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回覆列表
  • 1 # 臥床先生sama

    最好的版本並不唯一,埃齊奧三部曲都不錯,大革命梟雄也行,這幾個版呢都不適合無雙,北美三部曲全是剛,尤其是刺客三,太容易被發現。而且剛又太強太容易,ODYSSEY起源玩法更多,類似RPG,最開始想潛入都不行

  • 2 # 不知名的金同學

    如果說潛入體驗的話,那當然首推《刺客信條大革命》,育碧在這一步著重加強了潛入元素,削弱主角。

    第二個推薦《刺客信條3》,雖然這作的康納一直被調侃無雙之類的,但實際上這一作在任務設計上很強調“潛入”,很多工的完成要求都是不驚動敵人,只不過很多人完成了無雙刺客...

  • 3 # 糊塗的小菜菜

    刺客信條ODYSSEY,這行嗎?很多人說這遊戲成了無雙遊戲,但我150小時玩下來,基本都是在潛入。特別是到中後期,都是堆刺客技能和傷害,被發現直接溜號,回頭再潛入。

    說好的無雙打法呢?太累了一旦被敵人發現,一堆人就湧過來,各種弓箭、毒、火全部招呼上來,一個不小心就掛了。這才想起題目,刺客信條!

  • 4 # 最後的阿爾法

    在各版本的《刺客信條》系列是擁有眾多的潛入機制的,而且每個版本編劇的內容年代都不一樣,大自然類、繁華的城市、還是無邊無際的大海、又或者是茫茫然的沙漠!對於潛入體驗心得來說,體驗過各版本總會有一個適合自己的選擇,那麼下面自己推薦的其中兩代分別是《刺客信條:黑旗》和《刺客信條:大革命》這兩個版本啦!

    《刺客信條:黑旗》

    最讓玩家親近大自然了,而且周圍遍佈草堆,有很多隱匿的地方可以潛入,另外暗殺手段也配合當地自然做法,以海盜的風格打出奇妙的催眠針讓敵人昏睡等,而遊戲的方式有海陸結合,有潛行也有海戰,模式多樣性,這代版本也是花樣特別多的一個版本了,同時也是一個時代的轉折點,對於這個版本的初感覺就是無比的自由,完全開拓了玩家夢寐以求的“侷限性”了。

    其中游戲最大亮點的地方當然還是海戰了,劇情中能夠讓你駕駛一次安妮女王復仇號!一艘超級有存在感的戰艦,而且還是大型的,瞬間讓玩家喪失一切潛行的性質,隨之換來的還是無畏無懼的勇氣了,駕駛一次就知道,安妮女王復仇號的殺傷力超強的!這個版本是極力推薦的~

    《刺客信條:大革命》

    一個處於繁華的時代開端,滿地圖覆蓋的建築物,而且還有所謂的“串門”功能,讓玩家探索許多建築物裡面的東西,但是這裡侷限的東西還是有的,畢竟製作遊戲也不容易,也不可能每家每戶讓玩家看個遍了。說到潛行性,是異常的高了!當玩家潛入一座龐大的建築物時,裡面基本能看作是個宮殿一樣,還有可能走到迷路!哈哈!此時就要特別留意各個角落的哨兵和步槍手了,而且這個版本玩家配帶的武器也是改進了許多!隨著等級的升高不斷解鎖強有力的先進武器。最後就是看到都會滿懷著登上去這高大建築物的誘惑心理!當你登上最高處時,就是欣賞這片繁華的城市,又或者做一次超高處降落式暗殺!雖然整個地圖說大也不算大,但是能夠讓玩家體驗的樂趣便是無窮無盡的。而且有許多劇情都是室內潛行擊殺的,潛行度極高!

    《刺客信條》都是衝著潛行而開發的,每個版本的潛行套路都不同,但是從個人遊戲體驗來說,還是比較推薦這兩個版本啦!

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