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無視防禦會稀釋麼?
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  • 1 # 小樂境

    論好的話,無視肯定更好,參考那時候100層魂牛關羽一覺平推,而最終傷害雖然也很猛,但是稀釋太嚴重被廣大玩家詬病。

    不過現在改版了以後,已經沒有無視防禦的屬性了,譬如之前的強化,還有無視的裝備,譬如之前的布甲b肩膀,現在都已經改版了,到95版本,減防捶,減防樹枝也不再起作用,看來是np要完全取締無視防禦這個屬性了。

    所以不論無視怎麼強,到95版本都已經在dnf這個遊戲裡消失了,更何況90版本前期雖然有無視,boss也是有無視上限的,比如盧克就同隊伍,不同人,都有無視,最高也只能30多的無視。

    所以無視很好,但是已經沒有了,即便有,也不能疊加,而且boss有減防下限。現在這個版本,雖然最終稀釋嚴重,但有總比沒有強多了吧。

  • 2 # 無言獨上青樓灬

    無視防禦無法疊加。

    最終傷害存在稀釋。

    無視取最高值即所造成傷害÷(防禦×無視)

    最終是所有數值相加即造成傷害×單個最大的最終+造成傷害×其次最終…… 由於是相加所以存在稀釋

    同值例如20%無視和最終,無視提升會更大

    個人理解,大概就是這個意思,TMD玩個遊戲都還要學數學我也是艹了

  • 3 # 在海南的河南人i

    如果放在以前裝備強化還有無視防禦這條屬性的時候,並且你經常打的是高階副本,無視防禦就是萬金油,就像以前的異界怪和安圖恩的吞噬魔,大佬們高強化無視防禦足夠高,就算怪物沒觸發破防機制,照樣可以無腦硬擼。

    可惜如今強化改版,我也沒注意是否還有個別職業技能自帶無視防禦效果。

    最終傷害的話數值越高收益也會遞減,如果正常刷怪,不去硬擼某些防禦超高的怪的話,最終傷害不比無視防禦差。

  • 4 # 逗玩遊戲君lcy

    無視防禦屬性有二種,最終傷害屬性只有一種,如果要說哪一個最好的,我認為是無視防禦屬性最好。

    第一種無視防禦屬性:無視防禦攻擊力提升

    這個屬性,在以前是強化武器獲取的,但是後來改版的,目前的獲取方式貌似只有地靈系列了,這種屬性非常強,強到關羽單人強擼100層機械牛。要知道,國服大佬旭旭寶寶沒有無視屬性的時候,四人組隊才只能擼50多層。

    第二種無視防禦屬性:減免敵人防禦百分比

    目前很多輔助武器以及部分職業都具有減防的效果,這個效果一旦觸發,受益的不僅僅是你自己,而是你的整個隊伍,雖然說部分BOSS有減防上限,但是你的減防效果可是為全隊提升傷害的喲。

    單人提升傷害的-最終傷害屬性最終傷害的裝備有很多,最典型的就是上元節,上元節單件都具有最終傷害的加成,據說,最終傷害如果過高,會稀釋,具體公式我不是很清楚,就不給大家獻醜了。不過,我知道,最終傷害他的受益人,只能是帶這個裝備的角色,隊伍其他的角色是無法受益的。

    因此,對於最終傷害跟無視防禦,不管是哪一種的無視防禦,我都會選擇無視防禦。因為第一種是真正的無視防禦,第二種是全隊傷害暴增的無視防禦,不選無視防禦,難道選最終傷害?

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