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  • 1 # 網際飛俠

    前期包圍曝光拍攝,後期進行曝光合成,會極大增加畫面記錄高光和陰影的能力。絕對實用。飛俠透過冰島蝙蝠山的一個案例來和大家說明一下:

    當時我的對面是蝙蝠山,畫面中光比很大。我透過二張曝光不同的照片,記錄了畫面中的高光和細節:

    這張是-3EV的,記錄畫面中所有的高光細節。天邊的高光部分,細節都在。但大部分欠曝。

    再拍一張-1EV的圖片,記錄了所有的暗部細節,但左上角部分過曝了。

    二張圖片,記錄了畫面中的所有高光和暗部細節,現在開始利用Photoshop的ACR進行包圍曝光處理:在PS中開啟二張RAW格式檔案

    注意,包圍曝光,一定要RAW格式,否則效果大打折扣。

    接著出現如下畫面:把“對齊影象”和“應用自動色調和顏色調整”打勾。

    這時的畫面如下:大家會注意到,新的DNG檔案在左邊,右邊很多引數都被自動調整了。這是因為你剛才選擇了“應用自動色調和顏色調整”,軟體幫你進行了自動最佳化。

    這時畫面曝光已經是比較均衡的了,工作完成了80%,最關鍵的在剩下的20%。我們對畫面的色溫、曝光和顏色整體再進行一個最佳化,畫面的顏色和層次更棒了。

    我們繼續分析,畫面中有三個亮點,分別是前景的草尖,山根下的光和左側山尖上的雲:

    分別用區域性調整的”徑向濾鏡“工具選上,進行區域性的提亮,同時增加一些暖色調,讓這幾個亮點更突出,光的出現,會強化畫面的層次感。

    現在進行最後一個處理要點。為了讓整個畫面變得更加的蕭瑟,我會對綠色進行處理,讓草更黃一些。透過色相的改變來實現:去綠加黃。

    延伸閱讀:顏色大挪移,色相調整功能,一鍵好使!

    來看看直接合成HDR和最終的對比吧:

    最初輸出:

    咋樣,帥不?!不僅效果好,而且非常簡單。

    拍攝不同曝光的RAW格式檔案,後期合成DNG格式,然後在進行曝光和顏色的微調,透過色相來實現畫面中你想要的顏色。

  • 2 # 小魚大魚看世界

    這個問題其實很多人都在糾結,有的說絕對可以,有的人說有些時候是不可以的,但是這兩種說法都對,因為不同環境不同光線,包圍曝光還是存在一定的不足大光比下包圍曝光可以解決寬容度問題

    逆光拍攝,或者天空雲層少光線足的時候我們可以使用濾鏡來壓低光線壓出雲的層次,使得天地曝光一致,但是對於暗部的細節單張拍攝還是存在一定問題,這時候在配合包圍曝光基本可以解決暗部欠曝細節,回去拉拉陰影就ok了

    這類場景就不適合包圍曝光,或者說根本就沒法包圍曝光

    對於一些特殊環境特殊拍攝有些時候根本就無法使用包圍曝光來解決,只有靠相機低感的畫質了,這就是星空攝影,我們都知道星空攝影環境基本全黑,無任何光線射入,唯一的一點點亮光就是天上的星星,這時候是無法使用包圍曝光來輔助的,如果是寬容度不好的相機這時候暗部細節就會抓瞎了,回去拉曝光或陰影一定全是噪點

    包圍曝光並不是絕對的完全可以解決寬容度的法寶,看環境看題材

  • 3 # 影像洪辰班

    自動包圍曝光(AEB)是最完美的曝光方式,該功能其實是對曝光補償的進一步擴充套件,自動以不同曝光(以1/3級為單位最大正負2級或正負3級)拍攝3張或5張照片,讓你選擇曝光量最佳的照片。所以說包圍曝光是可以彌補低寬容度的相機對於複雜光線下的曝光問題的。

  • 4 # 手機攝影手冊

    我的答案是包圍曝光不能完全彌補低寬容度的相機。

    問題的關鍵是要看拿來對比的兩個相機寬容度高低之間的差距是多少。如果差距不大,多少還是能彌補一些的。但如果是一臺卡片機和全畫幅單反對比,我想卡片機無論怎麼包圍也彌補不了這個差距吧。

    決定寬容度高低最關鍵的是相機的畫幅。就是說寬容度低的相機相對一定是畫幅小的。那麼我想除了寬容度的差距外,兩者之間其他的效能和引數也會有很大差距。

    所以說,雖然你只是說寬容度不同的兩款相機,但其實是畫幅不同的兩款相機的對比。還是那句話,底兒大一級壓死人,沒有可比性。

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