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  • 1 # 可達鴨有雙大腳丫

    陳舊的觀念只是一方面,任何時代都有東西從不被認可到被接受的過程,有些東西需要時間打破。

    因為之前中國發展過於迅速,出現了許多的不健全的地方。需要時間,但是由於這個空缺期出現了許多漏洞。比如有些遊戲是成人遊戲,但是小孩子一樣可以玩。又或者是遊戲時間太長,影響學習甚至是生活。加上社會上出現許多小孩玩遊戲成問題學生,更有甚者活活把自己玩死在網咖。導致社會對遊戲評價過於負面,家長更是畏之如虎。

    遊戲需要的是客觀的評價和看待,刀可以是手術刀也可以是殺人利器。不管是遊戲又或者是什麼。堵不如疏,要循序善誘。正確的方式引導才是好的,任何問題沒有純粹的好壞,關鍵在於自制力。遊戲只是娛樂方式的一種,就和看電視一樣的。

  • 2 # 二哥拾影

    其實每件事情都有他的正方面,有有利的一面,也有有害的一面。

    就像遊戲一樣,適當的遊戲可以鍛鍊孩子的敏銳力,鍛鍊孩子學著自己處理一些事情。但適當一詞,就不好把握了,尤其是對於孩子而言。遊戲對孩子的負面影響,遠遠的大於其對孩子有利的影響。

    尤其是現在的手遊,特別傷眼睛,很多孩子的視力並不是因為學習而下降的,現在的照明條件都比較好,按理說近似眼應該低下來,我小時候,家裡常常停電,點著蠟燭寫作業,眼睛視力也正常。但是,自從有了電腦,手機,這些對孩子的視力影響特別大,就連剛學說話的孩子都知道玩手機,打遊戲。可見,孩子很難做到適當兩個字。

    記得小時候,我姑家給孩子買了鍵盤,讓孩子將來學習電腦,買的時候說這個鍵盤可以幫助孩子怎麼樣怎麼樣,但到孩子手裡,他的唯一作用就是打遊戲,這不但沒有幫助孩子,還影響了孩子的學業。

    還有很多的遊戲,本身就不適合孩子去玩,特別容易沉迷其中。有的孩子因為打遊戲逃學,隨便拿家長錢,上課不好好讀書。所以,在家長眼中,遊戲害人不淺,希望孩子遠離遊戲。

  • 3 # 細語蒼穹問平生

    沉迷遊戲傷身,適度遊戲有益身心健康。但是在很多長輩眼裡玩遊戲只有害處沒有好處,我覺得這是有些片面的,適度的遊戲我覺得更有益身心健康。很多遊戲長輩認為遊戲只有害處沒有好處,我覺得可能有下面幾點原因。

    一是遊戲容易使人沉迷,尤其對青少年兒童,他們自制力較差,不能合理的安排自己的遊戲時間,玩起遊戲來就沒完沒了,甚至翹課,逃學去玩,嚴重影響學習和個人成長,因此,家長對小孩玩遊戲都是很牴觸的。二是目前對遊戲的監管還是有些漏洞的,有些遊戲存在不健康的因素在裡面,如果青少年接觸到這些遊戲的話,將不利於他們的健康成長,長輩出於對小孩的保護,所以抵制小孩玩遊戲。三是很多網遊是有遊戲社交和交易的,在遊戲裡可以和陌生的網友一起遊戲聊天,甚至可以結婚戀愛,買一些道具也是需要充值的,對於青少年兒童來說這些都會影響他們的健康成長,在他們心智未完全成熟之前,適當抵制還是情有可原的。

    長輩認為遊戲由害無益,雖然有些片面,但是也是出於對青少年的一種保護心理。對於遊戲,我覺得應該提高社會監管,劃分青少年和成人遊戲,家長和社會共同監督,避免青少年接觸不良遊戲,避免存在不健康因素的遊戲上市,這樣既能讓遊戲發揮它的愉悅身心價值,也能避免接觸或者沉迷不良遊戲給自己帶來傷害。

  • 4 # 使用者6791267162805

    長輩的這種看法是有一定根據的,因為他們經歷的比年輕人多得多,也看到過很多年輕人因為沉迷遊戲而頹廢下去,長輩總是認為玩物喪志,太過於沉迷遊戲對一個人的身心健康只能是有害無意的,適度的遊戲有助於放鬆身心。重要的是要有個度,把握好這個尺度就可以勞逸結合了。

  • 5 # 金絲猴2號9329

    我60多歲了,體驗過塔防遊戲一次。弄了6個賬號,玩了10幾天。每天不自主的晚啊,很快的升級。最後因為太累了,主動把賬號都給出去了。總結下:(1)佔用時間太多。

    (2)容易上癮,遊戲設計的就是有粘性。可以讓玩家時刻注意它。

    (3)無意義消費,遊戲設計者為了賺錢設計了很多收費陷阱。很容易在玩家情緒不穩定時獲利。

    (3)遊戲有槍手,遊戲公司在運營中用槍手引導玩家進入收費陷阱。

    總之,你進入遊戲後一直被後臺控制著,而且對玩家沒有如何好處。只能浪費時間,體驗一下可以,及時退出。避免浪費時間,影響休息和學習及工作。

  • 6 # 行者大益

    身邊的人幾乎所有父母都反對孩子打遊戲,包括那些曾經信誓旦旦對我說,孩子長大了絕對讓孩子自由自在的的同齡人。

    用句流行的話說就是:長大後我就成了你。。

    其實我們的人和觀念都出自於我們自身的利益,當我們是孩子的時候,阻擋我們打遊戲的都是壞人,那個時候的老師、家長,用他們的“淫威”讓我們遠離遊戲。

    後來我們成年了,有了孩子,開始攀比孩子的成績,成為工作之餘一項談資。有了比較就有了傷害。這時候就出現了一種怪物,叫“別人家的孩子”,他們不玩遊戲,成績比你好,玩遊戲成績還是比你好。。那些曾經想要給孩子自由的家長也就蛻變為了孩子的對立面,也就是為什麼長輩會反對玩遊戲。

    成年人做不到的,往往會將希望強加到孩子身上。

    從我個人角度,我是提倡孩子有限度的打遊戲的,畢竟自己的歷史知識、地理知識、軍事知識全部都來自於遊戲,並且成為了日後混飯吃的全部家當。

    但遊戲真的要挑選,一些重複性的競技類遊戲真的很容易讓人沉迷,還沒有啥有用的乾貨。

    總結一句話:遊戲本無罪,有錯的是我們的慾望與無知。

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