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對於麥克雷練槍這個問題,在我的一篇有關麥克雷如何養成的文章中有詳細的介紹。
首先對於麥克雷來說由於彈容量的問題,爆頭的價效比永遠是最高的,因此更加需要我們進行基本功的訓練。
這套自定義的設定是我在第一賽季就開始使用的麥克雷的地圖預設。
麥克雷的練槍則主要分為三個階段。
階段一:
預設六名士兵76在對面,以此來訓練麥克雷在遭遇高機動性英雄時的命中率,這一點主要是針對麥克雷瞄準速度的訓練。
階段二:
將隊伍二用不同的英雄填滿,透過這種方式來訓練麥克雷在遭遇不同英雄時該如何應對對手的技能配合,以及針對不同移速英雄的鎖定瞄準。
階段三:
在習慣了以上兩個階段的訓練強度之後,此時玩家對於麥克雷的槍法應該已經有一定的掌握了,但是在遊戲中實戰時和自定義打電腦還不一樣,在遊戲當中玩家遭遇到的情況更加的複雜,因此想要保證命中率就需要經歷第三階段的練習。
在第三階段的訓練中我會將麥克雷的準星調成完全透明的狀態,利用肌肉記憶去瞄準敵人,在打空的時候則利用彈道和射擊手感進行修正,在這樣的方式之下讓肌肉記憶變得更加準確。
最後要說的一點是練槍作為麥克雷的基本功是一個比較無聊的過程, 並且耗費時間也比較長,也是一個逐漸提高的過程,你的槍法會隨著練習時長的增加逐漸增強,這是一個沒有上限的過程,從第一賽季到現在十四賽季,麥克雷槍法基本功的練習我仍然堅持在開天梯遊戲之前練上半小時。
擊殺方式練爆頭,皮薄練甩槍。
自定義是為了熟悉每個英雄的模型體積,移動速度,最合適對壘的距離等。某種程度上幫助你形成對於聽聲辯位和視野的空間概念。
很長一段時間裡,因為麥爹的優秀輸出能力使他成為了瑞士軍刀樣的全能英雄。
隨著六連的一削再削決定了麥克雷的定位越來越精準,中距離,攻切隊形,守保後排,站點遊走防騷擾。
現如今很多時候麥爹面對的不是民工二連能帶走的敵人,而是需要反身一槍點掉的法雞和源。
別的答主提到過,麥克雷的槍法可以在遊戲裡逐漸提升,是大多數人選擇的型別。
槍法的準度是會隨著遊戲時間逐漸提升,通常只在有針對需求的情況需要有針對性的訓練。比如許多玩家通常不會刻意去養成點頭的習慣,比如養成殘血接平a的習慣,比如右鍵的後座力和e的距離,比如放已到的時機和方位。正常的快速裡不少玩家的重點往往放在套路,陣容針對和全場最佳上,自定義的意義在於刻意提醒了你去熟悉這些細節。
靶場的作用則在於形成對於槍法的習慣,也就是肌肉記憶。有許多玩家養成了不是很實用的習慣,甚至形成了肌肉記憶,比如shift吃包,小距離橫跳,必須e地面甚至每次點人強制準心歸位甚至越軸。在追求精度和競技性時,也需要透過有目的性的訓練消除這些習慣的影響。和學字型一樣,前期刻板訓練,是為了打好基本功的同時摒棄錯誤的書寫習慣。所謂破而後立。
當然,不是所有玩家都需要追求高精度的打法,也不是所有人的習慣都會影響精度,因人而異。
這裡提到的自定義同樣通用於大部分fps遊戲。