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1 # 冷落170241932
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2 # 情感課堂328
當然不同於,但是電子競技越來越來向著正規的體育賽事進步,不管是收看人數,還是比賽場地制度等等,今年的亞運會就能看出,但是奧運會應該還需要一些時間,電子競技的有些遊戲不符合傳統體育比賽的精神,這是比較困難的原因。
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3 # 小張525
遊戲改成美曰其名為電競,漂的真夠白,但是任你怎麼變,遊戲始終是遊戲,不能只看成功的一面,都看不見遊戲害了多少孩子嗎?
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4 # 大象6387
未來資源枯竭,人類將有一大半肉體被封存,減少資源消耗,精神將在虛擬遊戲中生活,未來的虛擬網路世界可能是新的經濟體,所以現在虛擬網路遊戲發展到後面將是未來的生活場所。目前國內垃圾磚家扼殺遊戲產業可能會扼殺我族的未來生存空間。
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5 # 楊小過
算吧。就拿英雄聯盟舉例,這款遊戲在我還讀高中的時候 ,就已經加入青奧會了。遊戲裡面不僅要考驗個人對於這款遊戲的理解,還要考驗選手之間的配合。雖然少了傳統體育意義上身體素質的對抗。但電競現在規範和電競精神也多多少少能夠讓電競被視為智慧體育吧。
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6 # 索爾夜歌
絕對不可能!
我說這話絕對不是我歧視電競,因為我本身也是一名資深遊戲玩家,從最早的CS到魔獸世界再到英雄聯盟等等,我一直都在玩主流的遊戲。 CS我曾在一支半職業戰隊訓練,獲得過城市的4強,魔獸世界競技場也是一名角鬥士,現在英雄聯盟也一直在鑽石分段。
像我這樣熱愛遊戲的玩家,只要不傻,就不會傻乎乎的認為電子遊戲會成為體育專案。
首先,電競是不動的。這談不上體育。有人要問了,象棋圍棋不也不懂麼?也是腦力競技麼?
這裡我就要問了,圍棋象棋有多少年的歷史了?再過100年,也還是圍棋象棋。而電子競技呢? 就說英雄聯盟,再過10年,它還是英雄聯盟嗎?它還存在嗎?不一定吧?
這就是電子競技跟棋類遊戲最大的區別。不具備長期發展性。
有些遊戲完全是在傷身現在有些手機遊戲都有了聯賽,有了職業隊。可是我希望玩家們冷靜看一看比賽時的場景。一聲令下,10個少年拿起手機。長時間保持這個姿勢,對頸椎和肩膀有多大傷害,我就不科普了。而且手機所能支援的操作非常有限,競技性跟PC端沒有可比性。只是熱度高,所以搞出這種職業化來,長遠來看,真的沒什麼廣大的發展空間。
隨著科技發展,電競有可能成為真正的體育競技等到VR成熟和普及後,也許以後需要選手親身運動的遊戲會成為體育競技的一部分。對身體和腦力雙重的鍛鍊,才是體育真正的樣子!
你的玩遊戲跟電競是兩回事,不要用電競來逃避現實LPL奪冠也好,獎金豐厚也好,跟大部分遊戲玩家都沒有1毛錢關係。很多幼稚青年網癮就網癮,但是偏愛用電競的幌子來當理由。說不好聽的,你這輩子都打不上職業,電競跟你有毛關係呢?
所以,乖乖的好好學習,適當遊戲。
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近年來,電子競技發展速度很快。根據艾瑞諮詢釋出的《2018年中國電競行業研究報告》,2017年整體市場規模突破650億元。
早在2003年,電子競技就成為體育總局承認的第99個體育專案。