這種要表現其中的細節估計比較難,而動畫這種題材又會有一定的取巧之處,在效果展示及費用上面都會比真人版的節約很多,相應的動畫應該是三體最佳的藝術表現形式才對。

    B站釋出《三體》概念片已經看過了,總體上感覺效果還是不錯的,後續就看如何講好一個好故事了。

    故事若是講好了,再加上動畫的展現效果和這個大的IP概念,可能會真正讓更多的人瞭解三體,走進三體的世界,這點倒是值得期待的。

  • 7 # 令狐伯光

    劉慈欣大劉的《三體》系列,在中國科幻界是什麼樣的地位,相信不用伯光在這裡重複了。

    《鬼吹燈》這裡就不提了,《三體》在‘一代失蹤’的《三體》電影版後,5月《三體》電視劇版剛剛立項,6月底《三體》動畫版又在b站十週年的活動中重磅亮相。

    如果從中國文化產業發展上面分析,《三體》電影版未來還有一絲曙光,但目前基本是廢的。《三體》電視劇版成功的機率太低;《三體》動畫版相對放心,甚至有可能會封神。

    《三體》電影版就不再分析了,相信但凡有了解過《三體》電影版的都知道為什麼。

    《三體》電視劇版成功的機率真的很低,雖然現在不知道電視劇版《三體》的導演、編劇、演員和主創團隊的組成情況。但科幻題材的中國產劇,不提什麼成功先例,真的是迄今為止一部大製作的硬科幻劇都沒有過。

    我猜,也不會有人把當年的《少年王》和《魔幻手機》,2018年的網劇《衛斯理》這些劇,當成大製作硬科幻中國產劇吧!

    中國產科幻電影方面,《流浪地球》的成功就很難複製。這個結果相信在《上海堡壘》上映後對比會非常明顯。更不用說,現在要複製到沒有任何先例的中國產科幻劇上了。

    除非《三體》電視劇版後面選擇的主創團隊,能夠遇到像《流浪地球》郭帆導演團隊那種對於科幻抱有夢想和熱情,為了中國科幻甘願燃燒自已的電影人,否則是一點希望都沒有。 《三體》動畫版成功機率高的原因?

    如同前面《三體》電視劇版的分析一樣,中國產動畫在科幻型別上面的經驗積累,相比影視劇要深厚不少。

    別笑,是真的。

    中國產動畫公司有很多,《三體》動畫版是tv連載動畫,做過科幻還做出一定成績的中國產連載動畫公司,大概有這幾家。

    一家是海岸線工作室,在2013年成功推出了機甲科幻動畫《奈米核心》,迄今為止共推出三季,最新作品是2020會推出的《殘次品》,也是科幻。一家是虛擬印象工作室,在2013年推出軍事科幻,遊戲結合玄幻的《超神學院》系列和《雄兵連》系列。一家是上海龍滄文化公司,2016年推出了科幻作品《雙月之城》,未來的動畫作品是《龍朝大都》,這是部非常罕見的中國蒸汽朋克科幻風格。

    還有一家正是要做動畫《三體》的武漢藝畫開天公司,又稱“藝畫鴿天”公司,後面再做分析。

    其它和科幻沾邊的中國產動畫公司還有一些,但相對於這四家動畫公司。要麼和《三體》風格差異太大,如大奧飛和大藍狐。要麼這些動畫公司確實不夠成熟, 至少已經交出的動畫不夠優秀。 比如前段時間剛播出的《絕命響應》的公司石頭熊。 藝畫開天做《三體》動畫為何是很好的選擇?其實就一個科幻風格的問題。

    四家動畫公司在技術上面各有優劣,在這個粉絲全體越來細化的時代,這裡就不作具體的比較了,不然很容易被批捧一踩一。總的來說,藝畫開天有另外三家中國產連載動畫公司不具備一個東西、神棍氣質!

    目前藝畫開天交出唯一一部完整《瘋味英雄》為例,第10集碼奴出了遊戲競技場對‘光明’的嚮往,第11集碼奴進入真實世界之前,‘異度凝視’那一場戲裡,當眼睛見到被囚禁的巨大先知女神。

    除了這一場異度凝視,後來碼奴被關到監獄,蝴蝶戴著碼奴意識見到先知所化的雷娜斯,雷娜斯關於個體自由和“碼奴只知道前進”的言論。

    《瘋味英雄》後面幾集很多片段,場景、畫面、配樂、氛圍、結合優秀的建模和動作設計,達到一個相當之高的高度。並且擁有強烈的宗教、文明、個體自由,全體秩序和科幻寓言的展現,這在中國產動畫中無出其右者。

    《幻境諾德林》雖然只播了一集,《靈籠》又從6月29日鴿子到7月13日。但想必正片類似的場面,只會更多和更加的成熟。畢竟《靈籠》pv裡柏拉圖的“理想國寓言”,已經十分鮮明瞭。

    聯想《三體》裡三個童話寓言,人類文明的努力求生,人類文明和三體文明的衝突。相互比較之下,藝畫開天確實比另外三家動畫公司契合許多。

    大劉的《三體》原著各方面已經超神,藝畫開天對於《三體》動畫版,只要有《幻境諾德林》第1集和《靈籠》的完成度,甚至是更進一步。《三體》動畫版進而封神,現在看來機率確實是比較高的。 藝畫開天《三體》動畫版的隱憂?藝畫開天做《三體》的優點說了,當然也有一些需要擔憂的地方。

    首先就是《三體1》尺度把握的問題,葉文潔在特殊時代的遭遇導致三觀轉變,這貫穿整個《三體》系列劇情的重要轉折。

    動畫劇情怎麼展現,需要怎麼改編,現在“介質原因”這麼流行,具體就不詳細解釋了,大家都懂的。

    其次是藝畫開天交出動畫成品,實際只有部前傳《瘋味英雄》。正傳《幻境諾德林》只播了一集,《靈籠》又再放鴿子了,正片成色如何有待檢驗。如果播出大跌眼鏡撲街了,那就不用提了。

    最後最重要的仍是科幻風格的問題。

    藝畫開天包括前面三家動畫公司,他們擅長的科幻風格都是學習率先發展成熟的歐美日本的“科幻舶來品”。

    它們深受歐美日本的影響也沒啥,源頭還是開啟近現代科學世界的歐美文化的強勢。這又不止中國一家,日本、南韓、東南亞、再到非洲和全世界,哪個又沒有受到歐美影響。

    文化型別也不止漫畫動畫一種,小說、遊戲、電影、電視劇,哪個沒有受到歐美的影響?

    日本動畫之所以額些例外,原因是日本是近代亞洲唯一發達國家,世界各大列強之一。日本已經發展出獨立完善的文化體系,但即使如此,日本也都深受歐美文化的影響。

    日本動畫不就有大量同樣日本人名字,日本人文化風格,外表卻披著歐美文化那一套東西的文化產品麼。像《鋼之鍊金術師》《刀劍神域》,其它什麼西方的騎士、魔法師、女巫什麼的多了去了。

    這些作品本身也沒有什麼不行,但主要就是型別的問題。

    大劉的《三體》系列是以中國為本,再到全世界各個國家,進而展現整個人類文明和宇宙文明的科幻史詩鉅著。

    《三體》動畫化需要注意的無非也就兩點。

    一是顯而易見的表面那一套東西。

    首先就是人物的模型,《三體》確實有大量外華人角色,但主角還是葉文潔、羅輯、史強、章北海這些華人吧。

    現在中國產3d動畫有個現象,不止藝畫開天,所有動畫公司都一樣,2d動畫作品像日本,3d動畫像美國。人物建模廣泛充斥歐美人的臉型。歐美人五官深邃,輪廓分明,確定也比較好建模,觀眾潛移默化習慣了也喜歡。

    但仔細一想,你把羅輯,葉文浩做成一張張歐美人,或者一張混血臉,怎麼看也有些違和吧!

    其次就是美術審美的方面。

    《三體2&3》發生在近未來,甚至是在遠未來。未來人類各大文明融合得如何,只要充分合理的展現,問題不大,畢竟沒有多少人知道未來的人類文明衣食住行具體是怎樣的。

    但《三體1》發生的年代可在特殊時期,第1部結束時也就是21世紀初。裡面充斥大量現在華人熟悉的文化現象,如果細節做得並不到位,甚至不中不洋,有些難以想象。

    反正伯光是不太敢想象,擁有典型中國北方糙漢的警察大史,做成一張外華人的臉,操著一口歐美人或者日本人的語言生活習慣,到時會違和到什麼樣的程度。

    二是潤物細無聲的深層次文化表達。

    這個最能參考的例子是中國產科幻電影《流浪地球》,即使近未來人類文明相互融合程度已經較高,未來高科技的發展方向基本也是一致的。但各個民族在文化細節表現上,還是有著巨大的差異。

    像《流浪地球》裡的科幻美術審美,充分展現出自繼從承蘇聯工業,和後來自已發展成“基建狂魔”的中國重工業特有的科幻範兒。這與歐美科幻的美術審美,有著十分明顯的區別。

    三是中國文化,中國語境和中國思維方式,如何用動畫這種形式,合理的展現《三體》裡的中國科幻文化。

    說到這裡,很多人可能不以為然,甚至認為你真狹隘:什麼文化無國界,進而延伸到什麼科幻無國界,什麼《三體》是世界的《三體》一定來了。

    話雖如此,但寫科幻的人畢竟還是有國界的,作家受到歷史環境和民族文化的影響,寫出的作品在思維上就有著巨大的差距。

    這在《流浪地球》上映的時候,在國內就掀起過巨大的風潮。

    比如歐美文化的“個人英雄主義“與中國的“人類命運共同體”,再到西方的“海洋文明 ”和中國的“農耕文明”的種種討論。

    《三體》原著裡確實中西文化合璧,但也充斥大量中國文明文化獨有的思維表達。藝畫開天如何用動畫形式還原原著,甚至創造獨有中國科幻動畫影像風格,這便是藝畫開天需要注意的地方。

    這注定也是一件任重道遠的事情。

    總而言之,《三體》確實是世界的《三體》,但也是中國的科幻之巔。動畫版《三體》需要先中國,後世界。如果最終能做出獨有中國美術審美,中國文化語境的中國科幻動畫標杆,必定會名留青史,影響深遠。

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