回覆列表
  • 1 # 戒菸的憨豆先生

    1.網路遊戲的設計本來就是根據人類的心理特點來設計的,其中游戲好玩這是肯定的!

    2.遊戲裡面有很多幫派和組織,裡面有很多的人際溝通,這也為你沉迷遊戲打下基礎.

    3.個人的自控能力較差.

    4.喜歡隨大潮,人家都玩什麼,你也就玩什麼.

    因為網路遊戲製作精美、畫面音效逼真精細,是吸引青少年的重要原因,網路遊戲,甚至就是一種模擬。美國空軍曾利用電腦遊戲進行模擬飛行和戰鬥訓練,一些遊戲中的技術資料甚至是由軍方直接提供的。現實生活的逼真再現、超現實的心理滿足使電腦遊戲被稱作“電子毒品”,具有極強的粘合性。

  • 2 # 電競小胖娃

    首先人愛玩遊戲是一種天性,這裡說的不止是網路遊戲,也有比如小時候女孩子愛玩的跳繩遊戲,男孩子愛玩模型車等等。

    那為什麼有些人會沉迷於網路遊戲呢?那是因為在遊戲中他得到了在現實中得不到的東西,比如金錢地位還有所謂的朋友,但也不是每個人都這樣。有些人只為打發時間,沒有需要賺錢的負擔,比如房東。

    迷戀上網路遊戲的都有共通點,就是墮落,時間太多不想花在其他地方,覺得遊戲世界才是最有意思的,如果一個人忙著賺錢養家,那他還有時間迷戀嗎?

    可以給這樣的人一個建議,建議他去當遊戲主播,又可以玩遊戲又可以賺錢,這樣他在遊戲世界裡找到了快樂,也給他自己找到了生存下去的方式。

    當他真的成為主播後,每天長達十幾個小時的直播遊戲,也可能會讓他厭煩,順利戒掉網癮。

  • 3 # 二瞳目社長

    這個問題阿穎挺有感觸的!

    遊戲的作用是讓人感到快樂。人在需求/願望被滿足時候就會感到快樂。遊戲的作用就是滿足人的需求/願望/慾望。

    網路遊戲的核心是抓住玩家的攀比心,透過滿足攀比心來令玩家感到快樂,因此為什麼上面專門把攀比心拿出來。

    按照國內網路遊戲來看,這個攀比心可以細分為經濟上的攀比(如DNF)和技術上的攀比(如LOL)。

    對於內向且攀比心強的人很有可能對網路遊戲上癮,如果這類玩家稍微有錢,就會選擇經濟上的攀比、反之就會選擇技術上的攀比。

    所以為什麼會有人沉迷網遊無法自拔?因為對於這些人,網路遊戲是可以獲得更多的快樂的方式。雖然這些人的價值觀有嚴重問題。

    再聊聊為什麼單機遊戲(買斷制遊戲)相比網路遊戲不那麼上癮。首先單機遊戲和網路遊戲的盈利模式不同,單機遊戲的出發點是讓玩家獲得更多的東西從而使銷量增多,後者則是讓玩家獲得更少的東西從而使後續盈利空間變多。單機遊戲早晚有一天會玩完,網路遊戲則不會。所以對單機遊戲上癮撐死了連續打300小時,網路遊戲則永無止境了。

    另一方面單機遊戲抓住的心理並不是攀比心,假如網路遊戲抓住的是馬斯洛需求層次理論的第四層次尊重的需要,那單機遊戲更多的是自我實現的需要。但是前者是玩家與玩家之間的交往中創造的,後者是遊戲製作團隊做的。前者會無限的上升,後者總會有個頭

    因為單機(買斷制)遊戲創造的需求、能夠滿足的需求是有限的。網路遊戲則是無限的。並且前者的層次比後者還要高,所以網路遊戲比單機遊戲更上癮。

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